激战2战士新手攻略:战场无双的武器大师
新闻导语
有那么一个职业,在电子游戏还未萌芽,当游戏艺术还局限于文字和桌面时就已经成为玩家最热衷于扮演的角色
主手
主手斧
就直伤战士来看,超高的直接伤害量让斧子很显然成为了使用价值最高的主手武器。
斧1:就战士全部武器的平A伤害来看,斧1毫无疑问可以夺冠。斧1是一套三连击,每次连击伤害都有增加,全程来看,一共六次跳出伤害,其中第六次的跳出伤害量远高于前五次,所以使用斧1时候尽量出完六刀再使用其他技能。Btw:翻滚并不会打断斧1的连击计算。
斧2:4层破甲,团队增伤技能,能用则用。
斧3:远程限制技能,pve中可用于拉怪。
F1:出色的跳斩,爆发伤害极高。但我在副本中很少会使用它,因为从持续输出的角度来看,满怒气的伤害增益显然高于单次爆发出的高额伤害。
主手剑
原本出色的症状伤害武器,但之前的一次技能修改,让这把武器成为了一把兼顾直伤和症状的混伤武器。
剑1:三连斩,前两刀叠加一层8秒流血,第三刀致残。连续使用可以无限致残目标并给目标叠加10层左右的流血症状。
剑2:600码范围的跳斩,命中后3秒致残目标。
剑3:目前版本是直伤极高的爆发技能,尤其在目标半血以后,直接伤害量接近于斧子的f1,是斧1第六刀的两倍伤害。
F1:在定身目标的同时给目标秒叠8层流血。怎么说呢,从症状输出的角度来看,一套武器却仅仅只有流血伤害是比较尴尬的,因为流血一直处于症状消除的第一梯队,就算你流血叠的再高,很可能被别人一个技能秒驱。这就是片手战士最悲剧之处。
主手锤
主手锤的使用价值和大锤类似,都在控制上,不过主手锤更偏向于单体控制。
小锤1:三连击,就单手武器来说,攻击频率慢得甚至和大剑有的一比,但第三次攻击的伤害极高还附带5秒虚弱效果。
小锤2:在1.5秒内格挡下次伤害,如果敌人在近战范围内就自动反击,伤害极高。
小锤3:近身瞬发单体晕眩1秒,抬手极快,算是较好的起手招式。不过需要注意的是,晕眩不同于昏迷,晕眩后依旧可以移动甚至闪避,只是不能使用技能。
F1:瞬发单体昏迷3秒,就单体控制来说,完美无缺了。
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