绚丽之舞《激战2》WVW中的双斧战士

时间:2012-09-22 16:40 作者:f860114444 手机订阅 神评论

新闻导语

战士是非常强势的角色,可攻可守、可冲可辅、可进可退,武器也是千变万化。简单来说就是万能型职业。但是大剑仍然是许多战士的No.1武器,不过这次的主题并不是大剑,而是双持斧,双持斧是个非常暴力的武器,暴力程度不下于大剑。如果大剑是对单人,那么双斧就是对群。

  三、特性

  特性影响整体非常的庞大,因此特性的分配是非常重要并且值得研究的,我至今还没弄出相当满意的配法,因此这里参考的部分相当有限

  Strength20

  Arms10

  Defense30

  Tactics0

  Discipline10

  这是我目前当今的点法,其中几个必须得特别标出来一下

  Berserker's Power (双持斧集怒气非常的快,因此常驻12%伤害是很简单的事情)

  Rending Strikes (普攻时能够在破防 而且是前方范围)

  Turtle's Defense (当被牵制住的时候 相信反击的机会很少 因此防御是非常重要的)

  Defy Pain (神特性 快死的时候将有五秒无敌)

  Heightened Focus (常驻9%暴击)

  这五个特性我个人认为是非常棒的能力

  特别是Berserker's Power和Heightened Focus几乎带来了永久的暴击和伤害,然后Defy Pain则是反杀救命的神技,搭配技能可以拥有10秒的无敌时间,穿梭战场来去自如不是问题(无敌只有免疫直接伤害,流血那些还是会照扣)

  到这里为止属性或特性可以依照自己的喜好分配改动,我的配法绝对不是完美的,唯有不断不断的改善和实验才有可能进步一点点

  如果上述配法跟我一模一样的话,相信白字的暴击率只有37%而已,不过不用担心,符文的10%暴击与特性的9%暴击并不会加在上面,也不会显示在绿字上,所以总和拥有56%的暴击,再配合技能就拥有76%的暴击,再配合菁英技能就拥有96%的暴击

  如果还是稍嫌太低的话,可以自己做些微的更动

  例如增加特性Arms的投资,每升一皆将近有5%暴击率

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