《激战2》玩家分享 我为什么玩激战2(二)
新闻导语
激战2历经快2年,a社一直在对内容进行丰富,对平衡性进行调整,以使玩家得到更好的游戏体验
3.成就系统----你在游戏中经历了多少
每个游戏,我们第一眼看到一个玩家,除了id之外,我们最多关注的是什么?
等级,装备。(不要和我说是坐骑和翅膀!)
这是我们判断玩家实力的标准(因为在其他游戏里,玩家就是靠等级和装备取胜的)
在激战2中,大家都80,不能看别人装备,即使看装备了,属性总量也没差。
那我们靠什么来判断一个玩家?
答案就是,成就系统
传统的网游把等级装备当作角色养成,当作资历的象征。
然而,等级不过是刷刷刷的又一种体现罢了。
它怎么能体现你对游戏的理解,你的游戏经验,你的技术?
(就好比一个人并不是年龄越大就越成熟)
而成就,则是你经历的完整体现。它包含游戏内容的方方面面
你必须真的玩很多内容,才能获得高成就。
或者换个说法
你用心体验游戏,直到有一天你的成就到达五位数,你不已再是一只萌新
你随意的翻翻成就记录
原来,你的足迹终于遍布泰瑞亚的每一处,你屠戮巨龙也帮助村落,你幻化武器也收集时装。。。
你的成就是你的回忆,你的体验,你在泰瑞亚大陆一切经历的证明。
ps:不提倡刻意刷成就,同时,我也不太支持日常给成就的。
ps2:如何鉴别一只土豪?成就不满1000,却手持传奇。大家看到千万不要放过喔!
4.是体验而不是完成
满级是目的,最强装备是终点。这是一款传统游戏的模式。
之后你会afk,开始下一场升级刷装备之旅。
激战2不同
激战2的内容很丰富,在激战2中,装备,等级都是游戏内容的一小部分。或者说他们都是为了帮助你更好的体验游戏内容。(比如上面提到的装备属性个性搭配)
随便列个清单
半个欧洲大小的游戏地图
爱心任务观景点
日常任务
成就系统
跳跳乐
8职业在pvp,wvw,pve的不同玩法
多彩染料
丰富的武器装备皮肤
5种族
个人史诗
公会系统
世界boss区域任务
世界动态
细节
吧友原话:
打了那么久的火元素,第一次在这个角度发现地面上尽然有反光金色的文字,感觉非常美。
激战2的细节处理的真的非常到位,常常能让你在不经意间发现一丝感动。
另一位吧友:
我感觉激战2是用来玩的,
我曾经疯狂跑图冲级别的时候,有一次在阿斯卡隆某个图遇见一个动态任务,是帮一个夏尔收集鹰身人羽毛,他用玩家收集的羽毛做了直升机,然后坠毁了……这动态任务我从头做到尾,(应该说看到尾)感觉非常有趣,这才是在玩游戏阿。现在喜欢各个图寻找有趣的动态任务做,PVE体验很不错。
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