不应错过的世界级大作——《激战2》

时间:2012-11-08 11:52 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

“创造一个真实的世界!”这是位于北美的ArenaNet工作室在开始研发《激战2》的时候就首先提出的宏大构想,在这个构想的支持下,《激战2》中所有的设置都是全面参照现实世界,打破传统网游固定游戏模式,淘汰程序化的游戏套路。

  一个独具风情的世界

  一款成功的网游,必须要具备自己的文化。这种文化包括了艺术风格、世界观和价值观、人文的影响力和鲜活的情感传递等等,这是一款游戏赖以生存的精神所在,也是玩家对这款游戏产生认同感乃至归属感的基础。没有文化的游戏就如同人没有灵魂,只是一串串的数字和代码而已。

  《激战2》所代表的文化,是建立西方魔幻史之上,并且又进行了改变和渲染。身材娇小的矮人、神秘的树精灵、坚韧的人类、骄傲的野蛮人、极具侵略性的兽人等等,都取材于西方魔幻史,而邪恶的巨龙对大陆的统治、矮人从地心迁徙到地面的历史、六真神的设定等等,都属于《激战2》特色的庞大世界观。创作者将这个世界用独具特色的泼墨式油画风呈现在大家面前,每一个画面都充盈着厚重的历史气息,每一张脸孔都富有独特的感情。

  在人文历史上,人类有他们的女王和神祇,诺恩有他们的勇敢和骄傲,阿苏拉有他们的科技和智慧,查尔有他们的勇猛和热血,希尔瓦里有他们的魔法和苍白之树,每一个种族都有一本厚厚的历史,同样,他们也通过这些历史将或坚韧、或聪慧、或勇敢、或善良的美好品质带给玩家,这些品质是《激战2》的历史积淀,也是玩家能够从《激战2》中获得的最宝贵的财富。

  一个改变你认知的世界

  每个人对于事物都有自己独特的思维方式,要形成正确的思维方式并不难,难的是一旦形成固定思维,想要打破它便需要创新的精神,同样,如何让别人接受你的思维方式更是值得深究。

  任务要到NPC处接取;世界BOSS每隔一段时间就刷新;战士不能用弓箭;跑动不能读条;职业分配一定要有个治疗;在水下只能游泳;职业无外乎输出、肉盾和治疗;技能搭配约定俗成;战斗方式千篇一律……这些都是我们,以及我们的前辈十几年网游经历所总结出来的至高真理,也就是固定思维。而以上这些,在《激战2》中,全部都将被打破。

  要打破这些思维也许不难,你只需要有敢想敢做的创新精神即可,换句话说,固定思维是怎样,你只要对着干就可以了,网游界从来不缺少标新立异。但如何让玩家接受你的创新思维,才是最重要的。要知道,你是和所有玩家十几年来形成的传统习惯对着干,折戟沉沙的不在少数。

  《激战2》采取的方式就很简单,和现实世界并不冲突的,就维持原设定,相反,和现实世界相悖、教条式、程序化的东西则到处充满了创新和打破的痕迹,但这些痕迹不会影响到玩家的正常游戏体验。打破传统并不可怕,可怕的是盲目反对传统。以现实世界为鉴,全面的革新,才是有的放矢。

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