《激战2》官方公布PVP奖励系统大革新计划
新闻导语
近日《激战2》的PVP团队主管John Corpening发布了一篇博文,预示在接下来的几个月中PVP系统的奖励将有所变化,并且给出了一系列更新计划,当然当它们正式上线时候可能会有所修正,好吧让我们一起先提前看来这些变化。
近日《激战2》的PVP团队主管John Corpening发布了一篇博文,预示在接下来的几个月中PVP系统的奖励将有所变化,并且给出了一系列更新计划,当然当它们正式上线时候可能会有所修正,好吧让我们一起先提前看来这些变化。
在此必须说明的是,这个是一个长期计划,这个更新计划有可能因为某些因素而延期推出,这些信息只是提出PVP后续变化设想,某些计划可能随时发生改变。
这些改变的目的是让PVP系统更加融入激战2,成为游戏体验中不可或缺的部分,奠定新的游戏模式基础,让PVP的玩家们有一个目标并为其付出努力,建立PVP奖励机制,让其在游戏中可以广泛使用,并创建一个平台来提供这些奖励。
PVP比赛奖励
直至10月29日,PVP的荣誉奖励都是基于每次比赛中的个人得分。现在,你获取荣誉奖励的方式将基于比赛胜负,以及一些其他因素如统计数据。
做出这种变化的目的是简化游戏和平衡PVP奖励。这让我们可以拓宽PVP自定义竞技场设置的可接受范围,并且给新的游戏模式和新地图设计打下坚定的基础。
此外,我们还发现了某些类型的builds(职业配点),例如坦克(bunkers),并没有太多方式获得高分。PVP的胜负将取决于整个团队队员们付出的集体努力。如果你在队伍中有着至关重要的作用,却往往得分并不高,但是你仍然应该分享到胜利的报酬。
付出的努力理应获得更好的回报。随着这种变化,我们不仅会让PVP的胜利奖励比失败时更多,还将会让有组织的比赛奖励变的更加丰富。
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