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激战2症状分析 持续时间伤害和威力研究
一,面板症状伤害,面板症状持续时间,与症状伤害(实际总伤害)的关系。1,症状伤害无视护甲2,每秒一跳(困惑是敌方每次攻击一跳)3,流血——不管显示了多少层,实际上每一层都单独执行。
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战士新手必看《激战2》症状流长弓详解
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激战2玩家分享:计算公式 属性收益概述
伤害计算公式大全》文章,由此激起了我自己去计算收益的想法,由于害怕被**,所以这文章的网址在2楼给出然后我从上面这篇文章上找到了几个公式下面就是我一些不成熟的计算,也许有错误,欢迎指正一个80级人物基础威力为
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【攻略】激战2萌新向知识 什么影响症状伤害
症状攻击的概念—攻击后作用在目标身上的一种持续性的伤害,此伤害在一定时间内发挥作用,其作用可被消除或暂时抵抗,其作用时间亦可被缩短。现在概念指挥官们知道了。下面我们来聊聊与症状攻击相关的属性。
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高玩分享《激战2》战场陷阱症状游侠玩法
别的不说 看图 图1是斧子2 陷阱和精英命中后的威能3层的爆发症状伤害 普通的话 燃烧还是那个血 流血大概1200-1800左右 其余的图都是战场满BUFF 无威能的情况下截得" /><!
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激战2 PVE症状及死灵、元素症状 直伤build对比
选择:纯症状原因:激战2的设计并没有在PVE给混伤留多少位置。
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