《激战2》盗贼入门必修 插槽技能分析
新闻导语
大家好,,,久违了的盗贼介绍文终於要出来了,虽然很多玩贼的新手看完武器分析之後,,相信已经80了,不过此篇还是会先看看插槽技,迟了比没有好一点点吧,,希望下面的资料帮到大家
--------------------------------欺诈系--------------------------------
欺诈系列技能,一般都带有比较大的战略价值
对善於观察环境的人,这些技能都是扭转战局的利器
影步(CD 50)
影步能解除任何Stun效果瞬移1200码
也能在大约10秒内进行影返回归原点并移除3个状态
可以给一波流主动出击时保留後退空间
也可以被突击时逃离现场,被追上时再回归原点转身逃走
由於其多用途的特性使这招的价值相当高
要说缺点只能说第一次瞬移没移除状态,令其主动出击似乎比较好用
而影返的可用时间也很短
烟幕(CD 30)
能挡下所有投射物和令旁边的敌人盲目,带有Smoke field
其战术价值在团体射击战中比较突出
但也有着时间短的致命伤,而且设定点只能在自己脚下
其他职业也有更好的替代品
不过也有着一些有趣的玩法
例如配合集束箭把队友集体隐身
或是配合Leap作单体隐身
暗影庇护所(CD 60)
在庇护所中的所有人都会隐身而且回血,带有Dark field
救人,插旗,逃命,伏击,甚至配合隐身+移速作一定距离的快速移动
用途多,但其实都是围绕隐身带来的好处
但致命的是庇护所消失之前,离开的人都会强制现形而且3秒内不能隐身
一旦攻击也只剩回血和Dark field的功能
即使如此,这技能还是很多人的最爱,因为单一招式即可做出10秒以上的隐身时间
致盲粉末(CD 40)
给身边的同伴隐身,也给身边的敌人盲目
盲目效果只有一次性,一攻击就失效
但其隐身时间也不容忽视
虽然没有庇护所的超长时间隐身
但启动後能自由移动作交换
可以当成短时间而且没有回血和Dark field的庇护所
而且Stun情况下也能使用,没有施法时间使其无惧断招
是隐身爱好者的次选
小结:
欺诈系统多是围绕隐身的技能
隐身能带来极多特性增益,但也有着一旦攻击就解除的致命伤
不管如何,,隐身始终是盗贼一大特性
也是很多人当初选择盗贼的原因之一
使得这系列的技能被各盗贼广泛使用
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