《激战2》跨服系统下公会和WVW的展望
新闻导语
我们最近已经公布了激战2新功能跨服系统,这个系统的上线后,激战2的开放世界社交体验将得到极大的提升。同时我们也谈及了关于跨服系统上线后,大型的世界首领事件将发生的改变。现在我们将一起展望下,跨服系统在未来将给我们带来的一些变化。
我们最近已经公布了激战2新功能跨服系统,这个系统的上线后,激战2的开放世界社交体验将得到极大的提升。同时我们也谈及了关于跨服系统上线后,大型的世界首领事件将发生的改变。现在我们将一起展望下,跨服系统在未来将给我们带来的一些变化。
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如之前我们所提及的,跨服系统初期将只针对1-15级的地图区域、PVP大厅、以及各大主要城市开放。在2014年底,我们才会将跨服系统扩展到整个激战2游戏中。而在今年年底之前,我们的跨服系统将对公会系统、和WVW方面发生一些影响。
本篇博文中提到的变化,并不会在4月15日的更新包中上线,将可能与2014年12月份投入游戏中。以下信息只是帮助大家了解激战2游戏将要发展的方向。
跨服系统影响下未来的公会
目前,来自不同主服务器的玩家都可以加入一个公会中,而在这个公会中会有一个独特的系统控制他们。而当全部服务器的玩家都能加入和共享一个公会时,在每个服务器下该公会都有独立的解锁升级项目和影响力获取点数,这样导致这个公会被分裂成为多个社交团体。而随着跨服系统的上线,你会发现在同一个公会中的成员,他们能够更容易在一起进行游戏,因此总有一天他们的凝聚力会变的更加强。
因为服务器不会在限制玩家间的游戏和交流,最终我们将确保公会不会被服务器分离开。每个公会成员都能为公会做出贡献,并且获得公会带来的福利。在这个跨服系统中,我们将让所有在这个公会中的成员(无论你来自哪个服务器)所赚取的影响力都统计到公会中。
如上所说,我们看到很多公会中的成员都跨越了多个服务器,我们将努力把他们紧密的结合在一起。当这个改造上线之后,无论你来自哪个服务器,所有的公会成员都能享受到公平的待遇。但是注意,公会的成员上限仍然为500人,这个改动只是影响到公会中的升级项目,不会再有来自不同服务器下的区分。
跨服系统影响下未来的WVW
虽然我们的跨服系统只打算在PVE下运作,但是保持各个服务器的WVW区分是非常重要的,WVW是以服务器为单位进行的战争系统,代表不同服务器的玩家之间将进行战斗,为了保持该战斗激烈的竞争性,我们很有必要把人员区分开到各个服务器中,因此我们没有计划删除WVW这方面的概念。
在这些改动即将推出时,我们会有更加详细的介绍,但是这些都是跨服系统上线后,将会对激战2游戏所带来的一些影响,因此我们希望提前给玩家们透露部分信息。
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