国服战场最新战力分析,激战2赢来战场大复苏
新闻导语
巴萨泽服务器:S,巴萨有着众多的人口,以及完善的扫图体系。公会团和散人之间氛围也比较融洽,另外有两家实力不错的公会团,此外因为有水墨姐姐坐镇,服务器有着很强的凝聚力。
首先是分析标准。
服务器标准:服务器氛围,服务器人数,服务器公会,扫图能力,打架能力。服务器玩法。是否解锁。
公会标准:公会氛围,公会人数,公会战场体系,公会管理体系,公会指挥,胜负关系以及战场表现。
服务器评级。
T1开始
巴萨泽服务器:S,巴萨有着众多的人口,以及完善的扫图体系。公会团和散人之间氛围也比较融洽,另外有两家实力不错的公会团,此外因为有水墨姐姐坐镇,服务器有着很强的凝聚力。
神语之地:A,神语之地有着众多的散人毒瘤人口,完善的扫图体系。但是公会团实力不足,公会团与散人之间有些许摩擦。不是一个很适合公会团发展的服务器,但是适合散人毒瘤入驻。
卓玛:A-,卓玛人口目前不足,此外扫图体系并不够完善。公会团仅有OW一家,而且与部分散人有着不可调和的矛盾。时常出现大量排队导致公会团只能约架的现象。适合新团队入驻。
T2
狮子拱门:S-,狮子拱门服务器常年锁服。散人毒瘤众多有着强劲的扫图能力。但是公会团与散人矛盾巨大。基本散人和公会团分开玩。不太适合公会团收人。
神佑之城:A-,神佑之城,国服的黄埔军校。新人众多,老人流失严重。扫图体系比较简单。公会团实力尚可,但是有成熟体系的团太少。适合想学点初级东西的新人入驻。
阿伯顿:S+,复国后的阿伯顿人数众多,更是有非常完善的扫图体系,以及多家实力强劲的公会团坐镇。黄金时间4战场排队司空见惯(主要因为附属服人太多。)国服战力上升最快的服务器。适合想加入战场团的玩家入驻。
派德莫斯:B+,派服单拿出来说,是因为派服人实在太多了。已经可以独立撑起一个主服了。因为有老板坐镇,现在已经独立拥有多家公会。但是以后大概率会和阿伯顿分开。适合想新公会入驻。
T3
德威那:A-,人数已经有所大量流失。第一个被称为公会墓地的服务器。所幸有KOK以及Soul坐镇。但是公会团与散人有比较多的矛盾。扫图体系也不够完善。适合想加入公会团打高质量局的玩家入驻。
破晓高地:B,破晓高地在和阿伯顿分开后,属实不太行。人数大量下滑,战力跳崖式下降。所幸有新团队加入。散人和公会团氛围融洽。适合新团队入驻
灵魂之州:A+,灵魂之州虽然是t3红色,但是人口众多,可以满足三战场人口。虽然没有完善的扫图体系,但是有众多强力公会坐镇。整体战斗力不错。适合想加入公会团的玩家入驻。
公会团评级:
T1
巴萨泽服务器
西瓜皮:S-,曾经的扫图团在高强度pvp房间训练后,实力有大量提升。曾经用无归团打法短暂展现出强势,但是目前已经被各大公会攻破龟团。没有比较完善的bd研究能力,如果能够补强这一点将有更大进步。
CG:A-,血狼巴萨老六团。在战场人数改版后迅速崛起独挡一个战场。和西瓜皮相互依靠。bd研究能力同样不够成熟。约架数量减少。整体实力尚可。
神语之地服务器
Zero:B+ 帮宝适和鸭脖的团,在上一次集体AFK后,又再次出现。受限于神语狼群的大环境以及版本理解问题,目前实力一般。
off:B+,村长的团,在从阿伯顿脱出后,村长来到神语建立的团,不知道村长是否还在考虑飞跃进场这个问题。最近没有足够的off战场视角做参考,可能评分会有出入。
DP***,虽然算是一个有一定历史的团,但是在新版本之前,基本处于打酱油的一个团。之前戏称自己为老鼠团。缺乏完善的新人培训体系和BD研究体系。
CDG:? 人数太少,且没有足够情报和战场视角。暂不作评价。
卓玛服务器
OW:S,天佑的团,卓玛唯一战场团,自从ADC休团后,接受了大量ADC老玩家,实力有所提升。但是因为战场排队问题,在卓玛一直难以有很好的人口解决方案。
T2
狮子拱门服务器
DL:A+,目前由酱酱指挥的团,S级以下最强团。受限于狮子战场环境,如今人口大量缩水。公会整体开始走下坡路。另外版本理解略有偏差。沿用了上个版本的打法,没有研究出更多的新版本打法。
镰刀小队:B+,刘建飞的团,曾经被戏称送包小队的团,在战场人口改建后,也开始有了一定的战斗力。目前一直和GG公会打配合。gvg视角很少。缺少bd研究能力。
GG:A-,枫枫守护的团,在短暂AFK后,重新拉起团队。有一定的新手教学体系,和基础的bd研究思路,但是指挥能力没有较大提升的话,团队战力会受到一定影响。
MAD:A,一血的团,之所以给到这个评分,是因为国服其实真正意义上能称为毒瘤的玩家只有一血的小团队和撸力的冥思。MAD毒瘤团的个人实力强劲。小队经验丰富。我愿称为真正的毒瘤。
莫挨老子:B-,安普的团,安普个人不愿意称自己为公会团,但是从人数上来看,也算是有一定的规模。可以算是狮子的一个小队指挥。
神佑之城服务器
WVW:A-,黑风的团,指挥不够稳定导致团队实力很难提升。作为神佑最大的公会,人口上有一定的保障。有基础的BD研究能力。时常和征战公会一起出团。
征战:B+,目前指挥虫虫虫,人口大大缩水,缺乏稳定的独立指挥,和基本的bd研究能力。基本和wvw捆绑出团。
守夜人:C,大白奶的团,在经历兵变后,人口大大缩水,指挥能力不够成熟。主要是比较幽默,维持了一定的团队关系。
阿伯顿的服务器
GOD:S++,DK指挥的团,国服战力独一档。有着完善的培训体系、BD研究体系以及公会管理体系。傲视群雄,稳赢目前所有公会。导致最近无架可打,团员出现暂A现象,目前经常在休战堡垒自己打自己。
Arer:S,少女和银子指挥的团,自称A团,但是从目前战场视角来看,近期胜场居多,因此评为S。有着完善的培训体系、BD研究体系。另外因为有完全独立于国服其他团队的唯一的猎龙输出体系,有很大机会在近期晋级S+。
银色黎明:A-,和尚的团。近期回归后的和尚,很快重新建立了自己的指挥部。人口有极速的上升。如果能够很好的培训好目前的新人,战力将有很大提升。
Song:B+,无伤,艳总的团。在和村长分开后,人口有所下降。战力很大收缩。目前在重新补充人口。缺乏一定的bd研究能力。
派德莫斯服务器
BLK:B-,从守夜人分离出来的团,目前集体转服派德莫斯。基本属于全新公会,新人居多,指挥水平有限。缺乏足够的战场经验。
禁军:B,之前的MMP,算是一个有一定底蕴的公会。多数为回归玩家,还在复健期,指挥能力有限。目前战力一般
T3
德威那服务器
KOK:S,黄老板指挥的团。受限于目前德威那环境,没有足够兵源的KOK,目前处于下坡期。前段时间和西瓜皮一起的乌龟团,已经捉襟见肘。急需开发新的打法。不然很有可能掉到S-。
Soul:A,塔指挥带的团,老牌强团。在近期老玩家陆续回归后,战力有所提升,目前处于强力上升期。有望突破至A+
破晓高地服务器
Gr:B,凯瑞指挥的团。受限于破晓服务器新人众多的环境。目前战力一般。另外指挥能力有限。公会缺乏足够的人口和新人培训体系。
军校:C+,咏雪的团。除了人口优势以外,没有其他优势的团。可以教学一些基础知识。但是在BD研究体系上,基本为零。
灵魂之州服务器
怒吼:A-,苏老板的团。人口有很大提升,战场里比较依靠地形的一个团。约架视角缺乏灵动战术,多为打穿和硬莽。需要研究更多打法。
阿尔戈:B-,人口太少,基本和怒吼捆绑。没有人口支撑,很难有自己体系的团。
幻月守护:B+,灼伤的团,老牌网通公会,重新回归。在电信战场有明显的不适应。指挥对版本理解有一定脱节。目前处于复健阶段。
RA:A,**的团,老牌战场强团。但是目前对于版本没有足够充分的自我理解。团队体系还在完善阶段。整体实力有可能再度提升。
恐惧海湾
Timd:S+,烛火指挥的团。老牌战场强团,团里指挥众多。有完整的新人培训体系和足够的版本理解。目前也是强力上升期。但是与GOD还是有一线差距。
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