《激战2》80级亚拉副本 探索1线简单攻略

时间:2015-03-10 16:36 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2亚拉城废墟副本是一个后期高等级副本,不管是故事模式还是探索模式,玩家都必须达到80级才可以进入。

  激战2亚拉城废墟副本是一个后期高等级副本,不管是故事模式还是探索模式,玩家都必须达到80级才可以进入。作为激战2的后期副本,玩家一般只会在速刷该副本探索模式的前面2个BOSS,而第三个BOSS,很少有队伍会去尝试。下文给大家介绍一下亚拉探索1线的打法攻略:

  1,软泥BOSS

  由于软泥BOSS不怎么适合贴脸一波,大多都是选择远程输出,而这段时间,完全可以4名队友就够了。留一名工程或者战士去跳狗王,抱水晶就行了。跳狗王花不了多少时间,耗时的是抱水晶,因为最后的BOSS也基本是他单挑,反射水晶要多抱几个。

  在跑到软泥的路上有几点要说明一下,第一个场景是圆形门口2个银圈复生军,一般隐身或者击杀都行,从圆形门的最左边贴着进去一般不会引到这两位,即使引到也是一路跑到底可以脱战。进了圆形门之后,地面会出现2,3只银圈软泥,软泥很恶心,贴脸会附加很多症状,但也可以不管。跳上一个台阶之后,会有眼球炮台投射物攻击附加目盲,但也可以不管。

  进了圆形门之后整个队伍最好不要有掉队,银圈软泥不去理会,贴着右边(尤其强调是右边,而不是左边墙壁,因为左边有复生军比BOSS都恶心)一路跑,跳上台阶,守护在跑过最后一个眼球炮台后放置反射墙,以保护队友,然后遇到一块石碑,角顿NPC会出来触发剧情,由一名玩家卡剧情,其余3人继续跑(1人还在跳狗王,1人卡剧情),这样刚刚出来的银圈软泥就会盯着卡剧情保持无敌的玩家疯狂打,等卡完剧情该名玩家继续往里面跑,软泥很容易就脱战回家了。

  稳妥起见,优先清理掉BOSS身边的眼球炮台,反射墙/罩非常有效,另外蜘蛛一般也是清理干净,打得快,也考虑到抱水晶的队友要消耗一点时间。软泥BOSS开怪有讲究,会看见有3个银圈复生军在其周围,一定要在软泥BOSS和他们保持最远距离的时候开怪,如果引到3位复生军基本会团灭。软泥会蹦蹦跳跳,并伴随多次击倒,但是玩家不动软泥BOSS也不会动,只会原地跳。

  等打到还剩1/3的血量的时候,就应该将其引到原先角顿NPC出来的石碑那里。一边降低输出但不要脱战,一边向后退,带好稳固比较保险。不要退的太后,眼球炮台有时候会打到玩家,也不要引到之前所提到的银圈复生军了。软泥BOSS死后(降低到一定血量就死了),会出现地面宝箱和“远古之血”。需要有一名玩家携带远古之血给予NPC角顿互动。软泥BOSS炸了之后,会留下一个无敌的但是会喷射很多投射物的小软泥。全队人员拿完宝箱,继续跑路。

  2,十多个金圈晶化体

  前期软泥BOSS打的慢一点,跳狗王搬水晶的玩家快一点,这个时候可以一起跑路了。最好有隐身,但没有也问题不大。主要带好跑路技能,复生军交翻滚,注意蜥蜴的毒雾不要遮住道路,但这里最恶心的是软泥,软泥会施加残废,一定要带好解症状的技能,有残废一定要解。来到一个大型场地,看见十多个金圈的晶化体,都是黄名,不用急着开怪,先脱战。有的时候贴着左边的墙壁甚至要跳下平台才能脱战,不用担心,可以跳上去的。等确认软泥、蜥蜴、复生军都已经脱战回去了,就可以站在阳光下开打晶化体了。玩家只有在阳光的地方才会对晶化体产生伤害,速刷队伍是全部引了一波带走,也可以分几波引分别带走。晶化体会有流血,但层数不高,但是打的越久,威精爆的队伍会接近残血,所以看队伍配置引怪吧。

  3,焦油元素BOSS

  跳下台阶后,一个炸弹引爆装置把路上的复生军全部炸死,但不要引到复生蜘蛛了。一路跑路,空旷无比,没有一个怪。进入一个圆门之后,看见有4股黑色喷泉的地方。这个BOSS不难,300年那个威士忌也可以不用,反射稳固贴脸撸,熟手队伍根本就不知道这个怪除了扭来扭去还有什么伤害招数。初来此地有3处有复生军尸体炸弹,可以预先去自己炸一下。安排4名队员分别站在喷泉上面堵住喷口就可以把BOSS挤出来,旁边小焦油可以不管,但最好是守护大剑5聚怪。要保持BOSS有燃烧状态,这样BOSS才不会黑油禁锢你(这里我不是很确定,因为那300年威士忌就是这么拿来用的,保持点燃有元素守护工程等等)反复重复站喷泉挤BOSS之后就打完了。

  4,挂机,等人单挑最后BOSS

  通常不跳狗王的人这里可以挂机或者玩那瓶威士忌了,可以把队友烧死噢。跳狗王的人回到原先搬水晶的最后BOSS位置,手持一个水晶。BOSS出来之后,有2招,一个是投射物攻击,使用反射水晶可以给BOSS反弹回去,估计不超过10次反弹就打完了。另一招有很明显的抬手动作,然后在目标脚下产生火圈,瞬间半血伤害并伴随燃烧症状,翻滚可以轻松躲过。水晶有时会消失,使用次数随机(运气差的反弹一次就手里没了,俗称A货),所以之前搬水晶要多预留几个。


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