野外的装备与特性:狂战士装备特性选择

时间:2021-09-13 14:15 作者:倾尽此生谁与共 手机订阅 神评论

新闻导语

狂战士装备特性选择(直伤向) 装备选择为全套狂战士属性,超级学者符文x6(超级力量符文x6或者超级雄鹰符文x6也可)

1 狂战士装备特性选择(直伤向)

装备选择为全套狂战士属性,超级学者符文x6(超级力量符文x6或者超级雄鹰符文x6也可)

武器组合:大剑+双斧(步枪+双斧也可)

法印选择为:超级武勇法印+超级力量法印(超级冲击法印也可)

特性选择为:力量322(力量321也行,不过321这种点法恢复能力比较差,不是很推荐),纪律231,狂战111

BD优点:控制能力强,技能释放较为顺滑,瞬间爆发高,技能联动性较好

BD缺点:无远程击杀能力,某些不能近战的场合会相当乏力,治疗技能抬血能力分场合,偶尔可能会加不上来自身血线,其还需要当作狂暴特性的重置器使用,使用时机需要长时间的练习才能让自身输出最大化。

头槌的晕眩会打乱自身的输出节奏,头槌以后接不接解除昏迷的技能要分情况

Aoe能力仍然显得不是很足,单人完成技能点任务比较乏力,比较依赖组队(2人即可)

BD使用场合:野外,团队事件,个人史诗

BD推荐指数:4星半

2 狂战士装备特性选择(症状向)

装备选择为全套毒蛇属性,超级狂战士符文x6(不推荐超级巴萨泽符文x6,因为燃烧时间已经溢出,可选择超级搜寻符文x6或者超级旅者符文x6)

武器组合:长弓/单手剑+火炬

法印选择为:超级渴求法印+超级恶毒法印(觉得这两个法印贵的话,

超级水能法印+超级顽皮法印也是可行的)

特性选择为:武器132,防御313(防御312或者防御311也可),狂战士222

特性这里我猜到有些玩家会问为什么不选择纪律133来加强输出呢?

回答:经过野外和技能点的测试,纪律线带来的输出提升不足以支撑长时间的战斗,且长弓1技能的释放太过迟缓,症状狂战的输出方式又较为依赖单手剑和火炬以及狂暴状态下f1的爆发,大多数时间这意味着我们需要离怪物较近,这就代表自身血线长期会不安全,长弓在我的认知中又是一般作为远程solo向的武器,故经过权衡放弃了纪律线而选用防御线加强恢复能力以及长时间的战斗能力,而输出上的损失则是利用通用技能孤注一掷带来的急速稍作弥补。

BD优点:相当简单的技能循环以及输出方式,无需过于在意自身血线安全,叠加燃烧能力出色,急速BUFF获取简单,技能输出手感较良好

BD缺点:武器组合中单手剑的利用率不高,尤其是单手剑3号技能几乎不在症状狂战的技能循环内,aoe能力仍稍显不足,面对怪物较多的情况要靠长弓f1的狂暴以及火炬4,5号技能清掉,f1的狂暴状态冷却较长(15秒),需要多释放狂怒技能来加强自身狂暴状态的持续时间,技能释放频率较高

BD使用场合:野外,团队事件,个人史诗,单挑技能点

BD推荐指数:5星


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