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活动现场流程
10:00 | 媒体签到环节 |
10:30 | 品鉴会正式开场 |
10:35 | 《激战2》内容开发总监Colin Johanson展示《激战2》创新理念 |
11:00 | 《激战2》国服首次试玩体验 |
11:50 | 品鉴会现场交流 |
12:50 | 现场互动环节 |
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玩点之一:知名制作团队打造
《激战2》研发商ArenaNet工作室拥有暴雪的"血脉",创始人之一Mike O'Brien在暴雪负责了《魔兽争霸2》、《星际争霸》与《暗黑破坏神》的程序开发... 详细
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玩点之二:激战1故事的延续
《激战1》里发生的一些故事在激战2的PVE里也会有所交代,PVE仍然是有剧情的!激战2里此系统将变得更为简单方便。NCsoft同步公开包括人类幻想的城堡、种族Charr世界景观等画面...详细
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玩点之三:特点各异的职业
《激战2》给我们提供了5个种族和8个职业,每个种族都有男女角色,可以选择任意的8个职业,每个职业都有自己的职业特性和职业专属能力。职业特性可以让玩家更加专长于所做的事情的...详细
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玩点之四:倒地状态和死亡惩罚机制
当玩家失去所有的生命值时,角色不会立即死亡,而是进入倒地状态。倒地状态可以理解为角色受到重伤,躺在地上不能动了。角色在倒地状态下只能使用特殊的倒地技能...详细
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玩点之五:水下战斗系统
水下战斗模式是一种当角色潜入水面之下开启的游戏玩法模式。在进入这种模式时,角色会自动使用呼吸装备,并自动开启适用于此职业的一组独立的水下武器。 详细
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玩点之六:丰富多彩的动态事件
《激战2》中有一套动态事件系统,不会让玩家读一长段任务简介,玩家会直接看或听见故事中正在发生的事。如果龙正在攻击某地,你会直接看见建筑物被炸成火球,NPC绝望地四... 详细
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玩点之七:PvP和WVW系统
当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名... 详细
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玩点之八:丰富的制造业
制造系统被分成8个制造职业,被称为制造专业,玩家可以每次激活两种专业,并且可以支付一定费用来切换其他六种专业。切换专业后,原有的专业等级将会保留,但是切回... 详细
《激战2》五大种族介绍
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阿苏拉
这些魔法发明家虽然是身高上的矮子,却是智力上的巨人。阿苏拉利用他们的知识和技能,以魔法和工艺维护他们的统治地位。
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希尔瓦里
希尔瓦里并非原生种族。他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。
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人类
人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。
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诺恩
当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。但诺恩人也绝不会压抑他们对生命与狩猎的热爱。
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夏尔
夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服的渴望驱使着他们永远前进。
Colin Johanson
《激战2》游戏内容开发总监
Colin是激战2游戏内容开发团队的leader,领导开发了游戏中的事件系统,个人故事以及其他各种类型的游戏内容。他曾负责开发激战1中的多项工作,并且是激战: Bonus Mission Pack的首席策划。[详细...]
杨庆
空中网《激战2》中国负责人
空中网集团旗下上海宏电总经理,《激战2》中国负责人。 近10年网络游戏行业从业经验,22年游戏龄的骨灰级玩家。 曾任盛大游戏传奇工作室执委 ,《传奇外传》、《传奇归来》、《远古神话》产品总监。