激战2战场输出职业推荐,高适应直伤猎龙
新闻导语
激战2战场输出职业推荐,高适应直伤猎龙
大家好,我是前万神指挥银,随着WG新玩家大量涌入,战场职业没有什么引导,我做一下输出职业推荐,直伤猎龙,本套配置是由万神团队进军一线团队发扬光大的,而我是主要研究人员之一,反正已经普及了,那我今天给你们好好讲讲这个猎龙。不用谢我,我只是为了大家有的玩。
首先给大家扫一下盲,有一些观点认为猎龙拉跨,伤害刮痧,在战场没有用,是个指挥就避的过去猎龙的伤害。我建议去看看数据解析(不仅是DPS插件和游戏本身的数据)。
猎龙主爆发技能法杖2在环境好的情况下可以打出过w的单体伤害,圣剑每扫一下就是2000到3000的单体伤害。法杖3节杖2每一次脉冲单体伤害在1K左右,火炬五满爆差不多是单体5到6K。我说的这些伤害数据是实战数据。如果觉得拉跨,可以试试看当前版本有哪个职业可以在dps榜上稳超猎龙。
接着讲讲这个猎龙的定位,猎龙体系的高伤害来源是高量易伤,这一点我感觉很多团和个人估计都没认识到。一把圣剑就是12层易伤,符印也都有易伤。在集火瞬间你多高的护甲都是摆设。
另外猎龙是一个稳定二稳来源,和稳定格挡来源,
f3 治疗技能 和精英大招技能以及大招后的刷新f3,理论上是4波无敌。当前版本没有哪个输出职业可以做到这个避伤量。所以猎龙输出一定是全程跟团输出,不存在理论无伤位,猎龙是需要开各种无敌为团队承伤的,尤其是f3,我把他解释成LOL里布隆的盾,你们估计会好理解一点。
其次猎龙是稳定拉拽和控制来源,f1有1200码的拉拽,f2有5人目标的定身。节杖3有单体定身。这也是其他输出职业没有的东西。
你要说缺点,那我最清楚猎龙的缺点。需要精准预判圈,高操作量,高距离感把握,会有6秒左右输出循环真空期。但是在当前版本里,仍然是对萌新友好的一个职业。
你们觉得对萌新不友好,会秒躺,那是你不会配装。
先上个BD(这个bd是**d了,我们研究组有新东西,但是暂时保密)
主手武器法杖(冲击,能量) 副手武器节杖火炬(能量 冲击),有钱冲击换武勇,有实力法杖可以冲击加武勇,你也可以带嗜血,见仁见智。
生存有压力也别用盾牌或者聚能器,4个无敌如果你还有压力,你武器带啥都一样是死,而且舍弃了大量的伤害和一小部分清症状能力。(武器组的问题,之前早就测试了太久太久了。痛苦回忆)
不要带双陷阱,一定要带稳固,旋转的那个陷阱基本上是空转,除非对面都不动的。
然后是配装吧,
先有生存才有输出 ,这句话我是同意的。战场萌新可以混稍微肉点的装备,但是不能站位靠后,必须和指挥战一起,即使你是萌新。因为猎龙很吃队友的清症状和给保护。
BD来源,反弹能提升百分之25的暴击率 激怒提供百分之20.攻击燃烧敌人增加百分之10(这个不稳定)所以暴击率理论上是白板百分之45的暴击率就可以达到百分百暴击率,实际情况也能百爆,随便吃战场地标buff都够你用了,面板属性往上调那么几点也没啥必要。
推荐学者符文+全套劫掠者,右边混搭几件威体爆。暴击率百分之45的情况下(一定调到45,不调45,你其他属性就会亏),按我这么配,你血量至少1.8w。不存在什么魂舞一锤死一片。这版本魂舞一锤谁都锤不死。有条件的就按我说的配就行。
然后是重点中的重点。记笔记。你觉得不行,萌新搞不来这个猎龙,会暴毙,三属性血那么少,因为你不会配装。萌新在只能三属性的情况下,我这里也有一套可以用的配装建议你们研究一下。狂战士混女武神(武器,头,肩部和手女武神,其余全部狂战士。)超级神佑符文。血量接近1.7w(觉得血量少,武器可以打个加血量的叠层数的法印)版面上比上面的完全体配装差不了多少。伤害上差一点但是差的不多(测试过的)。而且便宜的多。
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