《激战2》工程师sPvP玻璃大炮/手榴弹包

时间:2012-09-21 09:44 作者:Agrotera 手机订阅 神评论

新闻导语

虽然只有5分30秒的视频,但内容不少,我本人一般不是很喜欢玻璃大炮的Build,因为工程本身的技能是偏向一种比较solid,比较硬气的定位的,玻璃大炮并不是很适合工程。

  前言

  Build

 

  注意我平时使用的护肤是士兵护符,并不是狂战士护符。后面会有解释。

  BGM:

  Only My Railgun

  虽然只有5分30秒的视频,但内容不少,我本人一般不是很喜欢玻璃大炮的Build,因为工程本身的技能是偏向一种比较solid,比较硬气的定位的,玻璃大炮并不是很适合工程。而我用这种build的契机是因为某次测试Build的时候忘记把护身符换成原来的士兵护符,结果用着狂战士打了十几盘,后来感觉在高伤害低生存的情况下,会对自己的手榴弹命中率要求更高,对自己的回避敌方技能的操作要求更高,是一种更好的练习,所以最近打Hot-Join的时候就一直在用这个狂战士护符。

  Build的优势是,伤害高还是AOE,控制CD短,无限加速,无限耐力回复,水下几乎无敌。

  劣势是,脆,只有一个主动无敌和一个被动无敌,总计6秒,清病症能力非常低下。

  镜头1

  这个战士算是非常经典的大剑/斧盾Build

  公牛之后接大剑2,打完大风车,立刻换斧盾,怒气满的话就直接爆发技能,一般暴击能打脆皮9K左右,怒气没满就盾击接近普攻攒怒这样。

  然后你们可以看到,开头3板斧被我都被我闪掉,换成斧盾后远距离的情况下一定会丢3技能减速,但是被我先致盲了。之后做毒区域+跳跃终结技的combo来造成weakness减少一些伤害,不过这点时间这战士还是对我造成了成顿的伤害,在战士准备用斧头爆发技能终结我的时候(我当时血量9K左右),看到战士那个回身跃击的动画效果出来的瞬间,开启了药剂S的无敌。躲掉了几乎所有杀招,战士所有技能都在冷却,砸死。终结之前给自己上了药剂S,可以隐身/稳定,这个技能一般我都是用来终结人的。

  p.s. 后面来的那个盗贼就是搞笑的。

  镜头2

  我觉得因为前阵子的蝗虫盗贼太多,导致现在很多人也许遇到贼有点心理阴影,特别是没有技能的时候,如果被个贼抓到了,就算无脑2也能把人憋屈得直接秒掉。特别贼还有隐身。

  打贼就是要看心理,你要知道他要做什么,GW2的隐身时间不长,并且在隐身状态下,贼还能获得不小的攻击加成,所以贼隐身,在3秒之内他肯定会来摸你,特别是我逃了半天,势弱的情况下,他隐身肯定不会躲开,只会是绕我背想背刺+心脏打击秒我,只要对自己的爆发和敌人的血量能够有足够的估算能力,就能打出视频内的效果。

  p.s. 最开始的那个游侠就是搞笑的。

  镜头3

  我从keep逃离了敌军4人的追击后,只有一个贼追了上来。当时可以看到我的所有工具腰带技能,还有药剂S(无敌)和大招都在CD,面对一个几乎蛮CD的贼(大招似乎用了),我没有任何胜算,只能稍微拖延一点时间。

  战斗开始的时候我预计贼会暗影步到我面前输出,所以把手榴弹的大招往自己脚底下砸了,结果砸空,在砸出的瞬间又被致盲,就算他当时暗影步来,我的手榴弹大招也是会被化解。之后盗贼一直在隐身,按照这自己行动的路线,往身后盲砸了数个技能,按照盗贼的血量来看是都砸到了。

  后面就是非常惊险的一幕,大招CD刚结束,立刻丢出来,砸慢0.5秒,我就挂了,但是身上居然有定身,唯一一个解病症能力是医疗包的4号技能,就算放下去,我也无法移动吃不到解药。所以在盗贼醒后只能直接无敌,耗时间,好在我的被动无敌CD还在,连续触发后稳稳地吃完豆子加血。

  在加血CD到的时候,发现盗贼隐身,并且距离离自己过近,而又没有耐力翻滚,只能往后用来福击退来拉开距离,争取了1秒,能量恢复立刻翻滚,这时候盗贼也杀红眼了,也觉得自己胜利在望,并没有发现自己被网住。之后就稳稳得加了血,手榴弹大招,秒掉。

  镜头4

  没什么亮点,只是让你们看一下手雷工程的AOE能力。

相关阅读:工程师