激战2 5月14日更新:黑狮交易商会和宝石商店
新闻导语
• 新的可爱恶魔之翼背包和滑翔翼套装现已上架,仅售5298宝石,可在宝石商店风格分页购买。 • 蝙蝠之翼帽甲皮肤、时髦鞋子皮肤和混沌手套皮肤将限时八折上架,售价分别为2070、2070和1080宝石,
时空术士
• 危机时刻:移除了额外的暴击伤害。
• 时空幻映:在PvE中,重新召唤的幻影的伤害为75%。
• 机不可失:在PvE中,粉碎分身所提供的急速的持续时间从1.5秒减少至1秒。
混沌
• 幻象防护:该特性已被重做。当处于再生时,造成的症状伤害提升,受到的症状伤害降低10%。
• 混沌执念:该特性已被重做。当处于再生时,获得增益效果和症状效果。
• 混乱抑制:该特性已被重做,并重命名为混乱强化。
• 混乱强化:获得症状伤害加成。当使用法杖时获得额外的症状伤害加成。法杖技能冷却时间降低。
• 混乱转移:该特性已被重做。混乱护甲提供持续3秒的保护。获得保护时还会获得持续5秒的再生,冷却时间15秒。
灵感
• 咒语回复:激活一个咒语时治疗附近的盟友。治疗量降低了50%。
唤灵师
唤灵师是一个灵活又耐久的职业。它目前不需要进行任何大的改动,但由于其他症状伤害类特长得到了提升,所以我们加强了唤灵师的诅咒特长分支的制造症状能力,来提升它的症状伤害能力。我们还对摄魂特长分支的灵魂倒钩特性进行了改进,以提高它的症状伤害,同时我们提高了鲜血特长分支的一些特性的可用性。
利斧
• 恐怖之爪:该技能现在需要目标才可激活。
巫妖形态
• 死亡之爪:该技能不再会向玩家身后的敌人发射投射物。
诅咒
• 倒刺精准:在PvE中,流血的持续时间从2秒延长至3秒。
• 蓄意扰乱:折磨的持续施加从3秒延长至5秒。
鲜血
• 闪避印记:该特性不再拥有内置冷却时间。
• 血契之约:内置冷却时间从20秒减少至16秒。
• 血库:除了之前的效果外,该特性还会在低于最大生命值时,根据获得的治疗给予15%的屏障。
摄魂
• 灵魂倒钩:该特性将提高所有造成的伤害,而不仅仅是攻击伤害。
夺魂者
• 惊惧魔甲:该技能可以在半空中使用了,这样它可以和死亡冲刺更好地配合。
游侠
游侠是强有力的伤害制造者。我们已经了解到魂兽师拥有极高的爆发伤害潜能,而不幸的是,这个情况导致团队构建出现了非常同质化的现象。 在本次更新中,魂兽师在使用“干掉他们!”时的额外伤害降低至25%,这与PvP和世界之战中的平衡相匹配。此外,我们还增加了独狼之力的冷却时间。 不过,虽然我们希望略微降低魂兽师的极端强大的爆发伤害能力,但我们不想过分地削弱它在长时间关卡战斗中的秒伤。因此,我们提高了暴怒之力所给予的伤害奖励,这将整体性地提升魂兽师的持续秒伤。
• “干掉他们!”:当融合后的魂兽师使用该技能时,额外伤害降低至25%。当其他游侠专长,或未融合的魂兽师使用该技能时,宠物得到的额外伤害依然为40%。
• 群星雕文:修复了该技能在触发符文时不被算作精英技能的问题。
魂兽师
• 独狼之力:在PvE中,冷却时间从60秒增加至80秒。
• 暴怒之力:伤害奖励从7%提高至10%。
战号
• 荒野召唤:施法后的动画时间缩短了大约0.5秒。宠物的下几次打击不再变为不可格挡。该技能在施放时将晕眩并虚弱附近的敌人。在PvE和世界之战中,晕眩的持续时间为2秒,在PvP中为1秒。
魂武者
此次折磨症状的通用改动将对龙魂使的症状配置造成积极的影响。魂武者之前已经很强力的表现不但得到了保留,甚至还略有提升,我们预先性地略微降低了一些技能施加的折磨的持续时间,因为龙魂使的症状配置已经是最强大的症状伤害配置之一了。同时,除了目前受到欢迎的唤魂特长配置外,我们希望改善其他类型的配置,为此,我们让惩戒和毁灭特长分支中的特定的特性能够提升所有造成的伤害,而不仅仅是攻击伤害。除此之外,我们更新了惩戒特长来应对反弹增益的移除(反弹已被决心取代)。
我们提升了卡拉狂热的攻击伤害效果,它原先提供的暴击效果奖励已改变为对所有造成伤害的奖励。这个改动将让龙魂使的威力配置在开放世界和任务活动中更有发挥的空间,但对于高级的PvE内容来说,创造一个龙魂使的威力配置似乎不太可能。
断魂之峰是我们一直关注着的技能;它的治疗能力唯一的限制是一个人在技能效果持续的时间里能进行多少次的攻击,这导致了一些非直觉性的游戏方式——当断魂之峰激活时,玩家会受刺激一般地使用技能,以达到最大的打击次数。这种不可预测的治疗率是无法平衡的。因此,它创造了一些让团队可以无视原本战斗机制的环境。现在,我们限制了断魂之峰的能力,让它的治疗在每个玩家身上每秒只触发一次,与刃爪之怒相同。我们依然会继续关注这个技能;目前它的治疗率已被限制,如有需要,我们可以在未来的更新中安全地调整它。
惩戒
• 精魂清算:该特性已改名为精魂决心。在PvE中,该特性提供的增益持续时间从3秒延长至6秒。
• 坚毅决心:魂武者拥有决心时将获得伤害减免而不是活力。
• 闪避反击:该特性已改名为决心闪避。
• 强力复仇:该特性将提高所有造成的伤害,而不仅是攻击伤害。
唤魂
• 凶恶侵略:该特性还将提高生命汲取所造成的伤害。
腐化
• 凶残韧性:在PvE中,抗性的持续时间从3秒延长至5秒。
毁灭
• 毁灭冲击:该特性将提高所有造成的伤害,而不仅是攻击伤害。
龙魂使
• 断魂之峰:生命汲取效果在每个受影响的目标身上每秒最多触发一次。
• 卡拉狂热:该效果不再提高暴击效果。在PvE中,每层效果将使所有造成的伤害提高2%。在受到永恒遗产影响时,每层提高的比例上升至3%。
钉锤
• 回荡喷发:在PvE中,折磨的持续时间从8秒减少至7秒。
利斧
• 瞬现裂隙:在PvE中,折磨的持续时间从12秒减少至10秒。
传奇恶魔姿态
• 拥抱黑暗:在PvE中,折磨的持续时间从6秒减少至5.5秒。
• 吸收苦痛:基础抗性的持续时间从2秒延长至3秒。
潜行者
在一段时间里,潜行者职业在PvE游戏模式中的配置多样性是最低的,它早就应该得到某种调整。虽然我们很喜欢潜行者玩家目前所承担的伤害性职责,但我们希望把潜行者的症状伤害配置带回游戏,作为玩家的另一种选择。在本次更新中,我们提升了匕首和短弓所施加的症状,而且我们为诡诈特长提供了获取症状效果的来源以及对流血伤害的加成,从而在其中加入了更多与症状相关的能力。
值得注意地是,我们同样降低了等离子引爆(顺手牵羊技能)的最大目标数,该技能在一些特定的大型地下城关卡中会影响潜行者的增益配置。现在我们已经为机械师精英专长增加了额外的急速来源,我们相信是时候让潜行者的增益配置角色也在这些关卡中发挥作用,为一半的大型地下城队伍提供包括急速在内的增益。这个改动将将减少团队在面对这些关卡时的职业调整——如果一个团队依然想保留增益配置的潜行者,他们只需要替换一个急速提供者就可以了。
• 等离子引爆(顺手牵羊技能):最大目标数从10个减少至5个。
匕首
• 狂野打击:在PvE中,该技能还将施加2层流血,持续3秒;在PvP和世界之战中,施加1层,持续3秒。
短弓
• 技巧射击:动画长度减少了0.2秒。该技能不再对中毒的敌人造成额外的伤害。现在它将在击中中毒的敌人后施加1层持续4秒的流血。
• 奇袭射击和恶意奇袭射击:在PvE中,这些技能将额外施加3层流血,持续5秒;在PvP和世界之战中,施加1层,持续5秒。
• 窒息瓦斯:在PvE和世界之战中,中毒的持续时间从2秒延长至3秒。这将与PvP中的持续时间相匹配。
武艺
• 灵感一现:该特性的冷却时间从20秒减少至15秒。
诡诈
• 准备就绪:该特性将提高150的症状效果。
• 困惑伏击:该技能已被重做,并改名为致命伏击。
• 致命伏击:顺手牵羊同时造成流血;在PvE中,施加3层流血,持续10秒;在PvP和世界之战中,施加3层流血,持续6秒。流血对敌人造成的伤害提高25%。
神枪手
• 束缚暗影:如果施法者在使用该技能时处于潜行,那么将在技能开始时暴露。施法后的动画从0.25秒减少至0.08秒。
战士
狂战士一直是个很不错的职业,它拥有强大的支援、威力和症状配置,可以在任何环境下取得成功。然而,破法者则缺乏跟上其他配置所需的伤害能力,而且旗帜支援配置和以伤害为导向的配置之间的界限十分模糊,这表明除了纪律特长外的其它选项都表现不佳。在本次更新中,我们对战术特长进行了调整,提升了它相较于纪律特长的可用性,而且我们改善了破法者的伤害能力。我们还把旗帜的基础目标减少至5个,玩家可以选择双重战旗特性来将目标上限提升至10个。所有的旗帜都拥有了光明组合技区域,所有的战士特长均能以某种方式施展净化组合技。
步枪也得到了改进,它对多个目标的战斗能力提升了,而且它在整体任务和开放世界中将成为一件更通用的强大远程武器。
• 撕扯:修复了该技能施加的威能不会触发强力正义的问题。
步枪
• 凶猛射击:这个攻击将穿透易伤的目标,但不再提供额外的怒气。现在它会在击中易伤的目标后给予战士1层威能,持续5秒。
• 碎裂射击:该特性不再让凶猛射击获得额外怒气,而是在原先的效果外,使凶猛射击造成10%的额外伤害。
• 瞄准射击:该技能已被移除。
• 连射:该技能已被移动至武器技能的第二个槽位。
• 爆炸弹药:该技能成为步枪武器的第三个技能,取代了之前连射的槽位。这个攻击会向目标射出一个大型的弹药,在接触到敌人后爆炸。爆炸将产生一道锥形的冲击,可以穿透目标,击中他们后面的敌人并施加残废和易伤。
旗帜
• 可影响的友方目标数量从10个减少至5个。纪律特长中的双重战旗特性可以使目标数量从5个增加至10个。
• 旗帜不再造成爆炸终结技。他们将制造一个光明组合技区域,该区域在旗帜召唤后将持续存在5秒。
力量
• 巅峰表现:在PvE中,使用体术技能后的一段时间里提升的额外伤害从15%降低至10%。
• 刚毅不屈:该特性将根据威力的10%来提高暴击效果。
防御
• 剔除弱者:在PvE中,伤害加成从7%提高至10%。
• 尖刺护甲已改名为硬化护甲。
战术
• 行军号令:获得士兵专注的内置冷却时间从15秒减少至10秒。
• 斩腿专家:在PvE中,伤害加成从7%提高至10%。
• 军号怒吼:战号技能勇气召唤所提供的抗性增益的持续时间从2秒延长至3秒。
• 战士智慧:提供额外伤害的生命临界值的比例从90%减少至80%。
纪律
• 战士冲锋:在PvE中,伤害加成从7%提高至10%。
• 双重战旗:旗帜的奖励效果从100%减少至50%。此外,该特性将使旗帜影响的最大盟友目标数量从5个提高至10个。
• 斧系专精:该特性不再为装备的第二把利斧提供额外的暴击效果。
破法者
• 日月同辉:
• 修复了从倒地状态恢复后,来自特性的奖励会暂时消失的问题。
• 主手匕首的奖励已被重制,现在将对无增益的敌人造成10%的额外伤害。
• 洞察袭击:在PvE中,当达到80级时,每层洞察效果将提供50的额外威力、精准和暴击效果。在PvP和世界之战中,每层将提供35的威力、精准和暴击效果。之前每层提供45的威力和暴击效果。
• 全力反击:就算破法者在空中,该技能的攻击部分也可以正确地触发了,这可以使该技能正确地结束。
黑狮交易商会和宝石商店
新品上架与促销
• 新的可爱恶魔之翼背包和滑翔翼套装现已上架,仅售5298宝石,可在宝石商店风格分页购买。
• 蝙蝠之翼帽甲皮肤、时髦鞋子皮肤和混沌手套皮肤将限时八折上架,售价分别为2070、2070和1080宝石,可在宝石商店风格分页购买。
• 精英强化包限时上架,仅售7998宝石,可在宝石商店升级分页购买。
• 黑狮工业合同、黑狮猎手合同、第3季探险合同和第4季探险合同现已永久加入到宝石商店的升级分页中。
问题修复
• 从固定衣柜解锁中移除了闪亮镀金武器。
• 向固定衣柜解锁中增加了凯撒毒蛇武器和超级武器。
• 修复了风暴追逐者狮鹫皮肤会在骑乘和解除骑乘的时候显示占位符纹理的问题。
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