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激战2美服:官网正式版元素使职业改动

时间:2014-09-10 作者: 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
激战2美服:官网正式版元素使职业改动

通用

新的光环:光辉光环

获得2秒反弹,持续时间可以叠加(冷却:1秒)

叠加时造成1层易伤效果(8秒)

光领域

在光明区域中使用跳跃技能,将获得5秒光辉光环效果。

屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家对你/你对该玩家的表情动作。

在PVP观看模式时,不再显示经验条。

坚韧线专家特性II:现在这个特性从原来的完成个人史诗“完成利爪岛之战”,改为击败裂脊草原的穴居人萨满,阻止他们完成星神降临仪式。

体力线专家特性I:现在这个特性从原来的完成个人史诗“初露锋芒”,改为完成废墟原野破雷丘陵的事件

专精线专家特性III:现在这个特性从原来的完成个人史诗“生死决战”,改为打开闪萤沼泽破碎堡垒里的辉煌宝箱

 

元素使

导雷神针:

现在在控制敌人时触发,而不是以前的打断敌人时才触发。

元素偶合:

这个特性现在每个协调有独立的冷却时间。

漩涡形态:

这个技能现在不受到威力的加成,但基础伤害有所提高作为平衡。

飓风形态:

这个技能现在不受到威力的加成,但基础伤害有所提高作为平衡。

蒸汽形态:更新了视觉效果,以区别于迷雾形态(特别地,这个技能不免疫群体控制效果)

炽热冲刺(火刀4):

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

能够产生的火焰路径的最大数量减少50%

火焰路径的伤害减少70%

这个技能的位移效果现在无视残废和冰冻效果。

跳跃攻击的伤害提升40%

爆燃冲刺:

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

灼炎翻滚:

当角色的位置没有大的改变时(比如你对着墙冲时),不再产生火焰路径。

小型元素雕文:

当处于激活状态时,这个技能变成一个操控元素的技能。

元素雕文:

当处于激活状态时,这个技能变成一个操控元素的技能。

风暴雕文:

火焰风暴现在在击中时造成1秒燃烧效果。

闪电风暴现在在击中时造成2层8秒的易伤。

空气纹章:

冷却时间30→25。

大地纹章:

冷却时间30→25,施法时间0.75→0.5

现在额外造成5层7秒流血(定身效果仍然存在)

火焰纹章:

冷却时间30→25

激活时的基础伤害提升100%

流水纹章:

冷却时间30→25,施法时间0.75→0.5

闪电鞭击:

现在伤害数字会有2次,与技能动画一致。

最终护盾:

现在受到秘法专精和秘法能量特性加成。

秘法报复:

现在受到秘法专精和秘法能量特性加成。

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