激战2传奇指挥官的PvP指引手册· 机制篇
新闻导语
激战2传奇指挥官的PvP指引手册· 机制篇
前言
本期讲的是地图机制以及个人理解。
巨灵领域

地图中间区域会定期刷新一个Buff需要通过站领获得。
中间有一个茶壶通过互动键可以下去下面占点。

个人理解:
除了第一个压尸体有用,其他感觉没什么用,除非大优势不建议占领,个人感觉是非常废的机制,但是那个地方被追的时候可以下去躲下。
★
尼菲尔森林

地图内定期会刷新两个野怪打死可以获得25分以及全属性加50的Buff。
个人理解:
推荐打团赢了路过可以打,而且最好两人一起快点,单挑这个Boss建议使用高输出职业打,高症状职业最佳。
平时不建议打这个Boss,因为对面也不傻,地图看见Boss动了会来抢的,而且你打Boss的时候外面是在5打4,如果因为你打Boss团输了非常不值得,那怕因为打Boss掉点也是非常亏的。
★
天空巨锤
地图定期刷新天空巨锤炮会把敌方点位打白,进入地方是在中点下方一个门进入,这是一个典型团战地图。

个人理解:
如果自己这边天然团战劣势,我感觉可以看情况放的一个机制,这个机制是把对面的点打白,如果对面外面没有点,自己也没有点就完全没有拿的价值,如果自己这边有一个点对面没点可以进去拖下,但是也不建议全去,因为如果自己团战劣势可以在别人进去站的时候在外面把他们点白了和机制一样效果。
并且在明知这波炮拿不下你又在占点的时候建议别占完,留几格等炮砸完再快速站下来。
★
摩羯号的复仇

地图中间会定时刷新一个占领点,第一次占领直接得25分,己方每占一次下一次会多加25分。

个人理解:
这又是一个典型团战地图,炮虽然加很多分,但是己方已阵亡人数多于对面,有一个明显人数差的情况下可以放炮,去白点或者守点的。
★
永恒大剧场

地图会在靠红色方中间那边刷新一把剑,全队加伤还有一个自动处决倒地敌人效果;靠蓝色中间方刷新一面盾,全队百分比增加额外生命值,然后给拿盾的人一次复活机会。
当持有者死亡时全队效果失效,或者时间到了也会失效。

个人理解:
排位里不管优势还是劣势,剑都是一个非常厉害的Buff,高爆发职业可以考虑多控,盾优先级我感觉不如剑。
★
炼狱的遗产

地图中双方有一个领主,击杀会给150分。

个人理解:
如果大劣势350分击杀领主可以翻盘,但是算很难用上的机制,打领主一定要控蔑视打一半左右吧,等他加血的时候再破,不然击杀的速度会比较慢。基本正常对局很难打Boss。
★
凯洛城之战

复活点附近有一个投石机,可以造成击退与一定伤害。

个人理解:
投石机大部分时候没什么用,但是关键时候有奇迹的东西。大部分用的时候是开团我暴毙了,然后复活去按两下给团站最快的支援吧,而且打两下就要下来了,对于那些玩投石机不下来的,我只想说你还不如一个脚本,你玩这个队友4打5天然劣势。
★
静风神殿

地图在固定时间在地图中间上下位置会刷新Buff,第一个Buff11分30秒在上面效果位点位双倍点数即2秒1分变成2秒2分。8分30秒会上下同时刷新Buff,上面Buff还是一样下面Buff为瞬间占领,3个点每次Buff刷新屏幕右边会有倒计时,需提前就位。


个人理解:
下面Buff可以的话一定不要放,哪怕不是你们拿也要拖着,上面的话如果对面没有点,给了也不是不行,上下Buff都不推荐全去,因为你们全去就没人守自己站好的点了。推荐同人数或者多一人快速击杀,下面Buff不推荐全去是因为4v5团战可以打很久的,人家外面留一个人跑点然后外面3点是别人的,然后你们还不能快速拿到Buff,直接被拉分。
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