《激战2》官方公布PVP奖励系统大革新计划
新闻导语
近日《激战2》的PVP团队主管John Corpening发布了一篇博文,预示在接下来的几个月中PVP系统的奖励将有所变化,并且给出了一系列更新计划,当然当它们正式上线时候可能会有所修正,好吧让我们一起先提前看来这些变化。
PVP奖励的金币和经验
在12月10日更新后,你就可以在PVP比赛后获得金币奖励。作为一个扩展,你也可以使用金币和荣誉购买账号绑定的知识卷轴(Tomes of Knowledge),让你账号下的任何角色在任何等级都可以使用它。将会有一个新的荣誉商人出售知识卷轴,同时可以使用金币和荣誉购买到其他物品。
在这个更新中,技能平衡团队也将为游戏引入新的治疗技能。在PVP和PVE中都可以获得新技能,玩家需要花费技能点来解锁它。解锁技能后它将可以使用于游戏的所有系统中。今后新增的技能都需要先使用技能点进行解锁才能使用,目前在PVP系统中现有的技能将保持默认解锁。
成就
另外一个值得期待的事情,在12月10日更新中,个人和团队竞技场将添加新的每日成就。这些成就将让玩家有机会可以每天额外获取四点的成就点。随着这个变化,我们将重新平衡杀手和征服者。积分将会有更多的扩展和添加。
套装
在几个月后,我们将努力消除PVP和PVE装备的差异。玩家在PVP和PVE中获得的套装将可以在PVP和PVE中互换使用。这意味着,玩家可以多多尝试游戏的其他系统。
即使PVP和PVE套装之间消除了差异,但是在PVP系统中套装将继续没有属性。你的防具和武器在进行PVP时,他们只是拥有一个外观皮肤。天赋特性,符文和印记在PVP中都将会有区别,所以你仍然可以在PVP和PVE中拥有不同的职业配置。
现有的PVP皮肤在将来也会变的更有价值,所以你大可以继续添加你的收藏。
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