激战2元素使特性加点指南 元素使流水特性介绍

时间:2022-05-25 15:46 作者:网络 来源:B站 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2元素使流水特性:每投入一点特性点,体力+50,治疗效果+50。 类型 名称 描述 次 要 能手 安抚迷雾 (Soothing Mist) 与流水协调时恢复生命值。 大师 治疗涟漪 (Healing Ripple) 切换至流水协调时,治疗附近盟友。 宗师 富饶之能 (B

激战2元素使流水特性:每投入一点特性点,体力+50,治疗效果+50。

类型 名称 描述

能手 安抚迷雾
(Soothing Mist)
与流水协调时恢复生命值。
大师 治疗涟漪
(Healing Ripple)
切换至流水协调时,治疗附近盟友。
宗师 富饶之能
(Bountiful Power)
每项增益为你提升1%伤害。

能手 水使之速
(Aquamancer's Alacrity)
你的流水武器技能冷却时间缩短20%。
能手 玄冰碎片
(Shard of Ice)
秘法和纹章技能在激活后会导致易伤。
能手 安抚疼痛
(Soothing Disruption)
戏法可以使你获得再生和活力。
能手 碎冰穿刺
(Piercing Shards)
当与流水协调时,你的法术伤害对带有易伤的敌人提高20%。
能手 净化波
(Cleansing Wave (trait)
当与流水协调时,从你和你的盟友身上移除一个症状。
能手 活力打击
(Vital Striking)
当生命值高于90%时,造成的伤害提高。
大师 翻滚祛除
(Stop Drop and Roll)
翻滚闪避可以移除燃烧和冰冻效果(冷却时间:10秒)。
大师 秘法缓冲
(Arcane Abatement)
掉落时受到的伤害减少50%。根据你的协调,承受坠落伤害时创造一个法术:
火焰:火焰之环
流水:治疗之波
空气:静电力场
大地:地震
大师 戏法专精
(Cantrip Master)
戏法的冷却时间缩短20%。
大师 安抚之波
(Soothing Wave)
迷雾形态、冰霜长弓和流水纹章可以使你获得6秒的再生,处于迷雾形态或蒸汽形态时,对周围敌人造成伤害,并对他们施加冰冻和易伤。
宗师 净化流水
(Cleansing Water)
当你或盟友获得再生时移除一个症状。
宗师 强效光环
(Powerful Aura)
光环将作用于附近的盟友。

相关阅读:激战2,元素使,流水特性