激战2 玩家交流 编织者攻略:协调思路分析

时间:2021-07-30 14:16 作者:8尤好普特滴 手机订阅 神评论

新闻导语

除副本外,唯一推荐使用的“单一协调”,拥有非常棒的直伤和症状类技能,高额的整体伤害可以保证相当程度的压制力。“火焰升腾”的跳跃、火焰区域组合技和“四号位技能”的火焰区域组合技可以提供良好的“攻防节奏”。

  协调思路分析:

  一、观察并分析下列协调组合的技能使用情况。

  “主火次火”;“主火次电”;“主火次水”;“主火次土”。

  答:

  “主火次火”:

  除副本外,唯一推荐使用的“单一协调”,拥有非常棒的直伤和症状类技能,高额的整体伤害可以保证相当程度的压制力。“火焰升腾”的跳跃、火焰区域组合技和“四号位技能”的火焰区域组合技可以提供良好的“攻防节奏”。

  举个例子:使用“四号位技能”(“炙火之环”或“烈焰之墙”)并衔接“火焰升腾”,在“火焰升腾”读条时切换至土协调(主土次火)并使用“大地漩涡”。

  该协调阶段可以把能用的技能全部丢出去!

  “主火次电”:

  非常强力的协调阶段,“五号位技能”+“火焰升腾”拉进距离+“烈焰漩涡”可以说相当无脑。需要注意的是,该连招容易限制玩家的技能思路,尤其是“五号位技能”的应用会变得非常死板,形成不好的肌肉记忆。“烈焰漩涡”的命中范围非常小,对移动中敌人的命中率更是“随缘”,其高额的伤害也容易使人沉迷其中。“四号位技能”很多时候需要“留一手”,根据实际情况使用。

  由“主电次水”或“主电次土”切换至这一阶段时,可以利用“撕裂利刃”或“狂风打击”来提高“烈焰漩涡”的命中率和命中次数。

  总体来说,该阶段在有一定熟练度的玩家手中极具压制力,新上手玩家容易放飞自我。

  “主火次水”:

  通常会被低估的一个协调阶段,“火焰升腾”、“双重打击”、“原始姿态”的搭配极具进攻性,且可以打出非常棒的“攻防节奏”。“四号、五号位技能”的强大功能性也会让战斗更加流畅。

  进入该协调阶段前,可以使用水协调的“激流”,并在技能读条时切换火协调衔接“火焰升腾”,可同时打出伤害和回血。

  “主火次土”:

  非常具有进攻性的阶段,“岩浆皮肤”的技能效果非常强大,几乎是把“攻防一体”写在了脸上,该技能延后使用可以为下一协调提供良好的进攻环境,“火焰升腾”+“四号位技能”可以打出爆炸组合技。

  由“主土次水”切换至这一阶段时,可利用“四号、五号位技能”的限制效果或是回复能力来确保技能的“有效命中”或提升战斗安全性。

  由“主土次电”切换至这一阶段时,可使用“狂风打击”衔接三次普攻,其带有的“残废”效果同样可以确保技能的命中率。

  总结:

  火协调为主时的战斗都有非常高的压制力且“攻防一体”。同时,点出“火焰线”特性的“火焰升腾”只有6.5s的冷却时间,其高额的伤害和自带双组合技的特点可以进一步提升进攻性和灵活度,是所有火协调组合的“核心技能”。火协调的普通攻击拥有可观的“混合伤害”,与“火焰升腾”的搭配决定其在绝大多数战斗中都可以频繁的使用“火焰协调”进行战斗,“太阳黑子”与“窒息光环”两个特性可以进一步加强其“攻防节奏”。

  在整体协调循环的搭建上,火焰协调是思路的核心,使用频率非常高。

  观察并分析下列协调组合的技能使用情况。

  “主电次电”;“主电次火”;“主电次水”;“主电次土”。

  答:

  “主电次电”:

  除副本外几乎不会使用的协调阶段,会对整体节奏和后续技能使用带来极大影响,不推荐使用,不做赘述。

  “主电次火”:

  有时会作为起手协调使用,普攻第二段的“迅捷”效果可以带来良好的走位机会,“极化跳跃”+“四号位技能”提供跳跃组合技,“烈焰漩涡”制造高额伤害。

  由其它协调切换至这一阶段时,多注意是否有可用的“减速”或是“控制”技能,该技能读条时切换协调并衔接使用“烈焰漩涡”,可大幅提升命中率。

  通常不会在这个协调阶段战斗太久,对于职业熟练度有一定要求。

  “主电次水”:

  进入该阶段前,可以使用“激流”并在读条时切换协调并衔接“极化跳跃”。

  副手使用匕首时,“四号、五号位技能”可以进一步回复。

  副手使用聚能器时,后置使用“刺骨寒风”可以提升下一协调阶段的技能命中率。

  这一协调的“攻防节奏”非常优秀,需要一定的职业理解。

  “主电次土”:

  被低估的协调阶段,实际上的“攻防节奏”非常强大,通常会在“主土次火”之后切换至该协调。

  在“主土次火”协调下开启“岩浆皮肤”,读条时切换电协调,使用“极化跳跃”+“狂风打击”+普通攻击。“四号、五号位技能”根据实际需要使用,对战斗节奏非常有帮助。

  实际上,“狂风打击”的使用时机非常灵活,可以在读条时切换火协调并衔接“烈焰漩涡”,但由于浮空时间较短,个人更加推荐衔接普通攻击。

  特别注意“岩浆皮肤”对下一协调阶段的技能思路影响,脉冲形式的“屏障”和“伤害”赋予其恐怖的攻防能力。

  总结:

  以电协调为主的战斗在节奏方面的体现更加明显,普通攻击自带的“迅捷”效果以及“极化跳跃”的跳跃组合技效果是战斗的关键点。

  这里我想着重强调:在某一协调阶段的技能使用思路,取决于上一协调可以利用的技能,以及下一协调将要衔接使用的技能。

  三、观察并分析下列协调组合的技能使用情况。

  “主水次水”;“主水次火”;“主水次电”;“主水次土”。

  答:

  “主水次水”:

  除非选用治疗BD,其它情况不要使用这个协调组合,相当于完全放弃了自己的进攻能力,在整体的战斗节奏上会非常被动,强力不推荐。

  “主水次火”:

  被严重低估的协调组合,“双重打击”带有的“冰冻”效果以及“四号、五号位技能”不俗的伤害为普通攻击的使用和走位环境提供更加灵活的选择。“激流”的存在为下一阶段的生存提供保障。

  当处于“岩浆皮肤”技能效果持续时间内时,该协调将极具进攻性。

  注意:除非“岩浆皮肤”已经处于冷却,否则更推荐进入“主土次火”阶段打一波“攻防一体”的战斗。

  “主水次电”:

  除非是特殊情况,否则不要进入这个协调阶段,这对于不熟练的玩家是非常危险的。

  举两个特殊情况的例子:

  1.副手使用匕首,在电协调下需要追击,“极化跳跃”已经进入冷却,血量不健康的情况。

  如果选用了秘法线“秘法遁逸”特性,则翻*一次并切换至水协调,此时协调组合为“主水次电”,立刻使用“风驰电掣”并在接近后衔接“撕裂利刃”+两次普攻,之后使用“激流”并在读条时切换火协调衔接“火焰升腾”回血。

  需要逃跑时,可反向使用“风驰电掣”,并在转身后使用“激流”。

  2.副手使用聚能器,需要格挡远程攻击,且血量不健康的情况。

  立刻使用“回旋风流”并衔接“撕裂利刃”限制敌人,之后可反向使用“激流”接近并衔接“狂风涌流”打一波控制,同时切换火焰协调使用“火焰升腾”打一次跳跃组合技回血。

  “主水次土”:

  副手使用聚能器时该协调组合常用于防守和清症,副手使用匕首时用于防守和控制。“四号位技能”带有爆炸组合技效果。选用“秘法线”情况下,只需要普通攻击两次+“自然之怒”+“激流”就可以切换至其它协调,没有秘法线需要三次普通攻击。“自然之怒”非常容易被下意识的普通攻击打断,但其伤害不俗,这一点需要特别注意。

  总结:

  以水协调为主的战斗通常都是需要回复及防守的情况,但这并不代表“攻防节奏”的薄弱,“主电次水”协调的强节奏特点和“主火次水”协调的强大进攻性,使得水协调为主的战斗更像是一个“蓄力”的过程,该过程同样有非常强的节奏感。“秘法遁逸”和“激流”的存在极大强化了该阶段的回复能力。熟练掌握水协调需要一定的练习。

  四、观察并分析下列协调组合的技能使用情况。

  “主土次土”;“主土次火”;“主土次电”;“主土次水”。

  答:

  “主土次土”:

  基本只有野外帕花玩法使用,对整体战斗节奏有一定影响,一般不推荐。

  “主土次火”:

  健康情况较差时优先考虑的协调组合,“大地漩涡”带有的“闪避”及“残废”,“岩浆皮肤”的“稳固”及“屏障”可以使你从容的应对战斗。同时,“四号、五号位技能”为该阶段的进攻性提供良好的保障。

  注意:延后使用的“岩浆皮肤”可以为下一协调阶段提供良好的作战环境,特别是为水协调下的普通攻击提供保障,或是配合电协调下的“狂风打击”打出一波进攻。

  “主土次电”:

  强力的普通攻击,“狂风打击”和“五号位技能”的控制为该阶段的强度提供了有力保证。可以选择将“五号位技能”延后使用,并切换火协调配合“火焰升腾”和“岩浆皮肤”打一波强力进攻节奏。

  注意:“狂风打击”优先考虑衔接普通攻击,不要乱按了“大地漩涡”。

  “主土次水”:

  非常需要注意的一个协调阶段,这代表你很可能正处于非常危险的境地。

  若是之前已经在水协调下使用了“激流”,则需要慎重考虑是否使用“大地漩涡”,虽然可以用出一次爆炸组合技回血,但同时也代表着在短时间内用掉了两个非常关键的“闪避”技能,对于之后的战斗会有更高要求。

  个人推荐下一阶段选择“主火次土”,使用“岩浆皮肤”来保证进一步的“攻防节奏”。

  总结:

  土协调为主的战斗中,普通攻击往往是被忽略的因素,其自带的“流血”,“残废”和不俗的伤害可以为战斗提供良好的保障,同时,“大地漩涡”也是非常棒的“攻防一体”技能,只需要注意别乱按就好。


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