心得分享 浅谈《激战2》死灵职业的弱与强

时间:2015-10-13 13:35 作者:卑鄙凯尔斯 手机订阅 神评论

新闻导语

死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要

  怨恨

  第1排点第1个,对无增益怪+5%伤害,聚能器CD-20%前面说到选择聚能器也是因为这个特性,一石二鸟。

  第2排点第2个,核心特性,进F1后每3秒叠3层易伤,无法印是每层10秒,打了超级危机后是12秒,你懂的。

  第3排点第2个,相当于盗贼的无情处决,50%血下加20%伤害。

  鲜血

  第1排点第2个,匕首加跑速,技能减33%CD,选择匕首的好处这里又体现出来了,一石四鸟,蝗虫文章的位置都免了。

  第2排点第3个,吸血光环,吸的不算很多,但是提高了团队续航性,而且其生命虹吸的伤害也不要小看。

  第3排的选择比较自由,一般来说都是选第1个法池,也可以第2个吸症,个人感觉还是要根据环境选择,比如AC悲伤或者碎层大锤关,症状过多的地方可以点吸,缓解其他人清症的压力与CD,注意,不要看不起死灵的吸症状,虽然吸的不多,但是有可能就是那一吸救了你的命。不信,你带个瘟疫文章去打JSL,哭死你。吸症特性的好处就是非常的肉,F1每吸1个加10%生命力,只要队伍症状不停,你不要被BOSS打到,F1基本是满血不掉的。(需要摄魂支持)

  摄魂

  第1排点第1个,核心特性,F1的1自带易伤跟穿透,这个都懂的。

  第2排点第2个,核心特性,死暮流必备减F1的技能CD跟生命力减少速度50%。

  第3排点第2个,F1下加50%暴击率,这个都懂的。

  总体来说,死灵的特性变动不是很大,基本没什么争议。


相关阅读:激战2,分享,死灵