萌新的职业推荐和简单攻略,这游戏太硬核了

时间:2020-12-17 18:35 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

大佬请绕道~~第一次写攻略感觉上图很麻烦,所以我就纯字了。 这是一款非常硬核的休闲游戏~感觉很矛盾!那就对了。这游戏难度很大~基本不存在其他游戏里的数值碾压~各种开无双~如果你有1~4个的小伙伴固定一起玩的话!那么恭喜你~你的游戏体验会很好!也不用太在意这篇攻略。

  大佬请绕道~~第一次写攻略感觉上图很麻烦,所以我就纯字了。

  这是一款非常硬核的休闲游戏~感觉很矛盾!那就对了。这游戏难度很大~基本不存在其他游戏里的数值碾压~各种开无双~如果你有1~4个的小伙伴固定一起玩的话!那么恭喜你~你的游戏体验会很好!也不用太在意这篇攻略。

  如果你像我一个玩单机~那萌新的你还是看看吧,目前依然死到自闭的也看看吧。

  这游戏的所有职业都是可以全能的~但是职业本身有能力倾向而装备属性~武器类型~特性选择也就是俗称BD套路的改变~都会完全不一样的游戏体验。这游戏被打死后不像其他游戏要么直接用复活类的东西复活要么直接回城。这游戏有一个倒地系统~被击杀后会陷入倒地模式~该模式下你无法移动和防御,但是你会激活5个倒地专用技能。1技能是远程平A,2~3技能根据职业会有很大的区别,4技能是通用的自愈,5技能是后期通过任务解锁~还是野外才能使用。倒地时只有一些有复活字样的只能才能有效治疗,当然~其他人过来扶的话是最简单有效的。所以有人一起玩难度瞬间就降低了。

  前期的怪物强度低密度小,所以不管你玩什么职业其实难度都不大。属性优先威力~其次精准~后期会有3属性这时候你基本就是暴击效果~[威精暴]~就是这样一个组合,装备词缀是[狂战士],粉装箱子里开出来的名字叫[卓加](已修)。80级以后的地图~你会发现游戏难度瞬间大增~这时根据职业你需要变换特性或者属性。

  游戏的技能分为武器技能~即根据当前手上的武器改变1~5的技能。1个治疗技能~该栏内只能放置治疗类的技能,3个普通技能1个精英技能以及职业相关的特殊技能~简称F1。

  游戏战斗分常见的攻击防御系统,增益和症状系统。增益多种多样但是效果基本是固定的~很强力。症状有伤害类和控制类。所以你经常会看到症状流。

  野外最主要的增益就是威能和激怒~威能最高可以叠加25层每层时间独立计算~可以提升你的伤害。激怒提供20%暴击率~叠加会提升持续时间而不是效果。症状~自己游戏里看。解除昏迷的可以解除大部分控制效果~期中最特别的就是恐惧,既是症状也是控制,所以你也可以用解除症状来解除恐惧效果。

  职业推荐~1唤灵2战士3游侠4贼。

  1唤灵~使用死灵类的技能~又称死灵。死灵是一个下限很高的职业~操作也是简单粗暴。缺点就是不灵活。你说上限?那是大佬的事情~你等萌新我等手残不用去考虑。

  该职业和战士一样是天生的血牛。不需要在体力属性上去投资就可以很硬。前期技能直接把[仆从]点满,其他的不用点,吧技能点省下,20级开启特性,第一选择就是[鲜血],有移动加25%,吸血光环,仆从增伤还吸血给你的特点。这让你前期可以很无脑的冲,缺点就是仆从不受控制~没坐骑的话他们经常会惹到小怪导致你进入战斗状态。有坐骑的情况它们会消失,但你下坐骑的时候他们会在1秒内再次出现你周围,但一定要注意,他们彻底归位之前不能再上坐骑!否则他们就会消失~技能也会陷入CD。这点对所有到宠物的都会遇到。只是游侠可以切宠物,问题不大。随等级提升最多同时装备3条特性,第二条推荐[死亡],该特性强化了你个人防御和仆从的战力,前期装备都不咋地,仆从和宠物的只受等级和特性影响,所以还是强化它们毕竟重要。

  死灵初期的武器是斧头,6级时最再带个聚能器或者号角。虽然事实上匕首比斧头强力,但是前期怪物都很脆,远程杀怪比较效率。10级时你能装备2套武器,这时候副武器就带匕首吧。法杖就是个划水的武器,群攻的时候F1变身并且会激活另外一管生命,这时候你就拥有2条生命值。变身后的技能是固定的,跟武器没关系。匕首1可以快速为你F1的生命充能,2技能可以吸血。其他的不重要。

  2战士~战士是本游戏里最粗暴的职业,血多防高回血快,下限也高,灵活性也很好,远程输出不够强应该算是缺点。上限爆发力不如其他一些职业。当然上限问题请参考第一条。

  战士拥有最高的基础生命,完全不需要在体力上投资,前期吧[徽章]点满即可~就是那一堆被动技能。20级特性优先点[纪律]。是的~作为一名战士 最重要的就是纪律!纪律能让战士切换武器的CD缩短到5秒,每次换武器还能清除1个异常状态,移动+25%。如果选择拿双斧!杀伤力还能涨一波。而后则是[力量]最后[防御]。战术和剑术前期意义不大。

  战士在初期武器基本就是双手剑或双斧外加1把步枪,对战士而言,步枪的杀伤力远高长弓。前期武器更新换代很快,双斧的话你要1次换2把,而任务给的奖励通常都是1吧。大剑2技能威力很强CD很短,大剑本身灵活行很高~有2个位移能力,期中3技能在位移的同时会造成不错的伤害并且会闪避攻击。可谓是攻防一体的武器。爆发力不如双斧。前期嘛~效果一个大剑2就死的差不多了也没双斧什么事。步枪射程1200,3技能快速连射并且可以穿透5个目标。2~4技能是CD可以充能2次,2技能控,4技能后跳+闪避+控,5技能用枪柄近战打飞敌人并为2~4技能充能1次。战士的F1是一种名为[爆发]的技能,根据武器的不同消耗怒气量的不同造成的效果也不同,怒气10点为1格~不足的部分会被浪费掉。斧头是跳过去砍一刀造成单个目标伤害~每格怒气都会影响基础伤害。大剑是直接轮一圈造成多个目标伤害,怒气只影响获得增益的持续时间,所以大剑打小怪通常2技能放完就F1,有一格就轮。步枪则穿透射击最多5个,伤害受怒气影响。

  于有宠物的死灵~游侠不同,战士以近战为主要作战方式,而且伤害都是自己扛,因此80以后可以把6件首饰都用[骑士]类装备~属性为~威坚精!本人的战士则是全套[骑士]混3件[骑兵]骑士是威坚爆。防御力爆表,由于本游戏仇恨值受坚韧影响~所以坚韧高的代价就是经常挨打。本BD战士野外可以无脑单挑大部分BOSS!当然~输出上会缺一些。武器是双斧+大剑,包里放一把步枪~偶尔需要用到。野外SOLO最大的问题一直都是生存。倒地了就很站起来~所以放弃一些输出问题不大。就连世界BOSS那么多人一起打~那些纯DPS的伤害也很难超过我!为毛?倒地了还有个PP输出~站着才能撸!而且我不需要奶妈奶~自己就能秒回1000+的血。4200的防御减伤大概再65%~70%,具体的不清楚,反正我试了一下 没堆坚韧的一巴掌被排3000+的时候我被排1000不到,BOSS大招很多人被秒。我掉血也就7000左右。完全不虚~

  3游侠~游侠F1就是宠物指令系统,游侠的宠物是一种可以和BOSS及玩家硬肝的存在!初期宠物3选1~选豹子!为什么?因为它比你强!前期的游侠比豹子这种脆皮宠物还脆~伤害也不如它。拉不住仇恨?不存在的!熊虽然坚韧高仇恨也高,但那伤害是真的感人。狼?那玩意是PVP用的~野外干啥啥不行。随后你会遇到其他宠物,必带蜥蜴类宠物,虽然长的不咋地。但是又硬又能打~是宠物里唯一群攻的存在~自带回血能力。单体输出略差于豹子。但人家硬啊~仇恨拉的稳啊~连平A都是群攻啊!武器选择斧头+号角,副武器大剑。游侠的斧头很有特色~是远程投掷!而且可以弹射另外1个目标!每次攻击获得1层威能~弹射那下也算!号角提供伤害和群体增益。大剑的主要手段是2技能~你背影会出现1只熊然后拍下去~动作很慢,但伤害很足并同时打击5个目标。连击为252,5技能近战控制1个目标,只要打到人就能刷新2技能CD,基本上2个2拍下去小怪就死光了。4技能格挡!3技能位移+闪避,2个很重要的生存技能。

  技能选择~优先点出狩猎徽章~提供25%移动速度~治疗技能选[生存]类的巨魔药膏~如果你有固定人一起玩可以选治疗陷阱,其他2个就无所谓了。技能点省着,20级特性优先选择[兽王]!该特性会有效的提高宠物的战斗力,并提升你使用大剑和斧头的威力~是的1套特性你就全面提升了!第2个选自然~该特性其实是治疗类特性,但会让你在获得增益时宠物也会获得同样的增益!因此你使用范围增益时宠物会获得2次增益!这时如果你专注提升各种增益~你身上基本可以常驻多种增益效果,包括[迅捷]提升33%移动速度~这是你的狩猎徽章就可以放弃了。和死灵一样~游侠可以走纯输出路线。毕竟对游侠来说适当的提高防御的意义并不大。本来就是1下大招就残血 提升以后2下大招一样得倒。大后期你就可以选择拿长弓进行超远程BIU~。

  4贼~本游戏的贼那是相当的贼~贼的武器攻击模式和其他职业不同。贼的武器技能是没有CD的!而是被一种名为先攻值的资源代替,不同的武器技能消耗的先攻值也不同。所以这是一个不用管武器CD只要先攻没用完就可以可劲的甩出你想用的技能。

  贼的F1能瞬间移动到目标身后并偷取一个特殊技能~如果是玩家则会根据目标职业获得固定的特殊技能!最喜欢偷战士~会偷到剑刃风暴!而且是反射远程攻击版本的!

  贼的武器选择匕首+手枪!副武器手枪!主武器的副手用的手枪切换到副武器时 如果副武器的副手是空手的话~主武器的手枪会直接应用!也就是说切武器只切换了主手没切换副手。所以你只要1把匕首2把手枪即可!

  匕首的1平砍伤害和2技能跳砍伤害都是非常高的,但是贼~守护~元素~3大贫血都是很脆的职业~能不近战还是别近战了。双枪时使用3技能伤害是非常爆炸的~基本没有匕首什么事~并且每一发都能获得1层威能!所以你会发现伤害越打越高!手枪5技能能在自身位置上放烟雾弹~敌对目标在烟雾弹内会持续获得[目盲]的症状~该症状会让目标下次攻击无法命中!所以近战的话你就先用手枪5射1发然后1技能可劲砍!当你释放匕首2技能的时候只要过程中你经过这烟圈~你会在落地之后获得隐身!隐身后所有武器的1技能都会发生强化!匕首是背刺~顾名思义,从背后发动会造成巨大伤害!手枪是5连射,可以打出很不错的伤害。技能选徽章~尤其是治疗!每次命中都会获得1次治疗。所以~当你用匕首平砍时只要同时砍2个目标就能获得2次治疗!带25%移动的徽章。速度很重要。平时跑路可以用匕首2来跳,速度会快一些。

  20级特性优先选[致命]该特性会提升伤害并让你的手枪在减少5%伤害为代价的情况下变成穿透5个目标的攻击。只要敌人在一条直线 你的手枪从单体攻击变成了群体!最后选哪个暴击时获得10%伤害的治疗~如果拥有激怒的增益则效果加倍。所以后期贼虽然身板很脆~但只要不被秒基本都是短时间内就把血吸满了~很骚!唯一的问题是血太少容易被大招秒杀~然后选[诡诈]或[特技],自己选~保障了生存问题后其它问题已经不大了。

  其他职业真心不太适合不了解游戏机制的萌新。这4个职业攻击循环最是简单粗暴,建议熟悉以上职业中的1个后再去玩别的职业。反正迟早都是多职业~甚至全职业!

  想快速适应游戏机制的选战士或贼,想安逸玩的选游侠和死灵。其他职业技能多机制复杂一些,元素更是传说中的钢琴手。我虽然什么职业都玩了。但最终~魂武我只玩辅助光环流,元素实在是玩不起来~上限操作上不去各项能力不如其他职业~手残党果断放弃~元素大佬是真的厉害。


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