激战2元素使节杖匕首流加点火焰BUFF流

时间:2014-05-30 14:42 作者:gpity 手机订阅 神评论

新闻导语

该build以火焰技能为主,威能叠的飞起,但是由于部分技能cd较长,导致会有技能空窗期,所以伤害能力一般。

  buff流

  该build以火焰技能为主,威能叠的飞起,但是由于部分技能cd较长,导致会有技能空窗期,所以伤害能力一般。

  特性加点如下:

  心灵之火:使用火焰协调时增加10%伤害

  火使之速:减少火焰武器技能20%cd,更低的cd意味着更多的威能

  长效怒火:使用爆炸终结技时获得激怒(增加20%暴击,时间可堆叠),并使火焰区域延长2秒,叠威能时能多叠几次。

  抚伤水波:受到暴击时获得再生,增强生存

  活力充沛:暴击时获得活力,暴击几率很高,基本上活力buff能常驻,滚得停不下来

  元素协调:切换协调时获得,自身与盟友获得增益,也是很优秀的特性点,既能提高输出也能增强生存,还能加快跑路

  秘法遁逸:翻滚结束时,根据当前协调释放一个法术,主要是用水协调和土协调的技能,水协调能回血并解除一个正常,土协调是一个爆炸终结技。

  技能释放:

  技能释放的重点就是让目标在你的火圈里,所有的技能都在火圈(火4)里释放,威能叠得飞起

  火2,到火2将要落下的地方释放火4,接火3、火4、秘法波动(如果带了秘法绚爆将其也释放),等火2cd结束,释放火2。切换土协调,走到火圈边缘,沿着直径向对面翻滚,翻滚结束后释放土4,接土5,土5读条中切换空气协调,释放空气2、空气3,土5结束后释放空气4、空气5,等火焰协调cd,切换火焰协调,释放火2,到火2将要落下的地方释放火4,接火3,切换土协调,翻滚。然后就这样循环。当然这是最理想的循环,中间有可能断档。

相关阅读:激战2元素使