激战2:萌新职业推荐 工程师职业定位和升级

时间:2020-11-03 16:47 作者:CorocDAre 手机订阅 神评论

新闻导语

工程师是激战2最具特色的职业之一,同时也是最具争议的职业之一。 在狮子拱门被摧毁之前的老时代里,工程师是钢琴手的代表,操作难度系数常年被评为S级,也曾经是最不推荐新手上手的职业。

前言:

工程师是激战2最具特色的职业之一,同时也是最具争议的职业之一。

在狮子拱门被摧毁之前的老时代里,工程师是钢琴手的代表,操作难度系数常年被评为S级,也曾经是最不推荐新手上手的职业。

但在迈古玛资料片推出了机械师专精后,工程师的操作体验逐渐精简优化;

到最新的烈焰征途资料片,全息师专精推出后,工程师的操作体验基本上和其他职业处在同一水平线上。

类比来说,无论全息还是机械工程,操作量、常用技能数量都和经常被推荐给新手的游侠、死灵的魂兽师游侠、灾厄死灵处在同一水准。

所以特此在前言说明,不要被那些还停留在老工程师复杂操作记忆的给误导!有不少都只是浅尝辄止的云工程。

工程师现在已经是非常合适想要体验激战2特色的新手玩家上手的职业!

一、职业定位

工程师定位类似WOW的骑士/萨满/德鲁伊,属于混合型职业(虽然这游戏大部分职业也都是混合型职业,这样说是为了方便萌新理解)。能干的事情很多、能用的技能很庞杂、技能的体系如果没有人帮助梳理,萌新初上手会一头雾水。

1、首先、工程是一个“近战职业”!(对!就是惩戒骑、增强萨、野德那样的近战职业)

虽然它初期的默认武器是步枪、手枪,但这俩武器的高伤害技能全是越近伤害越高。

中期工程师会利用工具包的武器来战斗,一般是喷火器和炸弹包(地雷),这两个也都是近战武器。

后期工程师转职精英特长后,机械师一般拿大锤输出,也有用喷火器战斗的机械师。而全息师则是单手剑+盾牌配合超级华丽的技能战斗,比如超电磁炮

2、工程师技能有很多附带辅助效果。

还是拿WOW来做类比的话,全息工程师就好比惩戒骑,技能一阵阵的金光闪闪,输出爆炸,还有一定的硬度,能抗能打。

全息师代表技能——跪蹲掏出超电磁炮,金灿灿的激光,一发入魂

机械工程师就好比防骑/奶骑,能给自己叠加各种护盾抵挡伤害,还能轻松给友军清症状、加血,甚至还能放出10多秒的隐身(仅次于潜行者轻松18秒隐身)如果掏出医药包,还能做一个奶妈。但是它打伤害也不含糊,输出虽然略逊于全息师,但也能轻松打出爆发伤害。

机械师代表技能——乱披风锤法,转体360*3 连锤3锤,一锤更比一锤强

二、升级过程

我刚发帖就有人在下面回复不适合萌新跑图之类的话,所以赶紧就补上这个升级过程!

首先要说:

“工程升级并不复杂,甚至可以说很轻松“

升级体验接近WOW用防骑升级,相比于防骑要到40多级才能开始群怪,且群的很慢;工程师从20级就能开始群怪,而且群的比较快速高效。(很多不太懂的都是什么炮台咯,喷火器咯,一个一个慢慢打,那自然是比潜行者一直双枪3333要慢很多了)

按我这个方法升级,熟练个几级后,你会越来越习惯往怪堆里跑,一引一群卡视角AOE

(我两个工程师号,一个是建号的第一个角色,没有坐骑没有吃书,纯用脚跑路到的80。

第二个工程师是嫌弃阿苏拉拿武器像牙签太小,重新练的,基本全程是用蹦蹦兔坐骑跑图,书给了潜行者和幻术师吃了,这个也没吃书,纯手打跑图)

升级过程如下:

1、一上来用双手枪升级,技能伤害比拿步枪足。

2、“套件”系点出喷火器后拿喷火器升级,然后继续把“套件”这一系点满。

3、点满“套件”后,剩下的技能点不要用了,攒到20级开特长系统,然后技能点全用在“炸药”上

4、然后特长带上炸药系特长,加点为213“速燃引线”、“追踪火箭”、“超然爆发”,不再用喷火器,而是用炸弹包升级。多余技能点把几个炮台点出来,右侧通用/精英技能带各种炮台。

5、打怪尽量就往怪堆跑,多一点怪都不怕,边跑边按住1满地撒雷,然后怪聚起来了就滚键盘1234511111乱按就可以了。全程就是群怪,也不用选中怪,很轻松惬意

6、遇到精英怪,或者怪太多,就顺手丢几个炮台,右侧技能栏除了炸弹包,可以都放各种炮台。

7、之后的技能点优先点“发明”系,为了点出25%被动移动速度,到45级就可以带第二系了,就带这个。

8、发明系第3列特长选2,地上会生成治疗包,群怪的时候经常来回移动和翻滚,拾取治疗包来回血。

9、到能带第3系的时候,可以把“枪械”点满,枪械系的333点法能增加近距离输出。

10、到80开始点机械师/全息式,但因为技能点一开始并不足,所以不能直接就带精英特长。可以优先开始烈焰征途的史诗

11、满级阶段,怪物变难,需要生存就可以带”炸药“、”枪械/工具/发明“这3系3选2,炸药换成233加点,爆破进击提供护盾,然后靠翻滚刷新爆破进击,工具系能让翻滚更多,发明系则是提供跑路速度和满地的医疗包回血。

12、等机械师/全息师点的差不多了(机械师和全息师的第三列至少点出了第一个),就可以转玩全息师/机械师了。

总结一下,升级靠炸弹包群怪,怪强就丢各种炮台,回血靠超然爆发、发明系的满地医疗包、治疗炮台、引爆治疗炮台

更新一下:

升级过程改良:

1、一上来用双手枪升级,技能伤害比拿步枪足。这个过程持续到10级后开技能点系统。

2、在技能点系统中,把“套件”系点出喷火器后拿喷火器升级,一直持续到点出炸弹包,换炸弹包。

3、点满“套件”后,剩下的技能点不要用了,攒到20级开特长系统,然后技能点全用在“发明”上

4、如果之前有攒技能点,那么20级时就能把发明系点得差不多了。优先点法是:

*第一排点2(作为应急时的治疗手段,在怪引得太多,血量危机的时候,可以立即获得一次治疗技能冷却重置),或者点3(受控制后小幅度减少受伤)

*第二排点3(增加25%移动速度,跑腿必备)

*第三排点2(只要暴击,就会创造一个额外的地雷和血包,边跑边放地雷经常会触发一地的额外地雷。而血包只要走上去就可以回血,打精英怪时左右横移,或者绕圈小跑就能吃血包回血)

5、多余的技能点,优先点出“配件”系的第2个“火箭飞靴”,赶路必备,也可以用来逃跑、冲怪物营地、快速接近远程怪。

6、再多余的技能点,继续点出“炮台”系的各种炮台,3个通用技能中,一个带炸弹包,一个带火箭飞靴,

另一个随意带个炮台即可,推荐步枪炮台CD短,火箭炮台阵地战伤害不错,重击炮台用来打血条下面有个蓝色蔑视条的精英怪。

7、打怪尽量就往怪堆跑,多一点怪都不怕,边跑边按住1满地撒雷,然后怪聚起来了就滚键盘1234111111乱按就可以了。全程就是群怪,也不用选中怪,很轻松惬意

*(补个小技巧:键位设置里,视角相关键位中有一个”切换动作视角“,设一个键位后,就可以开启动作模式。动作模式下,按住鼠标左边就可以自动埋雷,左手就只需要控制移动和偶尔按按2、3、4键,变得相当轻松!

8、除了上面的必要性技能点消耗外,技能点就可以继续攒起来,准备加第二系特长,45级就可以带第二系。

9、第二系优先推荐”炸药“系,加点为213“速燃引线”、“追踪火箭”、“超然爆发”。

10、如果玩腻了炸弹,想重新端起喷火器的,也可以尝试第二系带”枪械“系,加点331”优质枪械“、”粗略瞄准“、”无畏战士“。(到了50级以上的地图,不少怪物都带击晕、击倒效果,如果切换成喷火器专精,打这些怪会非常轻松,因为无畏战士免控)

11、71级可以带第三系特长,这里推荐带”发明“、”炸药“、”枪械“这三系,可以用喷火器升级,如果继续用炸弹升级,则枪械系最后一列点第3个。

这套配法可以一直用到80级把机械师/全息师专精点出来。

12、满级阶段,怪物变难,但又还没有点满机械师/全息师的话,推荐带”发明“212、”炼金“223;第三系喜欢喷火器就带”枪械“331,喜欢炸弹就带“炸药”233 这是一套在机械/全息出来之前生存比较强的加点方式,适合野外单挑一些精英怪。

*在全息/机械师加点完毕后,在这套加点基础上把第三系换成机械/全息,就变成了一套可以站撸迈古玛精英技能点的加点了


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