PVE生涯 激战2玩家分享守护者碎层全攻略

时间:2015-03-15 17:45 作者:Saul91763 手机订阅 神评论

新闻导语

写这篇文章的目的也就是记录自己的pve碎层生涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新一些小小的 参考。

  我是来自德薇娜服务器小守护1名,5月1日9点45分进入德薇娜,5月13日满级,5月14日进入碎层,目前碎层50休闲中。有必要一提的是我的固定 碎层50的队伍配置:1守护1战士3法杖元素,装备全是PPF。写这篇文章的目的也就是记录自己的pve碎层生涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新一些小小的 参考。

  哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。本文使用的参考文献是激战2官方wiki和我自己打出来的经验。

  一“呀,碎层要组5个人啊?和谁共度这1个小时呢?”

  碎层是1个5人小队从14张图里选4张共同完成的一次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来老手重甲 速刷”。当然这不是国服特色,外服也一样充斥着“no mid”。原因也很简单,这不是一个铁三角类型的游戏,简单粗暴没文化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层里放大,这个打了引号的“优劣”其实是 充满了浮躁的。为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层里改变环境的能力不一样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变生存环 境,层数越高生存环境越是恶劣,输出压力越大。守护是1个非常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变生存环境,能让其他队友发挥自己输出和输出辅助 的优势。在pve生涯中,尽量不要做为了达到某种效果而费尽九牛二虎之力,而别人只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,而且也取决于你对 其他职业的理解。任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,无非是个效率的问题。哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个工程。

  二“我是守护,选我选我!装备合格特性给力!!”

  关于装备,pve环境基本上默认是全套狂战士,除非你拿碎层44来说事情。我目前背包里常备的装备有3套,PPF狂战士 PTV士兵 和天界,仓库里还有一套PVC腐朽。38之前PPF,50是半套天界,PTV是打雪盲1号,实验室火房,掘洞人拉小怪这些场合用的。全套PPF和半套天 界+PPF的无特性属性差异:315威力5暴击8暴伤换2650血255护甲255治疗效果255症状伤害,我个人是觉得可以接受,正在逐步把天界换下 来。护甲上的符文是超力,原因也很简单,我无法驾驭学者6件的效果,武器上的法印是超力+精准,不是最强输出,但性价比还不错。

  特性的话很容易百度到什么最强自保特性输出特性啊,最常见的01661和45005之类的,这些特性在熟练之后都能发挥出很好的作用。我用的特性是 23054。第一排热诚2点出【II炽热之怒】,第二排光辉3点出【VI易伤目盲】和杀死敌人刷新F1,第四排荣耀5点出【II至高音律】【IX双手专 精】,第五排美德4点根据不同场合切换的2个可选特性。这样的分配方式是我认为最适合我的队伍的一种进攻向的辅助点法,排除自身技能以外在进攻端有群体燃 烧群体威能群体破甲,防御端有高效的群体致盲,我不是最强的矛,也不是最硬的盾,但我的队友是。熟悉守护的玩家会发现你23054能做的事情45005也 能做,后者还比你多了至少30%的伤害,这原因和我选择天界打50的理由一样,我吃不起BOSS 2刀,但我必须能吃得起1刀之后恢复到1个基本健康的状态,5000血的差距还是很明显的,更不提护甲、治疗的加成和相应的特性带来的改变。

  三“这个图没打过,该用什么技能啊,点什么特性啊,好难!”

  碎层14张图有规律的随机选4张,具体问题具体分析,我们一张一张的看。

  1.深海遗迹(Aquatic Ruins Fractal,水下) 时间:白天 增益食物(扳手)和法印:蛇妖屠戮 只会出现在1图。

  这个图我使用的武器主要是三叉戟,在有死灵的情况下清小怪的时候或许会用到长矛。插槽技能选择“守住阵线!(难度48除外,下同)”“坚守阵地!”和 “撤退!”。BOSS技能单一,唯一有威胁的技能就是高伤害的击退技能。这里建议所有人BOSS近身分散站位,出小怪第一时间AE技能秒掉,在合理使用水 下上浮下沉技能的前提下,配合【至高音律】,BOSS每1波放电都能有团队稳固覆盖,而BOSS的击退技能起手动作很明显,翻滚,各职业的水下格挡,F3 和“撤退!”都能避免进入倒地状态,使用三叉戟的原因是2个AE技能方便清理小怪。BOSS吞噬玩家的时候进入类似痛苦忍耐姿态,受到的物理伤害降低,但 症状还是能进行全额伤害,所以这里的第5排第2个可选特性建议【至高正义】。如果被BOSS吞噬的玩家死亡会直接进入击败状态而不是倒地。

  2.未识别碎层(Uncategorized Fractal,天空,跳跳乐) 时间:白天 出现在1、2图。

  鸟人关,难度10以后鸟人开始击退,但不会对身边的目标释放击退技能,带“坚守阵地!”、反射墙和复仇之盾,高难度击退不是最大的威胁,2只以上的鸟 人一轮齐射肯定要倒人,和你的队友协调反射技能吧,当然如果你的队友是幻术盗贼工程,炸1波潜行能省很多事情。4小强兔子近战范围秒杀,强盗的地雷击飞+ 燃烧,火萨满冲锋秒人,巨人高血量高伤害技能。1号BOSS老TOM,我的队伍已经不搬电池了,全部站在土元素后面输出,需要注意的是,站在土元素后面近 战1技能显示超出距离,往前走一些直到出现伤害数字而吃不到毒箭伤害。插槽技能带“守住阵线!”、庇护之地、仁慈干涉,精英技能治疗书,治疗技能可以带治 疗微风,反射墙这里没用。随便说下“守住阵线!”这个技能,是我很喜欢的技能,给予的保护效果的实际意义是提升团队33%的生命上限和治疗效果,大锤守护 能全程保持这个效果。武器方面,我用节杖+聚能器,多1个再生和爆炸效果方便炸水。最后BOSS击杀4个魔象,武器使用大剑,插槽技能3反射,各个击破以 后大剑5拉一波A掉,需要注意的是第1轮第4个魔象击杀之后如果你站在它面前用拉是不会让它产生位移和打断它技能的效果,高层的时候你或者你的队友很可能 直接被秒,尽量保持1点小距离拉动它打断技能。


  3.城市战场碎层(Urban Battlegrounds Fractal,阿斯卡隆) 时间:白天 出现在1、2图。

  很容易团灭的图,会冲锋的阿斯卡隆战士1刀1个,干脆利落,致盲定身格挡翻滚总之想尽一切办法避免冲锋伤害。高层需要换柱子击杀不同位置的小怪。 BOSS时带的技能“守住阵线!”、反射墙、“撤退!”建议开场就把BOSS的蔑视打出来,因为NPC会把BOSS击飞,如果你刚好在打爆发就浪费了,高 层每掉25%血BOSS会切换武器和攻击方式,全屏爆炸的痛苦攻击起手动作明显,翻滚格挡都能避免,50%血以后BOSS下火雨,第一时间F3或者“撤 退!”帮助队友出圈,远程输出,25%BOSS召唤火刀,冲到人就躺,反射墙能反射到火刀1的火球,我的最高反射记录是32000。这个时候不是过关就是 灭团,看伤害了。

  4.熔火熔炉碎层(Molten Furnace Fractal) 时间:白天 增益食物(扳手)和法印:穴居人屠戮、烈焰军团屠戮、元素屠戮 只出现在2图。

  清小怪时插槽技能反射墙、“坚守阵地!”和“撤退!”。和罗克丝对话结束后在小怪刷新的地方放反射墙一波结束,通道里面的怪反射墙基本都能有作用,高 层遇到石头人尽量保持距离,近身很容易被秒。通过通道后低层左转到角落聚怪1波结束,高层右转到角落各个击破,一定要救死掉的NPC,稳一点就小怪全杀避 免bug。BOSS带反射墙、“坚守阵地!”和神圣之地,武器带大锤。反射墙在武器测试结束后第1、3轮反射小怪的火球,当然也能反射火墙,大锤用来击飞 第2、3轮释放无敌的小怪,2个群体稳固用来在击杀最后BOSS的时候对抗冲击波,副武器可以选择节杖聚能器,能瞬间炸2次水。

  5.雪盲碎层(Snowblind Fractal) 时间:夜晚 增益食物(扳手)和法印:斯瓦尼亚之子屠戮、冰巢怪屠戮、元素屠戮 只出现在2图。

  军装党福利。插槽技能带反射墙、“坚守阵地!”和复仇之盾。保持大火堆燃烧破坏冰墙,高难度小怪很难击杀,保持生存直到冰墙融化,法杖大锤能起到一定 的作用,拿双斧的怪会反射投射物,远程职业需要注意。1号BOSS大冰块在75%血以上时不会进入雪盲和召唤小怪,不要尝试击杀无限刷新的小怪,用反射技 能可以无视小怪的攻击,躲好地上的红圈,找机会点火消冻疮Debuff,视角拉到最近能方便在雪盲阶段看清楚地上的提示。2号BOSS就可以把军装换下 了。技能“守住阵线!”、“撤退!”和1个输出纹章,当然要是想追求极致,带庇护之地。BOSS技能很简单,喷吐的时候向后翻滚之后退1步就喷不到了,庇 护之地也能免疫喷吐,可是施法时间和CD都太长。BOSS上墙之后的冰落按中左右顺序,“撤退!”和F3能帮助队友躲过1次伤害,右侧第2个红圈出的时候 就可以引导威能了。

  6.崖壁碎层(Cliffside Fractal 大锤,巨人) 时间:白天 出现在2、3图。

  流程长。技能带反射墙、“坚守阵地!”和“撤退!”。开场BOSS定身减速技能能让他很难锤到人,BOSS转圈射困惑箭的时候在他身上放反射墙能让他 吃到40000+的伤害和至少6层困惑。第1组封印锤子需要敲4次,杀小怪的时候跟着持锤人的节奏打很效率。第2组封印低层站中间安全位置,锤子充能好了 之后选择封印原地敲即可,高层到对面火堆旁击杀充能后再到中间敲封印,由于我的队伍配置,第一轮选择不敲,全力击杀所有精锐怪,必须给硬控才能保证全队生 存。每次去敲封印的时候给好保护技能并帮忙拉小怪。第3组封印有1边留一只小怪,只击杀另1边小怪充能,如果2边都把初始2只小怪打死了,灭1次远端的封 印会重置为2只小怪。BOSS时不超过封印先把4只小怪击杀掉给“坚守阵地!”直接开BOSS,锤子掉出来之后击杀小怪充能,难度10以上需要击杀全部小 怪之后再敲封印,敲的时候BOSS身边去个人能保证连BOSS一起晕掉,高难度建议先杀掉离BOSS最近的1只或者2只小怪之后再拿锤子。4只小怪必须迅 速击杀,会刷新新的更强力的小怪,一旦刷新小怪,在高难度就意味着重新来过,请不要穿军装。BOSS晕2次之后会改变攻击方式,地上不会有红圈,但把人拉 到身边进行大范围痛苦攻击,并给自己上1个5秒反射盾,翻滚躲避痛苦攻击,不要使用投射物,骨魔伤害很高第1时间击杀。最后1次封印需要敲2次,集火同1 目标充能即可。拿锤子会掉血,状态不好就不要碰地上的锤子。

  7.地底设施碎层(Underground Facility Fractal 掘洞人) 时间:夜晚 增益食物(扳手)和法印:掘洞人屠戮、元素屠戮 只出现在3图。

  清完开场小怪后所有人换上军装(50注意抗性)无敌格挡技能,我主要负责拉怪,治疗技能带庇护治疗,插槽技能但反射墙、庇护之地、“撤退!”,拉怪的 时候保证所有小怪的脸都不朝向正在开机关的队友,定点释放的反射墙、庇护之地、F3和“撤退!”都能保护队友。机关开完之后有2条分支,枪路线就直接冲上 平台击杀最后1只小怪,火炮一共攻击4条路线6次攻击,头尾2次中间1次,节奏很好把握。雷路线要么小怪全部击杀要么潜行不进入战斗,一旦进入战斗就必须 全杀,就算你能跑到隐身粉下面,一直处于战斗状态会让你移动速度降低,很难把雷送到门口,9雷破门之后左转到角落击杀小怪,尽量不要引到BOSS。1号 BOSS尽量不要让他移动,刷新的小怪能一起A掉,BOSS格挡的时候攻击会眩晕,“坚守阵地!”能让队友免疫眩晕,但BOSS还是处于格挡状态。最后 BOSS是机甲冰元素2选1,打法一样,倒油2点倒最好。如果你是倒油的守护,带大锤和节杖聚能器方便定身。如果没有减速,BOSS往复2个油点的时间是 短于倒油开关的,需要队友在下面帮你拖延时间。无论哪个BOSS,在开关CD没好的时候不要靠近开关,地雷和冰块会打乱你的倒油计划。无论哪个BOSS, 不推荐近战。

  8.以太之刃碎层(Aetherblade Fractal) 时间:白天 增益食物(扳手):巨型绯红军队屠戮药剂 只出现在3图。

  进门小怪全程致盲大锤哥,秒人没商量,没人解症状带净化火焰。过带电地板的时候带稳固或者定点释放的反射墙,靠近第一个开关小屋的时候如果小怪在外面 直接把反射墙放他脸上能保证你不被减速和击倒,过电网的时候给团队稳固,带无敌,美德【IX纯粹决心】解定身。炮火阶段定身大锤哥秒刺客,聚能器4、大剑 3、F1、F3、“撤退!”能让大锤哥对你的团队没有任何伤害。BOSS阶段技能带“守住阵线!”、“坚守阵地!”和神圣之地,通知队友自己带1个稳固, 队里3个元素我就带小锤盾牌划水,大锤也很适合,只是没办法炸水。精英技能如果带治疗书注意点出美德【VII精英专注】。

  9.超新星反应堆碎层(Thaumanova Reactor Fractal 阿苏拉)时间:白天 增益食物(扳手)和法印:冰巢屠戮、审讯团屠戮、烈焰军团屠戮、梦魇之廷屠戮 只出现在3图

  不需要救人质的关卡可以直接冲下面到火房方向,近身击杀控制台斯克鼠,反之需要清大量的怪。50之前火房不需要冷却棒,冲击房把背景音乐开大能听到冲 击炮台的发射规律,人质房人齐之后再进,小软带大锤节杖帮忙定身,BOSS的时候尽量都带1个顺发接触昏迷的技能,避免被击倒的时候地板消失。火房诺恩的 种族精英技能化身熊灵,5技能能直冲1/3。


  10.火山碎层(Volcanic Fractal 火鸟) 时间:夜晚 增益食物(扳手)和法印:穴居人屠戮、恶魔屠戮、元素屠戮 只出现在3图。

  高层梦魇,守护主场,没守护的话很多娇生惯养的会很不习惯。开场小怪放反射墙防秒,1号带大锤、节杖聚能器帮忙定身。由于队伍里3个法杖元素,爆发能 力稍差,50我们的打法是抢在4个人质被推光之前破掉8层护盾,灭团后单点小怪后击杀BOSS。技能带反射墙、复仇之盾和“坚守阵地!”,远程站位方便清 图腾,反射墙和复仇之盾能抵消掉BOSS大部分火球攻击。最后BOSS前吃碗装柠檬鸟肉汤(-40%症状持续时间)和巨型元素屠戮药剂(清小怪)。低层锤 盾+大剑,高层大剑+节杖聚能器,远程输出。由于不在近战位BOSS没有近战攻击,翻滚格挡处理BOSS的火箭。每掉25%血BOSS会给自己护盾。 BOSS快起盾的时候靠拢,反射墙复仇之盾能帮队友在破盾的时候比较安逸。破盾之后BOSS激怒,下1次攻击伤害提高50%,由于都在近战位,肯定是1次 近战范围俯冲,“撤退!”能帮队友挡下这次攻击。每次BOSS上护盾之前和队友沟通好,保持良好的状态和关键技能的CD,这个BOSS不需要伤害输出,但 小怪必须爆发秒掉,小怪处理速度决定了这个图的难度。

  11.美琴船长碎层(Captain Mai Trin Boss Fractal) 时间:白天 增益食物(扳手):巨型绯红军队屠戮药剂 只出现在4图。

  BOSS带“守住阵线!”、“撤退!”和净化火焰。这图也是我唯一会改特性的图,20164,出荣耀【II至高音律】【X仁慈令状】【XII战斗灵 气】美德【VI奉献大师】【IX纯粹决心】,武器锤盾+节杖聚能器。大副的火炮固定为2火1电,高层大副的电圈脉冲4次,每次破1层盾,踩电圈的时候给精 华火焰,我个人开治疗书的时机是第2次和第4次破盾的时候。破盾之后我选择距离最远当沙包,盾5聚能器5能格挡BOSS的暗步,F3、“撤退!”能帮队友 格挡暗步,反射墙不推荐,会把暗步的目标拉向BOSS。

  12.石海碎层(Solid Ocean Fractal 触手,大虫子) 时间:夜晚 增益食物(扳手)和法印:元素屠戮 只出现在4图。

  50之前不需要清水母,50每次刷新触手会刷新水母。50之前技能带“坚守阵地!”和2个输出纹章,精英技能带无敌,50带“坚守阵地!”、反射墙和 “撤退!”。很简单的1个图,只能说一些小Tips:每消灭1个触手BOSS掉5%血;石头人全程反射投射物,单手剑1技能第3下属于投射物,会被反射, 而且系统判定为未攻击成功而继续攻击继续反射。

  13.熔火联盟头目碎层(Molten Boss Fractal 2傻,2小强)时间:白天 增益食物(扳手)和法印:巨型绯红军队屠戮药剂、烈焰军团屠戮只出现在4图。

  很极端的1个BOSS,低级图很简单,高级图很难。带反射墙、复仇之盾和“撤退!”。1号BOSS低级图直接杀了BOSS杀小怪,高级图扛着小怪杀 BOSS,50出了小怪找个人放风筝,杀了BOSS杀小怪。BOSS技能带反射墙、复仇之盾和“撤退!”。反射技能主要是对付机甲的火球,杀了狂战士再处 理机甲,狂战士2种冲击波地震波跳跃躲避,横波别跳。杀了狂战士后中间集合2个反射CD机甲也应该倒了。对了,如果你真的认为碎层非常的简单,请先杀机甲 再杀狂战士。

  14.沼泽碎层(Swampland Fractal 沼泽,新人杀手,智商检测) 时间:夜晚 只会出现在1图。

  四 “雾锁异变?什么东西??”

  这个系统只针对第一批打上碎层50的人和想一层一层打上来的朋友。现在冲碎层等级的一般都是9,19,29,38,49这样的打法。我只简单给出我个 人的难度排名,想体验的朋友可以尝试一下这些难度:PPF下的 44>43>39>33>45>48>49>50>其他,相对来说我个人喜欢打50而不是49,毕竟输 出效率不一样。

  五 “我队伍里都是大神,和他们打感觉好简单,就是心里有点不舒服。”

  激战2的PVE其实就可以理解为1个动作游戏,碎层里也有一些近似固定的习惯和礼仪。备好打火鸟时候需要的食物和扳手;不要不带防御技能去摸1个倒地 的队友,很容易买1送1;不要做不必要的击退和恐惧;有节杖元素时候尽量地上不要放圈;倒地时不到万不得已不要使用位移和复仇;不要要求死灵做过多的团队 辅助;背包里至少有1个能触发区域爆炸的武器或技能;不要过多的抱怨在允许倒地的地方倒地的队友;帮助带冰弓的元素消BOSS的蔑视;珍惜大神级别的节杖 元素匕首死灵和高手以上级别的中甲职业(我只能帮到这了)。

  以上就是我对守护能在碎层环境中发挥的作用的一些个人的理解,当然这不是纯攻略向,只是针对自己的实际经验和自己固定队的一些配合,说出自己的一些理 解,碎层里守护不是必须的,满足抗性后粉装传奇不是必须的,碎层奖励不是必须的,一群愿意陪你在这1个小时里吹牛打屁的队友才是最开心的事情。我们也不是 顶级的高手,但我们是稳定下碎层的逗比,稳定得可怕,无论打1还是打50,我们都能打1个小时,误差不会超过10分钟。感谢自己的队友:全买壕战虎子哥、 粉嫩租客桃花错、人丑运美公子面面、绝顶lin控拉风柒月。感谢那个已经不再的工会【轻语】,对这个工会充满了遗憾和无奈,老轻语的玩家可以在游戏里联系 我 Saul.4752 。

  祝各位守护在碎层中接锅愉快。


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