激战2新职业还魂者(Revenant)详解第一期

时间:2015-02-25 11:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

泰瑞亚的勇士们,你们好!我是Roy Cronacher,我和我的团队一直在努力塑造将要随着激战2(资料片)荆棘之心一起推出的新职业—还魂者。我们知道大家都很期待更多地了解还魂者,今天我很荣幸能和大家一起分享有关这一新职业的一些内容。

  泰瑞亚的勇士们,你们好!我是Roy Cronacher,我和我的团队一直在努力塑造将要随着激战2(资料片)荆棘之心一起推出的新职业—还魂者。我们知道大家都很期待更多地了解还魂者,今天我很荣幸能和大家一起分享有关这一新职业的一些内容。

  那么,就让我们开始吧

  还魂者是最新加入激战2的第九种职业,这一职业如此独特在任何其他游戏中史无前例。还魂者是身穿重甲的迷雾大师,他们能够驾驭和操纵能量来施展各种强大的攻击。他们能够召唤过去的传奇人物并将其力量具为己用,以此来主宰敌人并在战场上释放混沌的力量。那些了解激战1传说的玩家将会看到一些熟悉的面孔,他们将作为传奇重新出现,而你通过这个新职业将可以召唤他们。

  以下是新职业还魂者的特点概括:

  1. 独特的职业机制

  2. 独特的资源系统

  3. 重甲职业

  4. 血量中等

  5. 色彩主题:红色,黑色和迷雾白色

  从现在到资料片发布的这段时间里,你将会更多地了解还魂者的各种技能和能力.今天我将会给大家介绍以下的内容:

  1. 巨锤

  2. 钉锤

  3. 斧头

  4. 传奇恶魔姿态: 顽固的迈里克斯(Mallyx the Unyielding)

  5. 传奇矮人姿态: 铁锤贾力斯(Jalis Ironhammer)

  (一)与迷雾之地的连接

  还魂者这个职业的独特主题就在于还魂者能够持续不断的和迷雾之地进行连接,但这又将如何影响其游戏体验呢?

  让我们从最基本的开始说起。还魂者可从众多的传奇人物中做出选择,召唤他们的力量附于你自己的身上,但你在同一时间只能携带2名传奇人物(左侧技能栏的上方的2个头像)。由于还魂者和迷雾之地之间的连接,你将会拥有一个激活的传奇附体和一个未激活的传奇附体。目前所激活的传奇附体将会影响你技能栏的右边一侧。这就和武器切换十分类似,只不过它会影响你的治疗,通用和精英技能。你目前选择激活的传奇附体技能不仅会影响你的右侧技能栏,你还会看到一个与你目前所激活的传奇附体联动的能量条(左侧技能栏上方的紫色读数条)。

  这个能量条是一种全新的资源,还魂者将会消耗其中的能量来使用技能。有些技能的能量消耗比较低,使得你可以更频繁地使用它们,而有些技能的能量消耗较高,相对地其威力也更大。每当你召唤一个新的传奇人物附在你的身体上时,能量条将会从50%开始并随着时间的推移慢慢增长。当你一边计算着能量值一边使用技能的时候,这会给玩家带来一种波澜起伏的感觉。

  像激战1中的一些技能一样,还魂者还拥有一些持续开启的技能。一些传奇附体会为你提供这种类型的技能,当这种技能的激活状态持续开启时,你的能量条将不会增加甚至减少。这种技能一旦激活便会持续开启,直到你耗尽所有的能量或者关闭该技能。在截图中你可以看到在能量条上方有向左和向右的箭头,这些箭头用来表示你目前的能量增长趋势。所有这些使得我们在激战2中添加了一种独特的技能模式并使得还魂者需要在能量管理上投入更多的精力。

  (二)全新的武器技能

  还魂者目前所激活的传奇附体技能并不会影响其武器技能。我们将这个职业最核心的部分即那种使用迷雾力量的感觉和你与迷雾之地的联系融入到了其技能当中。而这则是这个职业最为关键的部分,它增强还魂者这个职业的视觉效果和游戏时的直观感受。这种感觉将会同守护的火焰攻击以及战士的物理攻击都有所不同。我们想要营造出一种释放自己体内的迷雾力量将战场陷入混沌之中的感觉。还魂者并不具备武器切换的能力,但其传奇附体技能要比武器切换更为强力,关于这一点我们将会在下面谈到。

  我知道你现在一定在想:“行了,快告诉我到底都有什么样的技能!”我现在就满足你的愿望。当然,在制作这个资料片时,我和我的团队不仅学会了一些新的技能,还从我们的软件工程师那里获得了一些非常棒的工具。让我们开始吧。。。

  巨锤

  我们为现有的一些武器赋予了全新并且有趣的属性。而其中之一就是巨锤。在你的想象中巨锤应该是十分缓慢的物理攻击,但还魂者并不是那样使用巨锤的!还魂者利用他们的力量来增强巨锤从而把它当作远程武器来使用。是的,你将使用这些独特的迷雾力量向你的敌人投掷魔法巨锤,在地面上创造巨大的毁灭区域并先发制人控制你的敌人。

  毁灭融合(Coalescenceof Ruin)

  “挥舞你的巨锤砸向地面,释放出一股涌动着的能量喷发。”

  这个技能所使用的是全新的技术,你还会在新地图中经常看到这种技能。它释放出一股涌动着的能量,从你的角色开始向前延伸。随着距离的增加其伤害也会增大。这使得我们创造出了极具冲击力的攻击技能,这对于你和你的敌人来说都将会是十分有趣的。

  迷雾领域(Fieldof the Mists)

  “在你的面前创造出一片迷雾领域,格挡投射物。”

  这个技能也同样使用的是全新炫酷的技术。这个技能在你的面前创造出一道迷雾墙壁格挡投射物。更棒的是,它会跟随着你的角色。当技能被激活时,迷雾领域将会始终处于你的前方,跟随着你一起移动保护你免受游侠的骚扰(除非他们从侧翼夹击你)。

  钉锤

  这次我们不会向敌人投掷钉锤了,钉锤和斧头一起将会为大家提供一种独特的游戏体验。由于钉锤和斧头的技能都是具有方向性的,因此使用这些技能时你应该更多地关注你所处的位置以及你与敌人之间的位置关系,

  毒素显现(ManifestToxin)

  “施展强大的攻击释放出剧毒能量在敌人之间弹跳。”

  这个技能是自动攻击的第三段。你需要格外注意如何使用这个技能,从而也使得自动攻击更加有趣。具体到这个技能,它作为近战攻击技能在击中第一个目标后,会自动瞄准该目标后面的敌人。如果该目标后面有其他敌人存在,它同样会对他们造成弹跳伤害。因此你应该确保你的敌人排成一排从而将技能的伤害最大化。

 

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