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首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
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特性特性选择方面走的是0/6/4/0/4的点法怨恨0:怨恨里面只有目标50%血一下自动释放刺骨之寒对我来说有吸引力了,可惜需要4点,得不偿失,只能放弃诅咒6:增加流血持续时间,让恐惧附带伤害,延迟节杖
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激战2剑匕盗贼PVP表演 以意识流盗贼的极致来发挥
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小弟我进入GW2世界里开始.到80级个人主线完成..几乎!都是一人跑地图.除了80级主线需要组人帮忙外..其他都是1人完成..所以自己摸索出这套 [ 吸血状态流 ]
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激战2[沉默是金]PVP断法流的那些套路
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本人pvp等级40+,没打过战场,全打竞标赛升级,以下是冥想守护的一些技巧。
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PVE盗贼介绍相对其他职业盗贼练级一直比较苦手。对新人不太友好。经常引2个怪就死了。打精英怪更是可以直接放弃。相曦为了让盗贼初心者可以更舒心的练级。为大家推荐一个吸吸流。不再让你练级在跑尸体中度过。
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今天给大家带来的是死灵的PVP解析。我玩死灵的时间- -比守护的时间还长,,,只解析两个死灵,症状和直伤,至于宝宝死灵由于不适合PVP 所以就不说了 。另外也会给大家讲解面对这3种死灵 如何去应对。
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