激战2天界燃火者来啦 手残党的福音

时间:2021-08-02 16:30 作者:贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

痛定思痛,既然近战手残扛不住,那我就距离抗,起个长弓游侠biubiubiu岂不美哉。嗯,远程打怪确实不咋躺了,但时间一长就没啥激情了。而且游侠技能特效太朴实了,搞个引路者也拯救不了游侠这朴实无华且枯燥的技能。

  

  咳咳,大家好。先聊一下新路历程吧。想直接看攻略的可以忽略本楼。

  13年入坑激战2,首发战士,但没玩几天就就不玩了。时隔多年,重新拾起这个游戏,速速升到80级,扛起我的深蓝大剑冲向迈古玛,然后我的战士生涯在躺着扔石头和大喊“有人吗?救命!”中结束了。

  痛定思痛,既然近战手残扛不住,那我就距离抗,起个长弓游侠biubiubiu岂不美哉。嗯,远程打怪确实不咋躺了,但时间一长就没啥激情了。而且游侠技能特效太朴实了,搞个引路者也拯救不了游侠这朴实无华且枯燥的技能。

  最近黑狮宝箱可以开出一个叫“秘法战斗法杖”的皮肤,超帅的有木有,还有拖影效果,潜行者耍起来那叫一个拉风。而且我还在网上看到大神们的潜行者提着棍子在精锐半人马大军中左冲右突,如入无人之境,我想潜行者应该也挺抗打吧,据说闪避很多,应该不至于向战士一样总是躺吧。于是就起了个潜行者,根据大神攻略的BD,点好独行侠,再搞一套升华装备,拎着我的秘法战斗法杖冲向迈古马。然后。。。。。。然后就被怪控到死好吗?经常被一堆怪围起来一顿蹂躏送我回传送点,要不就是一个不注意被怪秒。那个袖珍肉食鸟贼烦,虽然我一个飞天杖舞配合重生精准打一群怪可以回满血,但这群怪不给你回血的机会啊,有防备还好,要是没防备围上来还不等人反应血就空了好吗?说好的飘逸的身姿呢?说好的片叶不沾身呢?我咋感觉我和那些大神们玩的不是一个游戏呢?

  好吧,我承认作为一个老萌新反应是慢了些,潜行者这个职业不适合我。

  直到我发现天界属性被加强了,而且燃火者和天界也挺配,终于新世界的大门打开了。

  天界属性虽然在进攻、治疗、增益、防御各方面都不突出,但奈何它是水桶属性啊,9种属性统统都加,而且总属性远高于其他种类的装备。所以只要我们的职业能充分利用这9种属性,那天界的收益就真的要上天了。

  天界提供的9种属性分别是:1、威力;2、精准;3、暴击效果;4、坚韧;5、体力;6、治疗效果;7、增益效果;8、症状伤害;9、症状效果。在这里简单说一下这些属性都是干啥的:

  1、威力,影响你的直接伤害,威力越高造成的直接伤害越高。

  2、精准,影响你的暴击率,精准越高暴击率越高。

  3、暴击效果,影响你的暴击伤害,暴击效果越高你暴击造成的伤害越高。

  (以上这三种属性共同影响你最终造成的直接伤害,所以直伤输出向的职业会优先选择这三种属性。)

  4、坚韧,影响你对直接伤害的减免,坚韧越高直接伤害减免越高。

  5、体力,影响你的生命值,体力越高生命值越高。

  6、治疗效果,影响你的治疗量,治疗效果越高治疗量越高。

  7、增益效果,影响你施加增益的持续时间,增益效果越高你施加的增益持续时间越长。增益是啥?既然你问了,想必肯定也是萌新,那我简单说一下,例如保护、急速、抗性、威能等等就是增益。增益效果高,你施加的这些增益的持续时间就长。不要小看这些增益,在激战2的世界里,有增益能让你瞬间变强。

  8、症状伤害,影响你症状技能造成的伤害,症状伤害越高症状技能造成的伤害越高。

  9、症状效果,影响你施加症状的持续时间,症状效果越高你施加症状的持续时间越长。

  (症状伤害和症状效果共同影响你最终造成的症状伤害,所以症状输出向的职业会考虑提升这两个属性。)

在了解完这九种属性后,我会告诉你,这九种属性对于野外燃火者来说非常契合,可以说没有属性浪费,每一点属性都用在刀刃上。什么?和其他职业也契合?不好意思,作为一名萌新其他职业不是特别了解,希望有大佬能开发出更多玩法。

  首先燃火者技能有直伤有症状,而且野外砍怪,带点直伤可以提升效率,因此威力、精准、暴击效果、症状伤害、症状效果这五种属性不会有任何浪费。什么?你说威精暴对燃火者加成不明显?不不不,我们不是打高难度副本,在野外更多情况下怪都没副本中那么强,咱们作为一个横行野外的燃火者,打怪伤害不能太高,要恰到好处。伤害为啥不能太高之后解释。另外还有一点,没有人能拒绝帅气的巨剑吧,咱在野外缺那一点伤害吗?帅才是王道,威精暴的加成让燃火者可以提起巨剑砍怪,岂不美哉?而且巨剑有组合终结技,配合我们燃火者的组合区域技,轻轻松松秒杀小怪。

  再说说坚韧、体力、治疗效果这三个属性。咱们燃火者基本上可以算是个近战了,作为一个近战一定要抗打,一个萌新手残近战更要抗打。坚韧、体力为啥重要不用我多说了吧?全套升华天界可以把燃火的血量堆到18000,配合圣盾、减伤、急速状态特性加成(这个之后说),你就是这条街上最能挨砍的仔。当然,头再铁也是会掉血的,治疗效果的加成可以让你在没血时快速回复。只见乱军丛中你掏出一本圣书,上面写满了你不认识的文字,然后你撕了几页撒向天空,然后你的血就满了。

  最后说一下增效效果,这是我们燃火者的神之属性。有种符文叫做“超级燃火者符文”凑齐六件后可以让你症状伤害增加175,增益持续时间增加20%,急速持续时间增加20%,在全套升华天界装备的加持下,急速持续时间可以堆到82.59%,急速可以让你的行动速度加快,能显著提升伤害。而且这还没完,燃火者有个特性叫做“急速灌注”,在有急速增益时,增加症状伤害250、增加治疗效果250、增加体力250,简直强上天了有木有,在这个特性的加持下,急速状态可以让血量涨到20000,同时还加强了伤害和治疗量。而且燃火者的技能和特性可以提供大量急速,基本可以保持急速状态不断。对,你没有看错,急速对于燃火者来说可以是个常驻buff。

  怎么样?燃火者可以说是充分利用了天界的各项属性,收益杠杠的。

  下面说一下BD。

  其实配出自己的BD也是一种乐趣,萌新也请大胆尝试各种不同BD,谁叫咱天界是水桶属性呢。虽然比起有侧重于输出的装备属性在输出方面差了些,但差不了特别多,野外浪又不追求极限输出,浪起来才是王道,站着打怪才有输出,亲测,躺着扔石头伤害不高的。

  分享一下我的BD供大家参考。

  光辉线:1、2、1

  解析:

  特性:心灵之火。配合天界增益效果加成,可以使战斗中激怒效果常驻。

  特性:正义复兴。击杀一名敌人后立即冷却正义美德。正义美德是什么?就是正义圣书。正义圣书是燃火者非常重要的输出技能,但有冷却时间,即便点了减少冷却时间的特性,正义圣书的冷却时间也有25秒之多。正义复兴能立即冷却正义圣书,但触发条件是在正义圣书正在冷却时击杀一名敌人。要知道你在打开圣书的状态时,圣书是不冷却,只有合上圣书时才开始冷却。知道这些后,我再来解释一下为什么野外燃火者不要追求过高的伤害。野怪强度往往不高,纯伤害向的燃火者在野外打怪经常会发现一套圣书技能还没打完怪就死了。这就使我们不能立即触发正义复兴特性,合上圣书后还有25秒多的冷却时间,严重影响咱们砍怪的流畅性。如果我们的伤害恰到好处,面对多数怪一套圣书技能后,在合书后的一瞬间怪死亡,那么就能立即触发正义复兴,正义圣书立即冷却。这样你就能一套正义圣书后再接一套正义圣书,登时一片火海,你就是火海中的弄潮儿。

  特性:光耀火焰。输出向的特性,非常强,强到即便你不用火炬,点这个特性都不吃亏。

  其他特性没啥好解析的,大家自己在游戏中研究即可。

  美德线:3、3、1

  解析:

  特性:奉献大师。减少奉献技能的冷却时间,增加奉献技能持续时间。这个特性可以加强“净化火焰”。净化火焰本身就是很强的技能,伤害高,清除症状,而且是区域类的组合技。净化火焰配合巨剑2技能和3技能,聚能器5技能都能触发组合效果,而且组合手感极好。想象一下,你近身打怪,怪给你放症状,你在脚下放一个净化火焰一边打怪一边还能持续清除症状,再来一个巨剑2释放组合技,简直不要太爽。更多组合技释放的姿势等你自己开发。

  特性:冰川之心。国服游戏中这个特性解释似乎是只针对大锤的,反正这个解释我也没太理解。不过我亲自测试,燃火者斧3可以触发这个特性的冰冻效果,点了无情之判特性后斧2也可以触发。燃火者虽然控制技能不少,但是蔑视伤害捉急,这个特性可以补一下蔑视伤害。

  其他特性没啥好解析的,大家自己在游戏中研究即可。

  燃火者线:1、1、3

  解析:

  特性:无情之判。斧头砍怪有几率造成流血,斧头2技能初始打击造成晕眩。相当于加强斧头输出能力,并且使斧头2技能多了控制效果。点了这个特性后,斧头2技能也能触发冰川之心特性的冰冻效果。

  特性:沉言重词。减少咒语技能的冷却时间。咒语简直太逆天了,瞬发,冷却时间短,可以提前储备,无需预读,最关键的是功能强大。我技能带了三个咒语,点这个特性收益高。

  特性:博学之士。减少圣书冷却时间,使美德技能的被动效果常驻,牛X的特性。

  其他特性没啥好解析的,大家自己在游戏中研究即可。

  下面说说装备、符文、法印

  装备:

  肯定全套天界了。武器选大剑、斧头、聚能器,也都是天界属性。选大剑主要是为了好看,伤害也不低。为啥不带火炬而带聚能器?因为聚能器5技能配合净化火焰正好可以刷威能,而且5技能大多数情况下可以看成是4秒无敌,非常强力。咱们近战职业经常被砍,多带点防御技能对自己好。

  符文之前说过了,带超级燃火者符文。

  法印:

  巨剑打超级焚烧法印、超级狂怒法印。超级焚烧法印不用说,燃火者嘛,烧的久一点,伤害高一点;超级狂怒法印可以在暴击时提供3秒急速,冷却时间20秒,配合上我们82.59%的急速增益时间,相当于每20秒提供一个5.5秒的急速,以保障急速常驻。

  斧头和聚能器打超级焚烧法印、超级迅敏法印。超级迅敏法印可以在我们对敌人造成硬控时提供5秒急速(斧头3是硬控,点了无情之判斧头2也是硬控哦,轻松触发法印效果),冷却时间20秒,配合上我们82.59%的急速增益时间,相当于每20秒提供一个9秒的急速,以保障急速常驻。

  需要说明的是超级狂怒法印和超级迅敏法印是不冲突的,他们的触发和冷却都是分别计算的。所以,放心大胆的用吧。

  最后说说技能:

  治疗技能:慰藉咒语

  为啥带它?因为它是咒语,瞬发,在天界属性的加持下,每用一次瞬间治疗1800点生命,而且提供一个圣盾,而且治疗和圣盾同时对盟友生效,而且冷却时间短,简直是居家旅行必备良药。一个瞬发的圣盾对于咱们反应慢的玩家有多重要,不用我多说了吧。在五颜六色、丰富多彩的怪物技能中,大佬玩家可以瞬间捕捉怪的异动,在被怪打中前提前做好规避。而咱们反应慢的玩家,等反应到怪要攻击时,已经来不及跑出攻击范围了。咋办,来一发瞬发的圣盾,轻松抵消这波攻击。是的,圣盾让咱的头更铁。

  通用技能1:净化火焰。可攻可守的神技。谁用谁知道。

  通用技能2:潜能咒语。提供威能、急速。保障急速覆盖。

  通用技能3:裁决文章。降低受到的直接伤害和症状伤害。倒地党的福音,带着它咱们的头更铁了。

  精英技能:自由咒语。解控,提供稳固、决心。不用怀疑了,那些防不胜防的控制技能,咱反应慢,躲不过去。有了这个技能就可以硬吃了。再也不用担心被怪扔来扔去控到死了。不过我还是建议能躲还是躲,实在躲不过去就提前用这个技能刷稳固,毕竟被控制后解除控制和不被控制时不一样的。

  好啦。就说这么多吧。希望大家玩得开心,浪得飞起。

  对了,再补充一点。因为要保障急速常驻,所以潜能咒语要经常释放,这无形中增大了咱们手残党的操作量。秉承着能少操作就少操作的基本原则,大家可以把潜能咒语改为自动释放,武器1技能绑定到鼠标侧键。不过需要注意的是,打开圣书后潜能咒语将不再是自动释放,合上圣书后潜能咒语恢复自动释放。这个影响不大,因为特性的原因,我们打开或合上圣书会直接刷一个急速,虽然有cd,但配合这套bd和装备,急速基本可以做到全覆盖。另外动作模式下好像也不能自动释放,大家注意。


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