《激战2》死灵法师职业天赋特性中文资料
新闻导语
死灵法师是黑暗魔法大师。他们召唤死亡生物为其战斗,吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。死灵法师利用生命之力强化并治疗自己和他人。
死亡魔法Death Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+1 专注(恩赐时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 鼓舞者
(Reanimator) |
你杀死敌人后有几率召唤出一只锯齿骸骨。(30秒冷却) |
大师 | 部族的庇护
(Protection of the Horde) |
你召唤的每个仆从都使你获得20韧性。 |
宗师 | 致命之力
(Deadly Strength) |
韧性属性值的5%附加到力量属性上。 |
行家 | 黑暗铠甲
(Dark Armor) |
引导技能时,韧性增加400。 |
行家 | 扩大印记
(Greater Marks) |
印记的范围更大,且无法被格挡。 |
行家 | 仆从大师
(Minion Master) |
仆从技能的冷却速度加快20%。 |
行家 | 防护仪式
(Ritual of Protection) |
施放法池可获得3秒的防护。 |
行家 | 法杖精通
(Staff Mastery) |
法杖技能的冷却速度加快20%。 |
行家 | 幕之移除
(Shrouded Removal) |
进入死亡之幕时移除一项症状。 |
大师 | 恶意活力
(Spiteful Vigor) |
治疗时获得5秒的报复。 |
大师 | 收割者的防护
(Reaper's Protection) |
当你失控时(晕眩,昏迷,击倒,击退,击飞,下沉,上浮,恐惧),你周围的所有敌人受到恐惧效果。(90秒冷却) |
大师 | 死亡颤栗
(Death Shiver) |
当你进入死亡之幕时,周围敌人每隔3秒受到10秒的脆弱症状。 |
大师 | 大师级血肉
(Flesh of the Master) |
仆从的生命值增加50%。 |
宗师 | 死亡新星
(Death Nova) |
仆从死亡时会爆炸成一团毒雾,持续3秒。 |
宗师 | 死灵腐败
(Necromatic Corruption) |
仆从在攻击时有10%几率移除恩赐。 |
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