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人会基於战吼距离只有600对实用性有疑问,个人是觉得不要太执着於辅助这两个字上,毕竟我玩别的职业时,从来没有因为队上有守护者就对其寄予厚望,有了队上有守护者我可以放心拼输出这种想法(也不该有),辅助这
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今天主要介绍美服TPVP守护者主流配点中的战吼bunker流搭配方法
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现在争议最大的应该不外乎是要走燃烧流还是暴力流,我的论点是建立在,如果你打一只怪物你打不死,你该如何继续维持你的输出?大家都知道正义燃烧当怪没有死亡的时候,时间是不能马上刷新的,那这段燃烧在CD的时候
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二 : 守护者(Guardian)装备重甲,守护者是一个比较万金油的职业,输出爆表 辅助能力强大。不管是碎层 十人本 还是战场,都是很抢手的职业,精英特长为猎龙者和燃火者
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二 : 守护者(Guardian)装备重甲,守护者是一个比较万金油的职业,输出爆表 辅助能力强大。不管是碎层 十人本 还是战场,都是很抢手的职业,精英特长为猎龙者和燃火者
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激战2的迷雾之心PVP对战系统的娱乐性很强,对战人数不多,但是强调个人操作能力,小队配合能力。守护者在这里如何生存输出,武器特性与技能如何选择,玩家体验有感。
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新手守护者刚加入战场的时候,因为装备或者是装备的原因,往往在正面冲突时还没意识到发生了什么就已经倒地了,因为复仇系统的存在,敌方到底玩家如果击杀了对手,就会马上站起来,这样就对团战造成了负面的影响。
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提到游戏中被称之为守护者的角色,你肯定会想到那些“血高皮厚”的肉盾型职业。在《激战2》中,守护者就是防卫大师,但是你仅仅将守护者当做“T”来看待的话,那就大错特错了,他更是一位集合了输出与辅助的全能战
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先说一下这套build的特色,在于没武器的限制,而且攻击力在pve满装没boon下也会保持3000+,爆击率50%左右,为何要暴击这麽高,因为有2个技能,可以在你暴击时加上活力和群体might,而且也
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今天来给大家介绍一个守护者标准战场BUILD,首先武器之一肯定是法杖。另外一把有用大锤的,也有用大剑的。大剑、大锤各有各的优点,大锤主要是有短CD的blast finish用来砸水、火圈,而大剑则是有