完全搜罗 激战2唤灵师的符文选择与评价

时间:2014-08-24 16:44 作者:水无月夏影 手机订阅 神评论

新闻导语

下列符文的共通特点是1、3、5件套的效果均为提升威力的效果,在插满6件套时,1、3、5效果总共提供175点威力。

  2 精准篇

  下列符文的共通特点是1、3、5件套的效果均为提升精准的效果,在插满6件套时,1、3、5效果总共提供175点精准。

  由于致命洞察特性的存在,唤灵师在死亡之幕状态下的暴击率甚至经常会溢出。此外,巫妖形态下唤灵师可以额外获得916点精准,远超符文带来的加成,因此对于直伤系唤灵师来说,精准的重要性通常远不如威力与暴击效果。

  雄鹰符文

  (1): "+25精准"

  (2): "+35暴击效果"

  (3): "+50精准"

  (4): "+65暴击效果"

  (5): "+100精准"

  (6): "对生命值低于50%的敌人伤害+6%。"

  雄鹰符文属于类似于学者符文的纯属性符文。6效果的斩杀效果与唤灵师自身的死亡迫近特性可以叠加,因此在收人头时会有非常不错的发挥。

  但是一般来说,由于PVP时不能放出迷你宠物,因此雄鹰符文只有在PVP中出场机会比较多,在PVE环境中由于有各方面来说都更加优秀的游侠符文存在,甚至于连渗透符文的表现都比雄鹰符文更加优秀一些,因此基本是万年冷板凳的命运。这里就不做过多评价了。

  游侠符文

  (1): "+25精准"

  (2): "+35暴击效果"

  (3): "+50精准"

  (4): "+65暴击效果"

  (5): "+100精准"

  (6): "有伙伴在场时伤害+7%。"

  游侠符文中定义的“伙伴”并不仅限于游侠的宠物。唤灵师的仆从,幻术师的幻象,使用火元素粉、食人魔口哨等消耗性道具召唤出的怪物,恶魔召唤法印所召唤出的怪物等均属于“伙伴”的范畴,额外需要特别说明的是,迷你宠物也属于伙伴的范畴,由于在PVE环境中,迷你宠物可以随意放出,并且本身相当于空气,不会吸引仇恨,因此游侠符文的6效果基本等于一个常驻的7%增伤效果。游侠符文注重精准的特性也与反射系幻术师的相性非常良好。对于唤灵师来说,游侠符文所提供的过量精准可能会导致死亡之幕下暴击率的溢出,但是其常驻的7%增伤效果与100暴击威力与唤灵师的相性都非常不错,因此也是非常值得推荐的符文。

  此外,在pvp中不能放出迷你宠物,因此在PVP中,对于一些职业来说,雄鹰符文可能表现会更好。

  丽莎符文

  (1): "+25精准"

  (2): "+5%症状持续时间"

  (3): "+50精准"

  (4): "当你使用治疗技能时获得10秒随机增益。(冷却时间:10秒)"

  (5): "+100精准"

  (6): "使用精英技能时,将最多5个症状转化为增益。(冷却时间:45秒)"

  和谐之前的丽莎符文6效果极其恐怖,在惨遭锉刀后适用面急剧下降,变为了一个偏向纯于PVP单挑向的符文。

  唤灵师的精英技能中,除了召唤血肉魔像可以触发6效果外,血肉魔像的冲锋技能同样可以触发6效果,因此使用血肉魔像作为精英技能的唤灵师可以非常高效地利用丽莎符文的6效果将自身症状转化为增益。然而唤灵师本身有更加好用的威力法池,并且也有很多其他处理症状的方式,因此并不依赖丽莎符文6效果的清除症状能力。由于2效果与4效果并不出彩,而且135效果的主要加成属性为精准,我个人认为这个符文——至少——并不适合唤灵师在PVE环境使用。

  拉塔索姆符文

  (1): "+25精准"

  (2): "+10%中毒持续时间"

  (3): "+50精准"

  (4): "+15%虚弱持续时间"

  (5): "+100精准"

  (6): "+20%中毒持续时间;50%几率在被击中时创造辐射场。(冷却时间:90秒)"

  6效果创造的辐射场为阿苏拉的种族技能,但是有一些小的区别,持续10秒钟,每一秒钟都会对半径240内的敌人施加3秒的虚弱与中毒,并造成少量伤害。

  中毒与虚弱都是唤灵师的持续时间可堆叠的拿手症状,拉塔索姆符文的辐射场如果全中,可以对敌人造成相当长一段时间的虚弱与中毒状态,并且提升精准的特性也与唤灵师第二排第三列的凋零精准特性(暴击时造成5秒虚弱)相性颇佳。但是由于创造的辐射场是不会随着你的移动而移动的,因此对于频繁移动的敌人来说,效果可能无法实现最大化。

  4效果所加成的15%的虚弱持续时间,配合超级素菜披萨的36%症状持续时间(这里不考虑稀有素菜披萨是因为实在太贵,而且症状持续时间也只额外提升了4%,性价比不高),第一排特性提供的30%症状持续时间,再加上超级虚弱法印提供的20%虚弱持续时间,可以令虚弱状态的持续时间堆叠到101%达到极限。即使面对持有坚定不移的boss也有着非常明显的限制效果。

  相对来说,提升30%的中毒时间意义并不是很大,虽然毒状态对于敌人的生命恢复效果有着33%的压制效果,但是唤灵师触发中毒状态的手段非常之多,基本不会出现毒状态断掉的情况,因此这额外的中毒时间在实战中是很少有发挥余地的。

  潜行者符文

  (1): "+25精准"

  (2): "+35症状伤害"

  (3): "+50精准"

  (4): "+65症状伤害"

  (5): "+100精准"

  (6): "从背后或侧面攻击敌人时伤害+10%。"

  虽然潜行者符文是一个主精准副症状伤害的能力加成符文,但是其6技能效果却是只对直伤生效的爆菊效果。由于混伤唤灵师的主要武器为法杖/节杖匕首,因此能够成功触发6效果的机会可以说是少得可怜。而能够方便地绕后的匕号搭配却基本没有症状伤害(一般只会搭配暴击时造成流血的特性使用)。

  不过对于唤灵师来说,既然不能绕到对方的背后,我们完全可以使用拿手的恐惧状态让对方主动背对我们…死亡之幕下通过幕3恐惧敌人后使用幕1爆菊还是非常爽快的,在被硬控时触发死神防护特性后立刻使用龟甲等技能解除昏迷然后进行追击也是比较不错的手段。

  但是总的来说,还是感觉好蛋疼啊…

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