激战2如何创建工会 激战2升级公会多少钱
新闻导语
创建公会 对于每个玩家来说创建公会不是一个很难的事情,只要想好你的公会名称和公会标签,再花费1银币就可以创建一个属于你自己的公会。公会的成员不进行服务器限制,只要是一个大区中的用户都可以加入同一公会。 公会初始的人数上限为50人,当人数到达上限后可以到公会注册师处升级公会人数证书
创建公会
对于每个玩家来说创建公会不是一个很难的事情,只要想好你的公会名称和公会标签,再花费1银币就可以创建一个属于你自己的公会。公会的成员不进行服务器限制,只要是一个大区中的用户都可以加入同一公会。
公会初始的人数上限为50人,当人数到达上限后可以到公会注册师处升级公会人数证书。
公会级别 | 人数上限 | 花费 |
1(创建) | 50 | 1银 |
2 | 100 | 10银 |
3 | 200 | 10银 |
4 | 300 | 1金 |
5 | 400 | 1金 |
6 | 500 | 2金 |
代表公会
玩家可以加入多个公会,但是在一个时刻里只能选择代表一个公会,你进行PVP和PVE行为的时候可以为公会增长影响力。用户加入的公会可以不在同一个服务器内,让玩家代表其中一个公会时,只能享受这个公会开启的增益效果。
公会阶级
每个公会都可以建立最多10个级别,会长可以定制每个级别所拥有的权限。
权限 | 领导者 | 官员 | 成员 | 描述 |
公会权限编辑 | √ | × | × | |
编辑公会徽章 | √ | × | × | 创建,删除和编辑的职级低于这个的属性。 |
声明/取消声明WvW堡垒 | √ | √ | √ | 允许改变设防区正在举行的世界与世界的战斗的公会。 |
队列升级 | √ | √ | × | 添加或删除队列中的升级 |
修改升级进行中 | √ | √ | × | 加快在建或取消升级。 |
激活内置升级 | √ | √ | × | 激活耗材升级已完成的建设。这将消耗的资料和另一个 将需要建筑物之前,它可以被再次使用。 |
公会任务控制 | √ | × | × | 使用耗材,激活公会任务。 |
较低的管理权限 | √ | √ | × | 邀请新玩家公会。提升,降级,踢除较低的公会成员 |
编辑日常消息 | √ | √ | × | 编辑公会信息 |
显示公会徽章 | √ | √ | √ | 可以在指定装备上显示的徽章 |
小公会银行权限1 | √ | √ | √ | 浏览和储存物品到小仓库的权限 |
小公会银行权限2 | √ | √ | 可以在小仓库中领取物品和金钱 | |
大型公会银行权限1 | √ | √ | × | 大型宝库浏览和储存的权利。 |
大型公会银行权限2 | √ | √ | × | 大型宝库拿物品和钱的权限。 |
新成员 | × | × | √ | 新成员将开始在这个排名。此权限只能存在于一个职级。 |
公会建设
公会会员的PVE和PVP行为会给公会带来公会影响力,公会管理人员可以使用影响力来进行公会建设。
政治学
可以修改公会徽章,公会影响力增益,开启公会盔甲,地下城收益等。
战争艺术
可以增加公会成员在PVP与世界之战的增益效果。
经济学
可以增加公会成员在PVE中的游戏收益。
建筑学
可以开启公会银行与其他公会设施。
公会任务
共有5种公会任务:公会赏金任务,公会跋涉任务,公会挑战任务,公会冲刺任务,公会解密任务。这些任务解锁后在公会建设窗口激活。
公会任务类型 | 任务类型 | 需求影响力 | 需求功绩点 | 需求科技 | 解锁时间 |
公会赏金任务 | 战争艺术 | 30000 | 0 | 战争艺术 5 | 立即 |
公会探索任务 | 经济学 | 50000 | 30 | 经济学 6 公会赏金任务解锁 |
一周 |
公会冲刺任务 | 政治学 | 50000 | 80 | 政治学 6 公会跋涉任务解锁 |
一周 |
公会挑战任务 | 战争艺术 | 50000 | 150 | 战争艺术 6 公会冲刺任务解锁 |
一周 |
公会解密任务 | 建筑学 | 50000 | 250 | 建筑学 6 公会解谜/解谜任务 |
一周 |
公会功绩点
完成一个公会任务将会获得相应的功绩点。公会任务的难度等级将会影响获得的功绩点的数量。
公会任务 | 获得功绩点 |
公会赏金任务 1级 | 15 |
公会赏金任务 2级 | 20 |
公会赏金任务 3级 | 25 |
公会探索任务 1级 | 5 |
公会探索任务 2级 | 7 |
公会探索任务 3级 | 10 |
公会冲刺任务 | 15 |
公会挑战任务 | 30 |
公会解密任务 | 30 |
周期 | 功绩点获取 | 功绩点消费 | 功绩点总数 |
起始周 | 公会赏金任务+25 | 25 | |
周期1 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 |
解锁公会探索任务-30 | 30 |
周期2 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 |
65 | |
周期3 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 |
解锁公会挑战任务-80 | 35 |
周期4 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 |
85 | |
周期5 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 |
135 | |
周期6 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 公会挑战任务+30 |
解锁公会冲刺任务-150 | 65 |
周期7 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 公会挑战任务+30 |
145 | |
周期8 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 公会挑战任务+30 |
225 | |
周期9 | 公会赏金任务+25 公会探索任务+10 公会冲刺任务+15 公会挑战任务+30 |
解锁公会解密任务-250 | 55 |
功绩点购买
功绩点除了解锁公会任务外,还可以用于购买其他升级效果。
注意:所有同类型战旗的效果不叠加,例如:5% 业力获取量的BUFF可以被10% 业力获取量的BUFF代替。
公会英雄战旗:将赋予角色10% 业力获取,15%掉宝几率,10%杀怪经验,10%杀怪金币获取,10%移动速
度和10%采集几率多个BUFF,不能拥有其他旗帜的相同增强BUFF。
类别 | 升级效果 | 功绩点花费 | 影响力花费 | 科技需求 |
经济学 | 5%击败敌人获得金币(30分钟) | 2 | 400 | 经济6 |
经济学 | 10%金币获取和15%掉宝几率战旗(30分钟) | 3 | 500 | 公会冲锋解锁 经济6 |
经济学 | +10%采集高品质物品(24小时) | 3 | 200 | 公会迷航解锁 经济6 |
经济学 | 5%打怪金钱获取战旗(24小时) | 3 | 300 | 公会赏金解锁 经济6 |
建筑学 | 15%采集和10%速度战旗(30分钟) | 3 | 500 | 公会挑战解锁 建筑学6 |
建筑学 | 战斗制作台(1小时) | 5 | 1000 | 公会挑战解锁 建筑学6 |
建筑学 | 护甲制作台(1小时) | 5 | 1000 | 公会挑战解锁 建筑学6 |
建筑学 | 减少15% 传送点使用花费 24小时 | 20 | 2000 | 公会解谜解锁 建筑学6 |
政治学 | 10% 业力获取和10%经验获取战旗 | 3 | 500 | 公会赏金解锁 政治6 |
政治学 | 公会英雄战旗 | 5 | 1000 | 公会解谜解锁 政治6 |
战争艺术 | 减少15%装备修理费用 24小时 | 20 | 2000 | 公会挑战解锁 战争艺术6 |
公会奖状
公会奖状是通过参加公会任务获得的。
如果你需要赚取公会奖状必须代表公会来完成公会任务。
玩家可以使用奖状在“公会奖状商人”处兑换各种道具。
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