从激战2近期说起——玩家谈买断制与免费制
新闻导语
近期激战2官方推出了免费体验活动,不少玩家第一时间八卦激战2以后会不会变成免费制。当然,这仅仅只是不少玩家的八卦。
近期激战2官方推出了免费体验活动,不少玩家第一时间八卦激战2以后会不会变成免费制。当然,这仅仅只是不少玩家的八卦,但也有类似前例如EA的星球大战OL,但也有不少玩家对此强烈反对。
回望网游的发展历程,我们不妨来洽谈下买断制和免费制两种收费模式。
90年代网游日益进入玩家的视线,早期的传奇2广大玩家想必早已家喻户晓,其收费模式为典型的点卡/月卡制。只是由于游戏的畸形,以及私服的出现,开发商不得不将其转变为免费道具制收费。
进入21世纪,网游的竞争日趋激烈。大多数网游都开始走向免费道具制收费,此模式下的网游往往都是昙花一现,开服的一阵热,过后很快走向冷清。但不可否认,如今绝大多数都是推行此模式。
不少玩家由此调侃,所谓的免费网游一定没有实力。此话当然不无道理,有实力的网游无疑还会选择点卡制和买断制。
抛开点卡制暂且不讲,今天我们还是来谈下免费与买断的道义。
网游买断制收费年岁到底较短,在国服当然更为少见。暗黑3虽然同为买断制,但直到今年才会出现简体版本。除此之外,大陆上再也找不到其他身影。由此看来,激战2的买断制收费在国服还是有着不小的创新。
买断制的优势同样是毋庸置疑的,一次付清终身免费,游戏同样也是公平的。常言道“一分耕耘,一分收获”,起码在激战2的泰瑞亚世界不会出现“土豪一刀秒人”的奇葩。另一方面,说良心话激战2的88元买断制价格真心不贵,这对于绝大多数玩家来讲都是可以接受的。然而,国服的市场依旧略显奇葩,不少人依旧不舍得花这点,而选择玩免费游戏。
同时,激战2虽说两月多总体热度不减,但还是出现了或多或少的玩家流失现象。国内外差异确实略大,激战2在欧美也算风靡一时,在国内终究还是略显平凡。当然,这和激战2的“休闲”定义也有一定关系,毕竟,此游戏的玩家不需要一天花10几个小时深陷其中。
基于单就激战2的免费体验活动从而判定激战2有可能免费难免有些牵强附会,但这流露出的根本原因还是在于游戏的自身实力。
落后就要挨打,实力才是王道。“物竞天择,适者生存”的道理同样适用于如今的网游界,只有游戏自身做得好,玩家才会喜欢才会舍得花钱。反之,大众玩家觉得花钱不值才会喜欢免费,当然,那些所谓的“土豪”除外。但,免费不是对于所有玩家,总有一部分玩家会受到感染来买其中的“道具”。
由此看来,游戏的收费模式终究要和自身与外界挂钩。自身的实力当然更重要,经典理所当然;但外界的环境依旧是一个重要的因素,这会很大程度牵扯到玩家的选择。
当今的网游界,各种收费模式并存无疑还将继续下去。玩家如何选择?开发商们如何选择?种种不确定因素终究太多太多,我们当然不能单就一方面来判定未来的走势。
但,想必真心喜欢激战2这款游戏的玩家无论如何还是会选择坚持的,偶尔的八卦倒像打发无聊的时间。游戏嘛,开心第一,果断“认真你就输了”的节奏。还是那句老话,无论玩什么样的游戏,你我能够开心这才是最最重要的!
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