玩家美服试玩感 评论《激战2》优缺点
新闻导语
GW2这次做的算很成功了,他用了欧美单机游戏的风格(主线加高自由度分线)去套路网路游戏.我想,这应该是这次会让那麽多人注目的原因.以下分优缺点来讲好了
GW2这次做的算很成功了,他用了欧美单机游戏的风格(主线加高自由度分线)去套路网路游戏.
我想,这应该是这次会让那麽多人注目的原因.
以下分优缺点来讲好了
先讲优点:
1.我在也不用跟NPC回报任务了!
(这点我一定要强调在第一天,我已经受够看NPC废话,打完後还要去找他的事)
2.传送点只要开过,我随时按M就可以到我想要的地方(基本上是这样子,点不要被攻占下来就好)
3.非常细致的风景画面,和非常多的背景音乐
4.战斗不在死板,摆脱了铁三角制度後,战斗几乎得靠个人判断,不会在有那种骂
"坦到底会不会坦啊"的事
5.副本舍弃了以往装备都是主要来源的观念,取而代之的是副本着重在故事和个人挑战
(一个副本四种玩法,超棒的!)
6.後期的地图会有不断的怪物入侵守点事件,让人有那种FEEL身边处处是危机的FEEL
优点很多先想到这
以下讲缺点:
1.目前SERVER状况依然不稳定,有时LAG过度严重你跟本无法跑位,打副本时更惨
2.GUEST模式依然未开,取而代之的是免费转服
(是啊,我可以转去我朋友的SERVER只是我转不回来)
3.AH目前状况依然不稳定(我拍卖场上卡死一堆东西了)
4.WvWvW,弱者没有扳回一成的办法,麻烦请等下次换组(你都看到被人打到家了你还想出来吗?)
5.部份地点的动态任务重置太快,导致有少部份人士不怕死在当地挂网
(请让我们为他们致敬,被抓到後,在付1800又是条好汉)
6.有过多装备售价不合理(你看那人类T3文化装,每件都15~20G整套买下来会让人吐血)
(但是反之你看很多地方同等橘装不是42000KARMA就是几G就买的到)
我个人对GW2还是老话一句,LV80後能做的事很多,只是看你个人怎样看待这游戏,今天有人说
GW2到LV80还不是跟D3一样,一直刷装就好.
当然啦,个人玩法不予干涉,但是我是认为能做的事真的不止这样子,只是看你怎样去看待他而已
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