《激战2》推出跨服系统 改善玩家社交体验
新闻导语
今天我们要向大家介绍,在4月15日我们即将推出了最后一个主要功能,首先我们要介绍这个庞大系统的第一个部分:它将使得你和你的朋友更简便的一起在每个地图中探险,无论你们是否在同一个服务器!我们正在整改我们的服务器系统,通过重组玩家和服务器之间的关系,让玩家享受最好的PVE交互体验。
今天我们要向大家介绍,在4月15日我们即将推出了最后一个主要功能,首先我们要介绍这个庞大系统的第一个部分:它将使得你和你的朋友更简便的一起在每个地图中探险,无论你们是否在同一个服务器!我们正在整改我们的服务器系统,通过重组玩家和服务器之间的关系,让玩家享受最好的PVE交互体验。
那么这个系统究竟能够做些什么?稍后我们将会有更多技术方面的解释,简单来说就是你可以和更多的朋友和公会成员一起在地图上探索。地图上也将会有更多的玩家陪你进行击杀怪物和完成事件,从而得到更好的PVE体验。
在此我们很荣幸的公布新的激战2 MegaServer系统即将上线。
MegaServer系统是如何运作的?
随着新系统的上线,玩家将不再被分配在单一服务器上,你将可以跨服进行组队,去完成地图探索。在这个系统设计上,我们已经将公会、团队、语言、主服务器以及其他相关的因素都考虑进去了,你将可以和更多兴趣相投的人一起进行游戏。
随着MegaServer技术上线,我们将让所有该地图上的玩家都共享地图分流,而不是为每个服务器都开立独立的地图分流,人为的限制了主服务器上的冒险玩家的人数,MegaServer系统可以让玩家群体更多的结合在一起,并且根据人数情况动态的开辟新的地图分流。
在MegaServer技术上线之后,你将不会再遇到地图溢出的情况。所有的地图都一样,系统将根据情况,保持每个地图都开启适当的地图分流数量。MegaServer技术将可以让大型世界事件发生时,某些地图上可以容纳更多的玩家。
该系统是一个玩家负载平衡器,它将记录你的行为,例如你喜欢的团队、公会、语言、已经主服务器等,可以寻找到你经常在一起玩的人所选择的地图分流数据。根据这些数据,你每次进入地图时将会被分流到更加适合你的地图分流中。在这里你可能遇到经常组队的玩家或者公会成员。
MegaServer系统的优点
这个系统的最大好处就是你总能够在开放世界中遇到其他玩家,无论是在一天中的哪个时段进行冒险,不会在像之前一样会遇到地图上没有其他玩家的情况。这将能够缓解人口较少的服务器上,玩家们完成事件的难度,系统将低人口的服务器和饱和人口的服务器玩家都整合到一个区域中。在线非高峰期时段你也能看到足够密集的玩家群体,因为所有服务器都被打通在一起,以便更好的分配地图服务器资源。这里要注意的是MegaServer系统是无法跨越区域限制的,也就是说国服的玩家是无法和美服与欧服的玩家一起进行激战2游戏。
在多语言为基础的服务器区域(例如欧服),MegaServer系统还提供非常大的优势。在非高峰时段中你也可以遇到更多和你语言相通的玩家在同一张地图中冒险。
MegaServer系统还增加了你遇到经常一起玩的朋友的几率。在进入一张地图时,你将更多的匹配到同一个公会成员或者是好友所在的地图分类(如果这个地图处于不饱和)。MegaServer系统将玩家进行了分组,你将遇到更多熟悉的人,尤其是好友。如果你所在的地图已经饱和,你仍然可以和好友进行组队游戏,点击其名字进行组队,将一起进入一个新的地图分流,其他的好友或者公会成员也非常可能随后陆续进入该张地图分流中。
MegaServer系统将能够使得开发世界中的探索内容变得更为简单。那些很难或者重要的Living World事件,通常需要大量的玩家共同努力才能完成,在之前你可能在非高峰时段或者低密度的服务器上,都无法完成这些动态事件。在新的MegaServer系统上线之后,这些在PVE方面的问题都将得以解决,你将在任何时段都能在某张地图上,遇到足够的玩家一同进行冒险和探索开放世界的内容。
对于公会成员来说,你的账号所在主服务器依旧将会是你获得的公会影响力所在的服务器。这个系统暂时不变。
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