《激战2》10月7日维护更新内容介绍
新闻导语
10月7日(北京时间10月8日早),激战2进行了一次较大更新,涉及大量BUG的修复,以及一些职业改动。
10月7日(北京时间10月8日早),激战2进行了一次较大更新,涉及大量BUG的修复,以及一些职业改动。
一般
修复了左拖方式会导致取消目标正确选定
修复了玩家选择下一目标时会丢失目标
修复了人类女装备剑和手枪状态的动画
修复了Quickness堆叠及使敌人无限卡住
修复了神秘配方Melandru的凝视会制造出神秘法杖
修复了技能挑战点的一些NPC
修复了武器匠破坏者配方会被换成Valkyrie和狂暴武器
修复了神秘的锻造配方可以通过布和一些不适当的金属锭来取代
神秘配方中的材料Immobulus将被巨大的眼睛替代
修复了Rune of Divinity的伤害增幅,以前增幅比设计初衷高出50%
移除了Divinity’s Reach制作点的笑声音频
提高了Karma上限
Superior Rune of the Adventurer在治疗的时候将给予50%的耐力
人物选择界面的人物显示和游戏中一样
Rune of Earth和Rune of the Grove符文有25%几率给予4秒的保护和30秒的冷却,主要符文是45秒
现在限制动态事件系统要求放松了(无限刷动态惩罚减少)
镜头
我们修复了因为调整平滑率而导致游戏帧数降低的BUG。我们还在寻找其他的问题,但我们决定快速解决这个问题,从而提高游戏体验。
动态事件
修复了重启之后可能不能遇到“Escort Order of Whisper sagents to Jormabakke Stead”事件的BUG
修复了Agent Briathell to spawn in Snowden Drifts的版本复制
修复了“Cascade Bridge”事件可能不能触发的BUG
地下城副本
Caudecus's Manor
修复了地图的某些漏洞。
更新 Caudecus's Manor 的奖励会补回漏掉的橙色轻甲头盔 (exotic light helmet) 。
Citadel of Flame
修复了地图的某些漏洞。
Twilight Arbor
Upper Spider Path: 增加 Nightmare Tree 的攻击距离,其范围攻击现在会正确在同一地点产生癥状。
Nightmare Tree Spider Path: 其范围攻击现在会正确在同一地点产生伤害。
Forward Upper Husk Path: 增加 Nightmare Tree 的普攻伤害,同时增加了egg launch skill的伤害。
故事模式
降低 “The Source of Orr”中最终BOSS的血量。
Forging the Pact: 已改变确保地穴的部分能够完成。
Pets and Walls Make Stronger Kraals: 修正在驯化过程中可能会减速的问题。
Battle of Fort Trinity:
在你杀死所有Saboteurs之前,你不能拿起The water orb 。
现在不会再因为关门而困住玩家。
修正“Retake the docks”会引起减速的问题。
修正当玩家没有趁早在第7章选择一个最害怕的事( a greatest fear ) 时会减速的问题。
Lines of Communication: Batanga 现在会协助你攻击 Arcane Eye.
Fixing Blame: Warmaster Gurnn 现在会正确地完成其过场动画。
修正了在“Shards of Orr”中Herboza不会解除隐形的BUG。
WvW
所有国家内最北的Keep已调整了跟其西面大门 (inner western gate) 的碰撞。
为防止漏洞及不平衡的问题,众多物品已不能在WVW中使用。这包括 Experimental Teleportation Gun, ettin gunk, drake eggs, seed turrets 及更多。
修正 WVW Orb of Power 会在玩家断线后复制。
职业
现在倒地后可以使用特性能力
元素师Elementalist
Glyph of Renewal: 技能修改为只复活倒地玩家,不会复活已死亡玩家。
Signets of Earth, Fire, and Water: 这些标记不再对背后的单位有效。
Signet of Fire: 技能现在能攻击其指定范围内的目标。
Signet of Air: 技能现在会显示一个可视的效果于玩家身上。(像某水系魔法会让手部有水流动)
Whirlpool: 技能伤害降低33%。
工程师Engineer
Grenade Kit: 手榴弹技能的攻击速度将如同地面上一样(就是慢了)。
Explosives Trait Grenadier: 此特性现在对水下的手榴弹技能同样有效。
Big Ol' Bomb: 此技能更新为“爆炸”组合终结技。
守护者Guardian
我们正在令守护者更专职于“一个能承受更多伤害的坦职”多于“单纯的持续增益”。我们也希望增强守护者的组合终结技,所以我们重组了守护者大剑的技能如下︰
Skill 2: Whirling Wrath (10 s 冷却)
Skill 3: Leap of Faith (15 s 冷却)
Skill 4: Symbol of Wrath (20 s 冷却)
更新 Bane Signet 及 Signet of Wrath 不能攻击背后的目标。
Signet of Spite 现在可以边移动边施展。
更新 Signet of Judgment 不论有没有点到特性时,都会在启动时有3秒的报复助益。
降低 Signet of Judgment 的启动时间。
幻术师Mesmer
Signet of Domination 不能再攻击背后的目标。
幻术师水下的咒语(Mantras) 现在会有一个更快速的释放。
Phantasmal Warlock: 冷却时间增加至 20 s。
Chaos Armor: 冷却时间降低至 35 s。
Chaos Storm: 冷却时间增加至 35 s。
Phantasmal Duelist: 冷却时间增加至 20 s。
Phantasmal Swordsman: 冷却时间增加至 18 s。
死灵法师Necromancer
修正 Chillblains 会在拥有Greater Marks特性时正常运作。
游侠Ranger
Crossfire: 增加40毫秒的冷却时间 (那就是说短弓1每下会慢了一点点,不过应该没差)。这是为了修正一些会令动作出错的BUG。
修正了当使用 Natural Healing 时不论宠物是否战斗中都会有一个破碎音效的BUG。
盗贼Thief
Pistol Whip: 伤害降低 15%.
Basilisk Venom: 增加晕眩时间到1.5,晕眩断技现在会正常运作。
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