《激战2》迈古玛之门地图和相关剧情猜测
新闻导语
不久前,ArenaNet公布了第二季首章的宣传视频,并从中我们知道首章的标题为“The Gates of Maguuma——迈古玛之门”。是的,泰瑞亚的历史大门正向我们徐徐的打开,等待着每一位勇士的进入!
1326AE,激战2来到了中国!无数中国的勇士踏入了泰瑞亚这片神奇危险同时又充满着悠久历史的世界。同样,也是这一年,在中国勇士踏入泰瑞亚之前,这片土地上已经发生了许多巨变:绯红刺荆的崛起和灭亡,狮子拱门的再次毁灭,以及丛林巨龙墨德摩斯苏醒。如今的泰瑞亚早已远离了和平,而也许真正的故事才刚刚开始!
再过几天,新的一季即将到来,无数的中国勇士又会在充满着未知的泰瑞亚世界中体验到怎样的震撼与感动呢?而泰瑞亚是会变得更加的动荡不安还是迎来向往的和平呢?
不久前,ArenaNet公布了第二季首章的宣传视频,并从中我们知道首章的标题为“The Gates of Maguuma——迈古玛之门”。是的,泰瑞亚的历史大门正向我们徐徐的打开,等待着每一位勇士的进入!
本篇篇幅较长,可能会涉及到许多泰瑞亚的历史,如有不懂和不明白的剧情历史,可以前往激战历史吧寻找相关资料或在激战历史吧发帖询问。并且,在接下来后几期的其他内容中,也会对泰瑞亚的一些重要历史包括详细的第一季剧情进行一些扫盲普及。
由于目迈古玛之门相关剧情还没有开,所能得到可供分析的资料少之又少,所以接下来的观点都是我个人的主观猜测,带有些许主观臆测,不一定就是真正的剧情。至于猜测的如何有没有道理,看官您自个儿定夺~
抛砖引玉,我提供给大家一种猜测的思路和相关的资料细节,希望各位能提出自己不同的看法和想法,毕竟,激战2最有趣的地方就是她如电视剧般两周一次的世界剧情更新!
先做一个预告:第二期风裔圣所被毁缘由猜测;第三期:激战2未来剧情发展猜测;第四期泰瑞亚历史的扫盲;第五期为第一季全剧情的详细介绍。
本次新版本的预告视频,接下来的猜测中将多次用到这个视频中的种种内容:
关于接下来将要新开的地图,一张图可以说明问题:
这里是布里斯班野地左下角,新开放的区域由托萨欧沼泽旁的一条小路进入。
关于这一区域,在激战1的地图中也有这样一个相同的区域:
其名为Dry Top,直译过来便是干燥顶点。激战英文维基对这区域有以下的描述:
干燥顶点是一个非常小的圆形地图区域,连接了迈古玛丛林(Maguuma Jungle)的一部分和缠结之根(Tangle Root)。这一区域没有盟军,没有头目,更没有什么有趣的地方,当然关于出现在山坡定居点上的是什么,以及位于中央空地的巨大树桩是例外。虽然这里的大多数土地是干旱和贫瘠的,但位于地图中心偏西方沟壑的两侧和底部却如迈古玛丛林的大部分一样被植被所覆盖。
经过了几百年的岁月,这个地方一定有了新的变化,而这些变化也许有着不为人知的利益和冲突。
当然,关于新版本的地图绝对不止这一个,从预告视频中可以看出两种土地和景色不同的地方:
至于新地图能够开发到多少,这就看A社的诚意和打算了吧~
关于一直有人在说的为什么罗克丝的宠物霜咬(那只噬蝎)一直没有出现在预告片里面:
我们可以注意到后面的剧情中出现了一只庞大的噬蝎:
注意黄圈中的那只小的噬蝎,预告片中庞大的噬蝎一声命下,前面三只小的噬蝎蜂拥而出,而黄圈中的那只小噬蝎完全没有任何动作。通过这个细节与罗克丝的霜咬一直没有出现,以及罗克丝和伯拉罕似乎在黄沙中寻找着什么进行联系,各位能够猜测到什么?
关于为什么第二季的故事会从迈古玛丛林开始,这当然和第一季结尾丛林巨龙墨德摩斯的觉醒有着密切的联系,无论是通过剧情的推测还是墨德摩斯的英文维基介绍,我们都可以很清楚的知道墨德摩斯苏醒的地点位于贤者瀑布:
贤者瀑布是迈古玛丛林的三大子区域之一,在迈古玛荒野的南方,并跟拉塔索姆比邻,它包括在在激战1中的迈古玛之石和大瀑布。
而关于迈古玛荒野的介绍:
迈古玛荒野是迈古玛丛林的东北部分。目前还未知迈古玛荒野干枯的原因,只知道与上古巨龙有关。(在激战1时代这个地方是一片茂密的森林,至于成为荒野的原因,从这一介绍我们有理由猜测这个区域荒野的形成和墨德摩斯是有密切关系的,所以也许第二季的种种谜团和利益纠纷都和这条丛林巨龙有着关系)
这两个区域与我们可以完全探索的晦暗海岸共同组成了迈古玛丛林这个大的区域。至于一直有人强调的闪萤沼泽和漩涡山这两张地图也是属于迈古玛丛林的,这一说法确实没错,至于为什么从剧情和地理上不把他们划分进迈古玛丛林,我只能说:你猜。
看完了新地图,让我们回到现有的并且和新地图密切联系的一张地图——布里斯班野地。
我们来看一看这一区域到底正在发生着怎样的惊天大事件:
大事件一:从这区域的各种NPC可以知道,强盗、噩梦之庭和审讯团正在进行着联合:
对于噩梦之庭和审讯团这两个组织,我们实在是再熟悉不过,而对于强盗这个组织,似乎之前没有多少剧情?而在布里斯班野地西部暴乱者的索求区域上方有个暴乱者堡垒,目前这个堡垒是不能进入的,我们只能通过外围来察看这个堡垒的情况:
没错,一堆80级的金边首领强盗在堡垒上看守,而我们在这一区域的等级会被压制到24级。因此这个强盗驻扎的堡垒不得不让人引起重视和怀疑!
在过去的某个版本中,我们可以通过卡BUG的手段进入这个到目前都还没有开放的堡垒,让我们来看看美服玩家在这个堡垒中发现了什么:
我们再来分析一下预告片视频中的一些细节:
这个场景目前的版本中是没有的。注意到我圈起来的三个部分了么?红色的魔像,栅栏,粗壮的荆棘。
红色魔像自然是关乎于审讯团,在这张地图的奇术核咨询中心就有和这个型号完全一样的审讯团魔像:
关于栅栏:
这是强盗谷上方的摸包贼窟,这里是一个强盗的小据点。与视频截图中的栅栏对比,可以发现无论是造型还是木板的摆放方式都完完全全的一致,并且这张图中强盗的所有据点都有类似这样的的建筑围边。我们可以猜测出什么?
至于粗壮的荆棘,我们很难不把它和噩梦之庭进行联系。并且,关于这种荆棘,我还有一些非常有趣的发现:
请找出以上两张图的不同。发现什么了吗?
为什么会同一个地方会产生这样的不同?
没错,在第二张图这个时间点刷新了一个新的动态:
“罪恶三联”正是对强盗、噩梦之庭和审讯团联合的称谓。你猜测到了什么?
最引人注目的两点:一个阿苏拉星门和正门的地图衔接点。
感受到那股潜伏着的邪恶力量了么?完全有理由,对这强盗这一组织引起高度的重视!
我们再来看下目前官方已经公布了的关于迈古玛之门的原画图:
每一张都可以非常明显的看到这种荆棘,而且明摆着是在故意的强调这种荆棘的存在。再加上预告视频里多次出现的这种荆棘:
而在关于新版本Gates of Maguuma的官网英文维基中,有一段简短的介绍:
风裔们遇到了麻烦,并这里有一些关于布里斯班野地混乱的西部区域有骚乱的传闻。与你的朋友玛乔丽、卡丝蜜尔、罗克丝、伯拉罕以及泰蜜一起去发现到底发生了什么吧!
结合上面的种种线索,我们可以猜猜这个骚乱的传闻也许就是这些荆棘的肆意增长以及罪恶三联的行为变化。至于为什么这些荆棘会有这样肆意的增长,以及罪恶三联到底是出于什么样的利益联合在了一起,我会在以后的内容中做出猜测。
关于罪恶三联,唯一还可以说得一点是关于A社在前几天放出了两段关于新版本的音频对话:
第一段
“Between you and me, I think these Zephyrites are hiding something” – Kasmeer
“就你跟我知道,我认为风裔们隐藏了什么”——卡丝蜜尔
第二段
“What is all these Asuran googly-mook anyway? These symbols andthings make me nervous”– Rox
“总之,这些阿苏拉天书是在写些什么?这些印记和东西让我感到焦虑。”——罗克丝
第一段关于风裔的下期再说,第二段中说到了一个印记,我在猜测会不会指的就是这个印记:
这是在“摧毁罪恶三联的营地”动态中和荆棘同时出现的一些东西,注意六边形上的那个标志~
是的,基于以上种种的线索,我们有充足的理由去猜测,新版本的敌对势力就是——罪恶三联
大事件二:
曾经,有那么一个组织在某一个时间段里面统治了科瑞塔王国,有那么一个组织在无形之神的帮助下成为了科瑞塔的救星,有那么一个组织使用过血石献祭活人,有那么一个组织被光刃推翻但并依然存在,有那么一个组织被末世魔在后台操控,这个组织叫做——白斗篷。而如今,他们回来了:
除此之外我还发现了一些东西:
这座断桥位于布里斯班野地北部狮首岩,这里有非常多的强盗工程师,是不是可以猜测断桥和强盗工程师有一些说不清楚的联系?
我们再来看看断桥后方地图衔接点所通往的地方:
国外的一位玩家将激战1地图中各区域放到了激战2地图中,做出了一张区域的整合图。上面那张图是断桥地图衔接点后面区域的截图,我们可以看见那个衔接点通往的区域叫做Sage Lands,可以直译为圣人之地。一起来看看激战1官方英文维基对这一地点的介绍:
圣人之地是科瑞塔和迈古玛丛林之间的边缘地带。**、歹徒以及古老的德鲁伊将这个地方作为躲避白斗篷的避难所。
是的,从这个地方往里走正是以前白斗篷的势力范围,而激战1中与白斗篷种种的重要情节都是在如今的迈古玛荒野这个重要地区发生。
再来看一些有趣的东西:
这是激战2英文维基中关于白斗篷组成成员的截图,有没有左边第一列B开头的几个组成成员:
Bandit Cutpurse 强盗扒手
Bandit Highwayman 强盗拦路者
Bandit Saboteur 强盗破坏者
Bandit Scout 强盗侦察兵
Bandit Thug 强盗暴徒
没错我们有理由猜测,强盗和白斗篷有关系。
提到白斗篷不得不提一下末世魔,这个远古种族在泰瑞亚的历史里出现的次数实在太多,他们狡猾邪恶能无形于世,他们强大神秘拥有魔法。在过去的岁月里这个种族已经灭亡,但有一只活了下来,他叫做Lazarus the Dire,有翻译为拉萨路•厄运。他运用和伏地魔一样的方法分裂自己而逃过灭亡的灾难。但在后来合体的过程中,却被阿苏拉所算计,留下了一句“要向无数代人复仇”。而在这个人物的激战1英文维基,在Notes部分有这么一句话:
·他有可能会在激战2中出现。
你们认为官方英文维基是写着玩?
而说到末世魔也不得不说一下血石。
10000年前,在上一次上古巨龙在泰瑞亚的地表苏醒时,被魔法所喂养着,末世魔联合其他存活的种族——矮人、先知、角顿、还有被遗忘者——致力于去发现一个阻止上古巨龙的方法。这些种族同意将他们的魔法交给先知,先知会将这些魔法封印进一块血石之中,从而使巨龙挨饿。但是,末世魔发现了一种方法可以使自己变得无形,从而真正成为了脱离泰瑞亚的存在。末世魔背叛了其他的种族,留下了他们变得腐朽,而末世魔却保持着自己的魔力,并逃进了半个世界中。
这里要说下的是,上一段介绍中的“血石”并不同于我们认识的血石。我们所认识的血石是用多里克国王的血封印魔法,并分裂成五块的石头。而上述内容中的血石是没有滴血时的那一块基石。这块基石由于注入了上古种族的魔法力量,充满着强大的魔力,而阿伯顿也是用这块基石将魔法分享给泰瑞亚各种族的,只是各种族斗心太强,才导致了基石变成了五块血石。其中四块石头代表这魔法的四个派系:保护、毁灭、伤害、否拒,最为重要的是第五块石头作为了五块血石重新合五为一的关键石,少了这一块永远也别想合五为一。这五块血石被丢入了火焰之环的火山口中。
后来,火山口的喷发使五块血石重回了泰瑞亚,一块落回了火山口,一块撞进了席瓦雪山中形成了血石洞穴,而第三块则掉到了迈古玛丛林之中,这个便是现在著名的血石沼泽!剩余的两块,下落不明。
在几个世纪之前,在那个白斗篷掌权泰瑞亚的时代,末世魔使用那块位于血石沼泽中的血石,通过灵魂的方式去阻止泰坦的出现。他们这样做的原因是因为寻火者语言中说到他们会被泰坦灭族。而后来他们也确实如此,除了狡猾的拉萨路•厄运。
关于其他两块血石就不在这里说了,说起来也麻烦,以后看情况在激战历史吧发帖介绍吧。至于后来这些血石如何,我想,就是激战2的故事了!
关于血石在激战2英文维基的Note部分,同样有一句话:
·据游戏设计师Jeff Grubb透露,血石的宿命将不会在激战2的故事初期揭露,但是可能“会有一个影响在未来的(故事)展开中”
再一次,你们认为官方英文维基是写着玩?
综合上面的种种分析,罪恶三联,强盗和白斗篷,白斗篷和末世魔,复仇无数代人的唯一的末世魔,未知动向的血石,以及位于新区域迈古玛荒野中的血石沼泽,你们猜测到了什么?但是,历史的发展远远我们想象中的那么简单,也许,一场撼动整个泰瑞亚的前所未有的灾难正向我们袭来!
而这个灾难的来临的信号便是风裔圣所的被毁……
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