症状粉碎幻的简易攻略+个人理解(四)
新闻导语
粉碎循环: 粉碎循环的目的在于快速施加多层症状,并在最短时间内重新叠满三个分身,以减少DPS的丢失,其核心技能是斧2
粉碎循环:
粉碎循环的目的在于快速施加多层症状,并在最短时间内重新叠满三个分身,以减少DPS的丢失,其核心技能是斧2

并在施放斧2的过程中使用两个粉碎技能,因为斧2是一个读条的技能,在读条结束后会立即产生一个分身,这时可以使用诡计技能或幻象技能来快速叠满分身,所以即使在斧2读条过程中粉碎所有分身,读条结束后也能马上叠满三个,而使用两个粉碎技能是为了在保证循环稳定的前提下,最大化的提升输出
在实战中,根据各技能CD情况的不同,粉碎循环有多种不同的选择,这里大概列出四种循环:
循环A:
1.枪4(或火5)
2.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
3.水晶沙尘(或远行)
循环B:
1.枪4(或火5)
2.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
3.斧2
循环C:
1.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
2.远行
3.斧2
循环D:
1.枪4(或火5)
2.火5(或枪4)
3.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
PS:非常重要的一点,斧2的过程中,两次粉碎一定要快一点按,尽量在读条结束前就按完,以免将斧2结束后产生的分身也一起粉碎掉
在实战中拿上面四个循环来举例:
1.假如此时斧2的充能只有一层,但是枪4的CD好了,那么我就可以用循环A,先枪4,然后斧2粉碎,再接一个远行,这样就能秒出三个分身
2.假如枪4火5都在CD,但是斧2有两层,那我可以选择循环C,两次斧2+远行,同样可以快速叠满三个分身
3.假如枪4火5都在CD,斧2一层也没有,水晶沙尘和远行也在CD,那该怎么办呢?
你还问我怎么办?
就这样你还想粉碎?
除了等CD还能怎么办?
综上所述,当你无法保证粉碎完可以快速叠满三个分身时,那就不要粉碎!切记!!!
此外,两次粉碎技能也有不同的组合,但这种组合是有优先级的,优先级越高,应该越早使用
粉碎技能组合的优先级如下:
最高:F2、F1
其次:F1、F3
最低:F1、F4
这是因为F3必要时可以用来破蔑视,而F4是重要的保命技能,所以尽量不要提前用掉
PS:在无敏捷的情况下,F1的CD大约是10秒,F2是21秒,也就是说理论上不到10秒就可以使用一次粉碎循环
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