激战2AugTyr跑图软件分享
新闻导语
一.运行AugTyr 下载并解压缩存档,然后在激战2下右键以管理员身份运行AugTyr.exe文件。游戏必须处于窗口全屏模式,以便AugTyr工作。 二.组成 由路线和节点组成。 节点有:1.爱心节点:提示爱心任务的开始与结束以及说明 2.传送节点:指向一个传送点的代码 3.行为
一.运行AugTyr
下载并解压缩存档,然后在激战2下右键以管理员身份运行AugTyr.exe文件。游戏必须处于窗口全屏模式,以便AugTyr工作。
二.组成
由路线和节点组成。
节点有:1.爱心节点:提示爱心任务的开始与结束以及说明
2.传送节点:指向一个传送点的代码
3.行为节点:路程中显示该处该如何行动
4.起始节点
5.结束节点
三.模式
有两种模式:跟随模式和编辑模式
四.常用使用指令
使用该指令时,需要切换成编辑模式,切换键是右面小键盘的.,
1.选中一个地图的第一个节点:ctrl+Num4
2.打开跟随者模式,沿着这条绿线,找到地图的第一个起始节点:Num.
3.切换编辑者模式:Num.
传送节点怎么使用:
1.选中这个传送节点:Num5
2.复制这个节点里面的内容:Num1
3.粘贴到对话框里发送,就会成为传送点。
但是这款软件的功能却绝不仅仅到此,他利用了JSON文件来配置命令和编辑路线,因此,也可以用这款软件进行自己的地图跑图编辑,然后上传分享。后面我会慢慢翻译大神编写的指令,喜欢的玩家可以今后补充软件上没有的地图路线,争取为后来的萌新制作一款完整的跑图路线
说明下,这款跑图软件我用了1年多了,暂时没有封号,如果不介意的可以使用。
二来就是这个软件缺一些地图的路线,一般进一个新图他会自动加载路线,如果这个图没有,左面的控制台会显示NO Found 信息,烈焰征途路线暂时没有,迈古玛的有赤金盆地和缠藤深渊,旧图也缺一些。
上面只是简单的跑图操作指令,下面我把指令都码出来和一些JSON的配置属性发出来,希望喜欢这款并且方便的大佬们可以自己编辑完善没有路线的地图,而且也可以自己制定采集的路径等等。自己探索。
五. 报告控制台
左侧显示的信息:
1.信息(黑色):报告AugTyr在做什么
2.警告(黄色):记录的错误信息,可以忽略,不影响
3.错误(红色):报告操作错误且无法继续的问题
六.用户配置
JSON配置文件,方便用户更改AugTyr行为
位置:AugTyr_Data / StreamingAssets / UserConfig.json
修改工具:记事本,noteapp+(任何文本编辑器都可以)
6.1.显示选项
1.ScreenWidth(int)设置为正数使AugTyr将其用作所需的分辨率宽度。
2.ScreenHeight(int)设置为正数使AugTyr将其用作所需的分辨率高度。
3.TransparencyMethod(字符串)选择AugTyr应该使用哪种方法使窗口透明。可能的值是:
1>"ConstantBlit" 着色器将显式将每个像素的透明度设置为零。
2>"DiscardAllBlit" 着色器将使所有像素被忽略,保持每个像素的先前透明度,该透明度应为零。
3>"DefaultBlit" 使用Unity的默认BlitCopy着色器将所有像素的透明度设置为零。
4>"NeglectBlit" 告诉Unity让代码决定什么是blit,然后blit什么都没有。
5>"ByColor"指示Windows将某种颜色视为透明度,并将该颜色绘制为背景。不建议使用,因为它比其他选项慢,并且不允许半透明。
6.2.行为选项
1.AutoUpdateGameDatabase(bool)设置为false以禁用游戏数据库更新。如果是这种情况,2.AugTyr不应建立任何互联网连接,但反过来,游戏数据库(用于将航路点名称解析为航路点代码)可能会过时。
3.RouteAutoload(字符串)要使用的路由自动加载方法。可能的值是:
1>"None" 不自动加载路线。
2>"All" 在每次地图更改时自动加载路线。
3>"Existing" 输入具有为其创建路线的地图时自动加载路线。
4>"NonInstances" 输入任何不是实例的地图时自动加载路线(注意,这依赖于更新的游戏数据库来确定地图是否是实例)。
4.StartInFollowMode (bool)设置为true以指示AugTyr在启动时处于跟随模式,而不是编辑模式。
5.OrientationHelperDefault (bool)默认情况下是否应该打开方向助手(跟随模式绿线)。
6.ConsoleFilter (int)可能的值是:
1>0 显示所有消息。
2>1过滤信息消息。
3>2过滤信息和警告消息。
4>3 过滤所有消息。
(建议设置属性为3)
6.3.视觉选项
1. ConsoleFontSize(int)控制台消息的字体大小。
2.RouteWidth (float)在所有模式下绘制的所有线条的宽度。
3.NodeSize(float)在所有模式下绘制的所有节点的大小。将其设置为1以使用原版本中的旧大小。
7.编辑者模式下的指令 1.控制台
隐藏或者显示控制台:ctrl+Numpad .
清楚控制台所有信息:ctrl+Num 0
2.路线
保存路线(自己编辑或者加载的其他ID):Num *
加载与当前地图ID相应的路线:Num /
检查clipbard中的数字,然后加载具有该ID的路由:ctrl+Num /
编辑模式和跟随模式的切换:Num .
3.编辑者模式
4.跟随者模式
选择最近的节点:Num 5
选择上一个节点:Num 4
使用选定的节点,选择下一个节点:Num 6
切换方向助手:Num 0
总结:1.前面是新手简单使用次软件的说明(新手必看)
2.后面是熟悉了使用后,会编辑路线和一些指令的老手看,方便对这个软件进行进一步的完善。
3.软件以及所有的配置说明下载地址在3楼的回复中,防止度娘删除
4.本软件名:AugTyr。作者是GitHub网站的ideka。软件的网址:https://github.com/ideka/AugTyr
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