激战2 4线忏悔堡垒挑战模式首通难度攻略

时间:2021-09-05 21:25 作者:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

激战24线忏悔堡垒挑战模式首通难度攻略


老二:
关键点:要么全团能控输出,要么纯粹看脸
1、老二对队伍输出还是有一定的要求,最后25%输出不够很难打,
2、我们队伍一开始是4元素因为输出太高了导致地刺和蓝板总是刷在一起,所以换了两个元素变死灵,降低输出的同时还能有效控制小怪,但是每个队伍的输出都不一样,打这个挑战可以多尝试几把选择适合自己队伍输出节奏的阵容,让地刺和蓝板错开至少一秒就可以了
3、小怪过来幻术一定一定一定要留格挡法池+加血法池+群体失真内置cd在这个时候,德鲁伊能留天界也尽量留,看了无数斗鱼直播大部分情况都灭在小怪过来,小怪过来能挺过去,这boss就只剩下个人操作部分了
4、对个人操作还是有那么一点点的要求的,首先必须要冷静。。看到蓝板上出了地刺前兆,或者地刺前兆出了之后再出蓝板,都要冷静判断是先去踩蓝板还是等地刺结束第一时间进去踩蓝板,这里不出问题,小怪处理好,这boss没什么难度的
5、现在比较通用的两种打法是把16块地板分成4个2X2,或者直接在最中间的2X2打。我们队伍用的是第一种,调整好自己队伍整体输出后,就不需要看BOSS血量再停手或者等待地板错开,前50%血量在右上角的2X2打,50-25%在右下角的2X2打,最后25%在左上角的2X2打,开一次保护就过了。第二种方法是boss每25%血量转阶段重置地板时都可能要调整输出然后来错开蓝地板和地刺,也可以选择直接无脑打到底看运气好的话每一次都正好是错开的,但是运气不好可能灭一天都遇不到一次。两种打法各有优势,也期待更好的打法被开发出来。
6、小怪过来能挺住,地刺不X死人,这BOSS也几乎是送的。。以下讲一些挑战模式的心得,没讲到的欢迎提问,我看到会补充解答
以下所有心得来自于本团【GW2CN】所有队友,未经允许谢绝任何个人/团队以盈利目的进行抄袭或改编,侵权必究。


老一:
挑战模式的难点在于:

1、特殊行动键的技能,约10秒钟以内必须按一次,否则会系统自动给你使用,落地点随机(包括平台外面的空中)

2、绿圈没站好(人数少于圈本身需要的最小人数,既圈上面的光点数量,比较难辨认),给你的DEBUFF层数比普通模式要多很多(名字叫什么忘了,满100层石化,不能使用技能,可以使用特殊行动键),石化后非常容易死,只能用特殊行动键进入下一个绿圈并且人数正确,则可以消除一定层数的DEBUFF,解除石化
3、一次没站好还有救,两次没站好就石化了,比普通模式的容错率低很多
4、拉面向的血石用奶魂武奶守护奶元素奶幻术都可以,但是要注意不能被砸下去,还有特殊行动键要记得勤用
5、总的来讲老一的挑战模式没什么难度,磨合一下站圈的问题,特殊行动键勤快点用,就和普通模式没什么差别

老三:
这BOSS我建议不肝的队伍还是等修复之后再打吧
这玩意的本体是BUG,没错,本体是各种各样的BUG
我们遇到的BUG有 :
1,小小怪不肯自爆,白打
2,小怪阶段boss不出罩子,打死小怪和小小怪之后两种原地春哥复活,白打
3,合体的红绿圈打着打着变成10个人都有圈,然后被强行踢出本
4,现在的版本,平均每打3盘最好重开本做任务打这个,否则90%的可能性在第四盘出bug
5,崭新的老三出bug的可能性很低
6,但是第二遍开始就越来越容易bug了
以上是被这玩意的本体(BUG)虐吐血的建议。


老三是我们用了最久时间打的一盘。其中60%以上的时间是在和BUG做斗争,20%的时间在重新进本做任务,剩下不到20%才是正常能打的挑战老三
如果修复之后,老三的难度其实也不是很高,现在这个bug本体的老三还是难度很高的,比老四难一倍的样子吧


然后说重点:
1,现在这个版本,因为小怪不肯自爆浪费太多时间,所以剩下的时间是非常非常吃紧的,我们这个队伍的输出都很多次因为狂暴打不下去,对团队的输出要求非常非常高
2,第一条修复之后应该不是那么吃输出了
3,我们用的是症状德X2,因为输出吃紧,症状德都带猞猁来打输出了
4,但是症状德还要带搜救拉人和长弓4推小小怪,因为别人更没位置带,所以症状德还是难以挤出输出来,最后统计和幻术差不多
5,小小怪交给幻术聚能器4定位(最好留F5出两个聚能器4技能)然后德鲁伊长弓射进去,其他人没有沟通好的情况下切勿乱交控制
6,这boss的核心就是小小怪要推好,这里浪费的时间才是大头
7,满地的矛是不能清除的只能等boss自己收走,收走的中心点是超高伤害,建议幻术开失真
8,因为第七条的关系,这个boss的挑战模式下,冲击波和二段击飞都必须靠个人操作自己躲,一旦被打进矛圈里面就很容易减员,更加不能被打进场地边上的刺里面,《手残的噩梦系列》
9,德鲁伊搜救第一时间拉被打进矛圈里的人
10,我们视频里这个阵容的配置比老外视频里的配置是稳了很多的,我们选择了使用两个症状幻术点出咒语+1次数特性,每人都拥有三层稳固咒语,加上两个增益幻术的每人2层,所以我们并没有老外那样疯狂被打飞的情况,老外最后打到狂暴还打了很久而且小怪没出BUG,我们这个小怪出了一次BUG没爆浪费了很多时间,最后打完时间还有富余,可见整体输出是高了非常多的
11,幻术的稳固在冲击波和二段击飞的时候看情况开给你的队友,但是红绿圈合体的两个人必须自己队里的幻术靠近过去开稳固(有效范围240码)而且一定要去开,因为合体的两个人是非常非常非常容易被打飞死掉的,普通模式可以动,挑战模式是随机点名一个人变红圈,这个人就不能移动了,绿圈得去找他,因为红的不能动,所以两人也无法调整位置直到合体结束
12,战士请带大旗,立功就看战士了
13,因为战士不带头槌,所以破蔑视阶段没有人可以偷懒
14,boss最后33%出来的时候,会多一个技能,伤害很高,范围是正面一个长条形的大致范围,不站正面就可以了,仇恨记得自己保命
15,有想到的再补充,祝大家少遇到几次BUG吧还是。。

老四:
挑战模式我们肝了周六几乎一个通宵都没过然后周日打了三盘就过了,心得就是:别像普通模式那样让奶元素去绣花,元素的格挡太容易被破,这boss绣花位不稳定=增加成老三的难度


谁最适合绣花?
奶魂武
没有之一。
具体可以参见上面的天大视角的魂武视频


老四挑战模式的核心就是外围绣花位,绣花位不出问题,剩下9个人通过一定盘数的磨合,并不难打
绣花位一旦倒地出问题,基本就是连锁反应了
之前团灭的大部分原因里,都是绣花位主观/客观原因倒地,然后引起一系列负面状况


下面划重点:
1,奶魂武去绣花,怎么绣看视频里那样子就可以了,十分轻松毫无压力适合团里的妹子位或者强行要求划水的团长位,轻松程度=救赎老三的奶元素
2,天大用的是吟游诗人文塔里混搭,反正有多肉比就堆多肉比,魂武特性有个消耗能量加坚韧这个别点,容易ot
3,因为绣花的是肉比,所以主T位也必须是肉比,我幻术视角里我是全套吟游诗人幻术,僧侣符文X6,橙色吟游诗人首饰插白金古币,流水+转移法印,食物吃淡菜减伤加15%增益时间那个,本体坚韧1997增益时间99.66%,奶魂武控制在比幻术低一点点坚韧就行
4,肉比奶幻术可以自己一个人吃大招+屎并且保证血线,不需要场上留下额外的德鲁伊来照顾你,大团传走之后打的更快=通关希望越打。我们这里大团传走之后,前期场上就留T+绣花,后期多留一个死灵无脑搞骄傲
5,骄傲炸一只还可以打,炸两只基本上GG,所以使用死灵和症状游侠是个很好的选择,当然控制技能谁先后交都要分好,别交重了,骄傲尽量还是别炸掉
6,大团在的时候我选择骄傲刷一只杀一只,boss拉过去一个传染就差不多了,并没有选择控着不杀他即使不杀他场上就不会再刷骄傲
7,大团不在的时候幻术留梅兰朵化身控骄傲,所以幻术T位需要是一个人类。。
8,挑战模式最核心的一点在于没有NPC在boss放大的时候给你们放罩子去中间,boss这个大招用格挡是有效的,所有两个幻术带预知法池用来在boss放大的时候开格挡,另外战士的藐视姿态元素的秘法护盾地磁护盾游侠的大剑4守护的撤退等等很多技能都有效,没吃到格挡或者发现身上的格挡被破了,相应职业可以开自己的技能来肛大招
9,幻术有义务负责自己给的格挡不被破
10,后期场上刷的屎要求所有人必须抢着吃(前提是别在吃的路上踩到黑水,以及在吃的路上被拍飞出去、拍飞进黑水里),就是名字叫恶魔之泪还是什么的那个,它会喷出大块的投射屎,场上越多,破队伍格挡的成功率就越高,场上留个三四个屎一起喷,群体失真也救不了
11,50%和25%阶段大团回来的时候最好和外面的幻术沟通好,boss是否刚放过大招/马上要出大招/正在放大招。刚放过大招是最安全的,大团也可以控制一下输出,然后选择刚放完大招的时候集体回来。马上就要出大招的话,幻术必须留好格挡和群体失真内置cd。正在放大招的话,啥也别说了,两个战士直接开藐视姿态,然后准备插大旗立功。
12,boss本体站桩严重,但是技能都必须自己躲=会频繁打断玩家读条,所以症状游侠比元素更适合打这个。我们使用症状游侠能打20K左右,元素大概在14K左右。
13,这boss总体而言难度是有的,但也不是特别高,只是对每个人的个人操作要求有一些,至少是不能踩黑水和不能被拍飞进黑水/拍飞摔死。
14,场上四只小怪找真身这个普通模式就有了也不用多说,就是找法杖样子不一样的那只就是真身,25%血量出来的一波场上有一个小怪会传送人,经常把人传进黑水里然后gg,这只小怪必须安排一部分队员看着他的蔑视条,他传送是蔑视条机制,打破蔑视条就行
15,场上四小怪+boss正在开大是非常容易被破格挡的,战士啥也别说直接藐视姿态准备插旗立功,灭了战士来背这个锅
16,中间棺材的血线只要在boss10%血量以前存活就行了,打进10%以后不用保护棺材了
17,打这个挑战,大团严格地跟着pin抱紧输出同步移动是基本要求,散漫乱跑biu的需要尽快改正。。。

最后补一个老4最无脑的打法,幻术守护双T拉黑水,大团中间无脑打,没有任何压力,适合一切开荒队或带妹队
此打法仅适合普通模式(挑战下输出不够)
此打法比国服现有任何所谓的技巧攻略都要早,2月12号上传的,当时没有发贴吧,但是很多人看过直播和在b站看过这个视频,还有人看了之后抄袭此视频中的打法说成是自己原创的,不要脸的也是很多。

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