《激战2》冰与火序章 新的奖励和成就系统
新闻导语
激战2的游戏设计师介绍新的奖励和成就系统,我们添加的第一个新的奖励机制基于一个新的货币:桂冠。除了正常的奖励,玩家可以通过完成日常和月常任务来获得桂冠。桂冠商人已经被添加到泰瑞亚所有的主要城市中,他们有多样化的奖励可以供大家选择。
大家好!我是Matt Wuerffel,激战2的游戏设计师。我想花一点时间介绍下最近更新的:新的奖励和成就系统。
新的奖励-荣誉
我们添加的第一个新的奖励机制基于一个新的货币:桂冠。
除了正常的奖励,玩家可以通过完成日常和月常任务来获得桂冠。桂冠商人已经被添加到泰瑞亚所有的主要城市中,他们有多样化的奖励可以供大家选择。
一些重要的物品:
■ 通用的灌输组件:一个新类别的灌输组件,将提供一些强大的和战斗无关的属性,例如金币获取和经验加成。
■ 粉装项链:这些套装带有攻击型,防御型属性,和通用的提升插槽。
■ 粉装戒指:迷雾分形副本中难度的戒指
■ 新手制作工具包:一次性为账号购买包含8个手工艺专业的初级物品材料包
■ WVW设计图纸:增强对战争迷雾中的敌人攻击的攻城器道具
■ 辅助物品:新的增效道具, 专业采集工具, 和手工艺道具背包
■ 迷你宠物-Goedulf:保护迷路诺恩小孩谜样般的小狼
■ 新迷你宠物: Chauncey von Snuffles III:在Divinity's Reach的最花俏的猫比赛赢得第二名的猫。
奖品列表将随着游戏更新继续扩展,我们的努力达到的设计理念是:你只要通过喜欢的游戏方式就可以获得最好的奖励报酬。
成就系统更新
除了荣誉奖励,我们还添加了新的成就追踪UI界面,提供相关的信息和快速查询成就的面板。我们也添加了新的日常,将会在每天轮换不同的项目。
这些更新只是第一步,我们正在重新审核每日任务和每月任务的运作方式,尝试如何让他们融入到整个成就系统中。在未来我们将让玩家可以在一个大列表中来获取和完成每日任务。我们想让玩家凭自己的兴趣来选择游戏内容。这个列表将会提供一组每日任务给你选择,挑战你感兴趣的任务来完成和获取奖励。
之后我们还将添加一个奖励结构总结,我们将会修改部分现有的UI来帮助玩家查看不同类别的奖励内容。一旦我们的框架建设好,我们将扩大成就系统,为你提供更多更新和有趣的游戏方式。
成就不是我们唯一关注的,我们将继续开发新的系统和奖励机制来支持激战2世界的发展,当我们要发布他们时候会分享更多的信息。
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