绚丽之舞《激战2》WVW中的双斧战士

时间:2012-09-22 16:40 作者:f860114444 手机订阅 神评论

新闻导语

战士是非常强势的角色,可攻可守、可冲可辅、可进可退,武器也是千变万化。简单来说就是万能型职业。但是大剑仍然是许多战士的No.1武器,不过这次的主题并不是大剑,而是双持斧,双持斧是个非常暴力的武器,暴力程度不下于大剑。如果大剑是对单人,那么双斧就是对群。

  一、装备

  装备上的选择非常多种,什么才是对斧战才是好选择呢?

  斧战的缺点在上面已经述说过了,追击与生存能力低下,其实这两点也算是同一点,因为没有追击能力,更别提有逃跑能力,既然如此就换个思维想吧,不如就干脆给对方打,吸收更多的伤害,成为一个道道地地能坦能打的战士。

  既然身为战士 Power 绝对还是主要首选,因此在六件装备上我选择了Power、Precision、Toughness这三样属性,Power相信不必多做解释,没有Power怎么可能打出好看又惊人的数字呢?

  那么剩下的就是Precision、Toughness这两样属性。

  Precision也就是所谓的暴击率,在暴击率的选择上,建议弄到60~70左右的素质就够了,太多效益反而不好,而双持斧的优点之一,暴击率是非常高的,虽然说非常高,但也只是多出10-20%左右的素质,好好利用这个特性,你投资在暴击率上的数值可以比别人少很多。

  双持斧不仅暴率非常的高,连攻速都非常的快,大约五秒就有10~12下攻击次数,正常为三下普通攻击唯一套循环,三下约1.5秒完成,而4技这个技能,可以取消当前的延迟硬度,也就是说搭配普通攻击,取消循环的延迟,可以打出更多的伤害。

  我曾经在战场对付80布甲,单就普功,短短三四秒打出数十下,每下几乎于暴击,伤害每下2000+

  有了Power、Precision之后,最后第三项就是增加生存能力的素质,也就是Toughness(防御),战士的血量可以是说全职业最高,所以刻意冲血的效益并不高,战士刻意增加血量的话,就像赵信全身塞巨人腰带一样的脆弱,冲血的主要目标在于可以抵挡高叠流血或毒之类的Debuff,或是被瞬杀的风险,但是战士完全不用担心这两点,因此可以放心的转向其他属性。

  虽然血量非常的足够,但是还是个软皮的进战,特别是这次的双持斧战士,是要冲进数十人中取玻璃大砲首级的角色,因此Toughness 这项属性配合重甲的完美结合可以让你更加的耐打。

  接着就是装饰品的部分,我在此是分为两套来制作:

  一为Power、Critical Damage、Vitality

  二为Power、Critical Damage、Precision

  上面的确是说过,没有必要冲体的属性,不过饰品当中有少数几件加着 Vitality 的用意则是……我个人的偏执,我个人对于血的总量要求要20000+以上

  而 Precision 的部分,光就装备的暴击根本不够达到我所要求的素质,因此饰品也选择了 Precision ,而搭配 Precision 的属性就是 Critical Damage

  Critical Damage 短短数秒内取首级就是要靠这个属性及人品暴击,这个属性可以让白字的伤害提高数倍左右,非常壮观,我现在普通攻击白字700,暴击可以打出2000+以上的伤害,对象当然是皮甲以下的对手,当然打重甲不会有这么好看的数字,但是1000+以上还是没问题的,这都多亏于 Critical Damage

  而武器的属性选择为Power、Critical Damage、Vitality

  其实我也很犹豫到底要不要拿掉体,改成 Precision 这个属性,不过对于现状打起来感觉相当不错,所以就先搁着了

  以上装备的配法可以针对个人喜好改动,毕竟要以自己打的习惯为主

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