偷盗斩杀的艺术-激战2盗贼PVP群P心得
新闻导语
为了让大家更好的了解盗贼,流血、枪鞭、背刺并不是盗贼的唯一,激战2的职业是很多样化的,思路对了可以玩出不一样的玩法。很多技能和特性的应用是需要开发的。当然其他职业我不是那麼的了解,需要大家共同研究。
战斗思路:
说下大致的战斗思路吧,因为对各个职业的打法不太一样,对一个职业不同BUILD的打法也不太一样。我这身BUILD基本打所有职业可以,主要看自身的技术。
1. 短弓起手,先放短弓毒4技能远程就毒及虚弱对方,配合短弓1造成COMBO连击
2. 短弓4毒 放完打中,立马放shadow screen烟雾屏幕,躲在后面用短弓1技能射,让对方致盲,为的是在你不掉血的情况下多消耗对方的血量。
3. 穿插释放短弓2、3、4技能,进行控制和伤害,前提是尽量能打中,不然尽量留存主动点,为了后面的爆发。如果团战,就尽量只放短弓2 、4 技能,进行大范围AOE杀伤,并且群体虚弱对面。
4. 短弓5技能瞬移看情况,最多放一次或两次,保持距离,直到烟雾屏幕效果结束。
5.
烟雾屏幕 技能结束,看准时机释放Scorpion Wire把敌人拽过来,换成匕首+手枪,开始爆发;爆发一般F1偷盗起手,给自己加fury20%暴击还有移动速度,并且可以偷对面一个技能。当然要灵活释放,鞭子和F1偷盗的顺序不一定,有的时候F1瞬间过去能造成出其不意,让对方措手不及的效果。(F1偷盗有几率重置你的一项技能,所以顺序问题要看具体情况和实战经验)
6. 切换匕首+手枪进行攻击。如果对面是近战,那一定
6. 切换匕首+手枪进行攻击。如果对面是近战,那一定
要先释放手枪5技能,范围致盲,在这个致盲圈里和敌方颤斗。用匕首1技能尽量造成多的伤害,匕首1自带毒及虚弱效果,伤害很高。手枪5技能最多释放2次,因为消耗的主动点太多,可以配合匕首2的LEAP隐身效果,进行背刺或者颤抖,要看情况。
7. 如果敌方要拉开距离,可以用毒鞭 把对方拉过来,或者运用匕枪3号组合技能,致盲暗影射击,瞬移到对方身旁,这一下伤害不低。看情况,最多用2次来近身。
8. 主要耗血技能还是匕首1 号砍人。当对方血线下到50%,一般40%以下的时候,开始使用匕首2 寻心击进行斩杀。可以疯狂连续使用,当然要看主动点和对方的技能还有躲避等,这个很看实战经验。顺利的话一轮就能直接暴死,连续两个5~6000暴击在对面血线低的情况下是很常见的。如果打血线高的人,伤害会差很多。有的时候无脑点人,会看到砍出的伤害是2000+,2000+, 突然跳一个5000+左右的暴击。
9. Shadow
Refuge 暗影庇护,的释放比较看时机,如果打死灵很多BB,幻术开机能出分身或者远程伤害很高的时候,不要犹豫,可以先放shadow
refuge然后接匕首乱舞,能给自己回很多血,并且压制对方。打近战也可以用来残废和压制对方。
10. 治疗文章技能是被动效果攻击回血,主动使用会丧失回血效果。尽量不要主动使用,残血的时候也要看情况,如果有针状在身救命的时候一定要用,这个很看实战经验。
11.
如果要求稳,还有单挑的时候,可以带隐身的治疗技能,回血多,隐身3秒并且可以清除症状。
12.
一场战斗很大记录会出发你特性被动或者武器印章的quickness效果,这个比较看反应。弓的话就1技能一直射就能提高伤害。最理想的情况是你用匕首1技能和别人贴脸拼的时候出发,这时候增加的伤害是巨大的,而且爆发非常高,很有可能你匕首1一轮就把对面给打趟地了。30多秒的CD,20%暴击几率触发,在有fury
暴击率一个共70%的情况下,相当於匕首攻击一下就有14%的几率出发quickness,几率还是不低的。而且有时候运气极好,特性和武器能同时或者连续触发!那伤害就高到爆了,匕首2技能斩杀的时候速度也是另一个层级。甚至插旗之前出发都是顺插!
13. 手枪4技能是可以打断的,瞬发技能,团战或者单挑的时候要看准时机和主动点。
14. 还是要多实战,对技能熟练了,不用想就能施法的时候才能玩明白。这套BUILD是比较综合的,战斗的时候每一个技能都要释放才能发挥出最大的威力!如果运用不好单挑就带盗贼工会
15. 最后说一下,匕首+手枪/短弓 的组合是非常灵活和好用的,以上是我的个人实战和研究的经验。盗贼的玩法还是非常非常多的,比如流血、背刺、枪鞭,毒药共享等等,都是很实用的。这套BUILD能持续,有操作感,爆发高,玩著爽,团战群P两不误,打锦标赛妥妥的可以用。还有很多其他组合有待开发,比如单手剑+匕首等。
另外,在非战斗状态下,人物的技能和武器装备都是可以换的,看到对面的职业不同也可以临时换武器。比如这套BUILD,用匕首+手枪打流血游侠实在很难,基本胜率10%~20%左右,很难赢。但是我换了双枪+短弓之后胜率直接上升到50%以上。所以BUILD不是死的,这套BUILD很灵活,稍加就该就能应对不同的情况。
这套BUILD也是因为我延迟的原因,在不想用背刺、枪鞭等一波流之类的,打不中就废了,之后才考虑试验出来的,还是有待开发,大家有什麽看法或者提醒补充的和我说,写的很长很多情况可能也没考虑到。
我的TAG:VikingChenMZ.3570
喜欢PVP的加我,各种职业来单挑,被虐了才能意识到不足和改进。双枪就是被南无的流血游侠干了才想出的对策,目前对带精神武器的守护比较蛋疼,不开盗贼工很硬难打啊,只能跑远了等武器没了再回头干,可是那样让对方站点很久,希望大家多交流,以上
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