《激战2》游侠所有技能实战体验心得

时间:2012-09-22 16:54 作者:akakoom 手机订阅 神评论

新闻导语

开服没几天,我的夏尔游侠就被我默默的练到了80级,这里就给大家分享一下我的游侠使用心得,本文重点讲解的是激战2游侠的各种技能在PvE中的实战体验,鉴于技能比较多,这里我就把我常用的也觉得很好用的技能给大家讲解一下并分享我的使用心得。

陷阱 技能说明及心得


Flame Trap

 

对范围内的敌人造成1秒燃烧病症,持续3秒。
(发起技:火)

3秒的火焰场地!!CD又相当短!!虽然跟其他职业的火焰场地比起来又短又小,不过在缺乏火焰病症时却是不可或缺的好技能,最重要的是 你可以放在你需要的地方。


Frost Trap

 

对范围内的敌人造成1秒冻僵病症,持续5秒。
(发起技:冰)

比起丢泥巴、寒霜陷阱更缓!!但是相对持续时间也较短,在副本中有些需要风筝的小怪,或是吃控场的Boss非常好用!在欧尔很多跑的比飞的还快的不死还是绑两秒比较实在。


Spike Trap

 

对范围内的敌人造成流血病症3层5秒,与断足2秒。另一个大范围上流血的技能,还附赠断足2秒。

只有触发的瞬间有效果,所以建议搭配投掷陷阱+病症延长的特性,不管是混战上流血 或是放风筝都非常好用。


Viper's Nest Trap

 

对范围内的敌人造成3次伤害,每次附加中毒病症3秒。这个陷阱有点尴尬,因为它不能被combo (总不能把蛇钉到目标身上吧OAO")要毒地还是用蜘蛛或短弓比较直接。

精英 技能说明及心得


Entangle

 

綑绑范围内的敌人,每秒造成8秒流血病症与1秒定身,持续20秒;或是树根被摧毁。

这大概是打野最实用的技能之一了!直接20层流血!定身20秒!看是要扒光还是要烧光都随便你了!不过怪物真的太多 还都带范围攻击的话 藤蔓很快会被打掉。


Rampage As One

 

与宠物获得坚定,怒火,迅捷,持续20秒。

从1代就是强力的技能,除了20%爆击率,20秒的免疫控场与加速更是他精华的地方,当其他队友都被boss技打飞时,就只有依旧挺立的你可以拯救他们了!

(其实死的还是宠物)


Spirit of Nature

被动:范围内盟友每秒恢复320点生命值。
主动:治疗范围内倒地的盟友,并清理范围内盟友身上的病症。

(治疗量不受特性影响。)

强大的治疗之泉,盟友秒回320,只要不是被集火,在他的庇护下几乎是不死之身!相对他的主动技能只对倒下的盟友有用,死透的就没有了。4分钟CD持续1分钟,世界事件中只要跟其他游侠轮流放堪称不死军团啊!

相关阅读:游侠