激战2方阵战士两套BD的差别以及特性详解
新闻导语
本文仅代表个人观点,请勿撕逼!觉得不对胃口或持反对意见的可以合理的用实战数据来证明阁下的观点,或者右上红叉!仅比较44060和05063的差别,以及详细的解说这2个BD每个特性的作用,供萌新参考!
这楼对比2个特性 是两套BD最大也是最小的不同点

上图为44060力量4点所点的挥砍威力
,相信不会有人点其他吧?

上图为05063武器5点自带的机遇打击
上楼两图得出结论
两套BD都用了一个增加10%伤害的特性点
44060的只增加大剑的伤害
05063的只有在目标流血时候增加伤害
这里做一点分析,副本不仅仅用一套武器(这也是纪律3点武器切换CD减半的理由)
当你切换武器后,这个特性就毫无价值了(没人会2套武器都用大剑吧?)
然后看武器5点的流血目标,众所周知PVE党流血是一个常用DEBUFF,很多职业自带暴击造成流血特性(战士武器1点特性就是)
那么等于这个效果在除开建筑分类的比如地洞召唤门之类的物体以外,你怎么切武器都享受这10%
这两个说明比较到此结束
然后要说的是方阵战士的核心特性以及技能

上图强力巨剑特性放在第一个说,因为很多人看不起大剑战士,而那些看不起大剑战士的人知道你们吃到的方阵半数来源于大剑么(坑的除外)

上图方阵力量也就是方阵战士这个名词的来源,当你获得威能时,600码内盟友均能获得威能,且无目标上限,换句话说,什么NPC啊,宠物啊,乱七八糟什么鬼的都能享受你的威能!

上图为了正义提供全队3层威能,在方阵的增幅下额外再给队友3层,也就是6层威能
以及激怒这个BUFF提供20%暴击率来维持你的大剑暴击,这个后面会细说

上图百刃斩共计9HIT,综合以上特性,9次全暴击加上武器力量法印可获得11层威能(有人说力量法印和特性冲突,那完全就是扯蛋虾扯蛋混球虾扯乌龟蛋)

上图纪律旗帜提供170精准和170暴击效果,这个旗在PPF暴击伤害为主的队伍收益要远高于力量旗帜,同时这个旗帜也是维持战士自身暴击率的手段,方阵战士的核心之一
此外,顺带一提,队伍不需要大旗的时候盛怒纹章开局放一个也能提供团队5层威能。
这楼说一下暴击率吧
9楼结论已有,05063对于方阵这个名词来说比44060优秀很多,所以以下数据均以05063为例

这个食物提供5.28%的暴击率,这是通用的保养油,你也可以吃种族屠戮药剂

这个食物提供3.33%的暴击率,这是怪异梅馅饼,当然你可以吃威精的那些食物,吃这个主要是高频率共计的吸血效果搭配治疗纹章的回复效果让战士看起来更能撑而已
还有上面提到的为了正义和纪律旗帜
最终如下图

95.9%的暴击率,在这个条件下,暴击效果的收益可以发挥到接近最大,而大剑暴击造成威能并通过方阵把威能共享给队友也可以做到源源不断(当然了这暴击率并非极限,而是相对较合理的)。
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