《激战2》 游戏资料片动作视角功能解析!
新闻导语
随着《激战2》首部资料片“决战迈古玛”一同上线的还有一种新功能:动作视角。
随着《激战2》首部资料片“决战迈古玛”一同上线的还有一种新功能:动作视角。进入动作视角模式后,你始终可以通过鼠标移动视角,技能会对准屏幕中心的准星施放——跟射击游戏非常类似。但是除此以外还有许多新变化,我们一起来看看吧!
【灯光,摄像,开拍!】
先前《激战2》的玩家们需要按住鼠标右键才能移动视角,现在进入动作视角以后,他们始终可以用鼠标观察四周,不必持续按住右键了。玩家可以使用切换动作视角的按键开启或关闭动作视角模式。当你进入对话、打开菜单或面板时,该模式也会自动关闭。

【瞄准】
在动作视角模式下,所有瞄准都是基于准星的。自动选择目标将选中准星对准的目标,范围技能以及不需要瞄准目标的技能将在准星对准的位置施放。准星有四个状态,在你使用技能时提供即时的反馈:
·默认状态,技能将在准星位置施放。
·准星对准一个有效的目标,但是超出了距离。技能依然将在准星位置施放。
·有一个目标没有超出某些技能的最大距离,技能将对准那个目标释放。
·有一个目标没有超出技能1的最大距离,技能将对准那个目标释放。
除了依靠自动瞄准,你也可以锁定目标。与默认的控制方式不同,你依然需要大致瞄准锁定的目标才能施放技能,但是可锁定的目标比自动选择的目标更多,因此你可以选中并始终瞄准一群敌人里的重要目标。为了锁定目标,你需要像往常一样按键选择下一个、上一个和最近目标。此外,动作视角下用没有用到的鼠标右键可以用来锁定准星对准的目标,或者对准空地按右键来取消锁定。
我们假定玩家进入动作视角模式后会启用自动选择目标,但是你当然有别的选择!近战攻击会打击面前的目标,远程攻击将对准准星所处的位置。所以只要你愿意,就能完全靠自己来瞄准目标。只不过请记住有些技能需要目标才能施放,当你使用这些技能时需要锁定目标。

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