工程师的特性加点之大型团战打法攻略
新闻导语
激战2工程师的特性加点之大型团战打法攻略
武器:步枪,法印是加伤害和加暴击率的,全套威力精准暴击,符文超级霍布雷克(加威力,减症状持续时间),食物磨刀石(根据坚韧加威力)和那个什么鸟肉汤(减症状持续时间)。
特性:62222,炸药点出加手雷范围,加手雷伤害和加手雷射程的,枪械点出暴击叠易伤,第34排看情况,可以在根据坚韧加威力、被控制时保护、被暴击时保护和隐身这几个里面选,最后一排点出切包迅捷。
特性第一排第一个有问题,我点错了,强效炸药不对手雷有加成,可以换成飞散弹片或者怒气迸发。
插槽技能:治疗炮台,手雷包,火箭鞋,还有个看情况,一般是火箭炮台,也可以换试剂枪,位移+解晕+。精英技是迫击炮。
手法:手 雷包射程1500,火箭好像是1500还是1400的射程,迫击炮射程1400点出特性1500(貌似),利用这些,远距离输出而保证自己几乎不被摸到, 同时还能叠易伤增加己方输出。观察双方火车头的位置,敌进我退敌退我进。开场选好位置放个迫击炮,可以给站后面辅助的人用,也可以自己用。炮台爆了或者双 方位置没定时就用手雷包。
笔者就是以ADC的打法为模板的,保证自己存活的同时尽可能的输出。站的住的DPS才是真的DPS。
可能有人质疑这样打输出是不是不高。我告诉你,工程的步枪加手雷包的组合是工程输出最高的组合,在所有职业中排第三,仅次于元素和幻术。
笔者是散人,跟指挥打大型团战时,死的很少,全程各种输出捡包。开团前还能冲到前面去各种浪,各种火力压制,对方要么不敢冲,要么冲过来追不上我。
这种打法还有个优点就是在攻城时,一个人就能把对方城墙上的人压的不敢露头,换个空投还能杀人。除非墙上有几个AC而且位置摆的好。
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