激战2武器选择,特性技能搭配(野外单人向)
新闻导语
最近看到萌新战士比较多,有玩的溜的,也有在野外被小怪劝退的 其实战士选对特性用好技能在野外基本是横着走的,大量位移解控技能,血线也稳,破蔑视也不错,反正野外单走混事件我都是战士首发。
最近看到萌新战士比较多,有玩的溜的,也有在野外被小怪劝退的
其实战士选对特性用好技能在野外基本是横着走的,大量位移解控技能,血线也稳,破蔑视也不错,反正野外单走混事件我都是战士首发。
现在分享下我的配置,用于日常,野外,团队事件。
武器双手剑+双斧,然后再带把远程武器划水用,步枪长弓随意。
输出主要靠双斧,走位灵活,攻速快,输出可观。
双手剑只是一个辅助武器,主要用于位移,突进目标或者快速离开战斗,跑图必备,输出的话也可以,只是慢,而且站桩比较多,看个人喜好了。
远程武器单人的话基本上不多用,喜欢风筝的飘逸玩家可以玩玩,野外混事件的时候也可以拿着划划水,放一个在包里,有备无患。
纹章还是首选吧,常驻被动,简化操作,推荐带一个公牛冲锋,配合特性可以解除定身,也可以换成破蔑、解控、无敌什么的,视情况搭配。

纪律231 力量121 防御212
满级之前是用不了经验特性的,而且精英特性都是针对副本和PVP,操作繁琐,萌新们暂时先用老特性吧。
纪律线,核心就是切换武器,切换武器的CD缩短,只有5秒CD,切换后可以获得威能怒气。
第一列

野外跑图必点,用近战武器时加移动速度,位移技能会解除定身,这个是神技,被控时一个位移,轻松逃脱。

切武器移除症状,切武器CD只有5秒,相当于一个小解控了,中毒流血冰冻什么的都可以解,推荐。

这个是配合双斧输出的,实用性比其它两个要好的多,毕竟常驻双斧输出。

8秒稳固,这个是防止跑图的时候被身边小怪控制,缺点是你必须攻击一下才能触发,也可以换成死神天降

坠落伤害减免50%,没有滑翔翼的时候这个也能保命,而且还有体术增伤减CD,这都是配合极限输出的,先不多说了。
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