心得分享 浅谈《激战2》死灵职业的弱与强
新闻导语
死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要
3、下面说说通用技能
治疗技能根据鲜血特性的最后特性来选择,如果你选择了法池CD特性,那么就带治疗法池,如果你选择了吸症特性,那么就带吞噬症状。
7技能带易伤法池,这个是绝对要带死都不换的技能,自带超高伤害跟13层左右的破甲。
8技能也是根据特性来选择,如果走法池流,就带腐化法池,如果走吸症,那么就带瘟疫文章,要么不吸,要吸就吸的专业点。
9技能的话也是跟上面一样,法池流带稳固法池或威力文章,吸症的话就带威力文章了。
精英技能,很多人会以为带巫妖没的说,但是你要考虑到1点,你必须保持尽量多的时间在F1之间切换叠易伤,巫妖的话虽然伤害稍微高了那么1点,但是易伤的层数就下去了,团队输出就低了,所以,我个人觉得放弃带宝宝或者瘟疫是可行的。当然这也只是个人想法,也欢迎死灵朋友来讨论。
4、下面说说输出手法
在跑向BOSS进场时,丢聚能器4,然后丢易伤法池到BOSS脚下,马上切F1(打BOSS前注意留满生命力),不要用45技能,直接贴身站撸111到死,1~2秒就瞬间25破甲了,然后根据聚能器4跟易伤法池的CD时间,自己估算F1切回的时间,要注意,在开打12秒~15秒左右会有1个易伤的真空期,会掉到20层左右,没关系继续F1的111,过2,3秒又会回到22~25层,基本上全程保持22~25一点都不夸张。
5、最后想说的话
死灵不是万能的,每个职业都有弱肋,死灵最大的缺陷就是缺少稳固跟解昏迷,被怪控制了大多数情况下只能哎打,但是死灵3万6的超高血量,也说明了A社设计还是讲求平衡的。
你可以看不起玩死灵的手残玩家,可以吐槽死灵玩不好的玩家,但是千万不要看不起死灵这个职业,认识死灵,从黑转粉,我懂得了一句话,永远不要对你无法清楚认知的领域发表决断性的言论。
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