激战2攻略:萌新职业推荐 工程师装备属性选择
新闻导语
升级过程中,装备属性上:威力>症状=精准>其他 如果是炸弹人,威力最优,其次精准 如果是喷火兵,威力和症状都可以,其次精准
装备属性选择
1、升级过程中,装备属性上:威力>症状=精准>其他
如果是炸弹人,威力最优,其次精准
如果是喷火兵,威力和症状都可以,其次精准
2、满级后,分两个方向:
A、主玩各种副本、追求伤害输出,第一套装备优先选择“威精暴”,对应的粉色升华盒子名字叫“卓加”。后续可以再收集其他属性装备。
B、主玩野外、想单挑站撸各种野外精英、大战场尽量少死的点,第一套装备优先选择“威精坚”,对应的粉色升华盒子名字叫“贝格拉斯”。后续可以再收集其他属性装备。(也可以选择更硬的“体威坚”,对应的粉色升华盒子护甲叫“魏琪”,武器叫“唐恩”)
3、想主玩喷火器、走症状流,可选“体坚症”、“威坚症”、“威体症”等等。
4、可以先去PVP尝试一下是否合适自己:
A、进PVP大厅,界面顶上点PVP配置。在PVP里所有外面穿的装备都没有属性,属性集中在免费挑选的项链、符文、法印上。
B、症状流挑选的项链是直接拉到最下面,狂暴项链或腐朽项链。符文选工程师符文
C、正常的直伤流机械/全息,推荐项链用圣骑士或粉碎者(不要一上来直接威精爆,那样没生存力。活着才有游戏体验!)。符文挑带体力或坚韧的,比如全息师符文。
5、属性说明:
A、威力——影响直接伤害数值
B、症状——影响持续性症状DOT伤害,比如燃烧、流血、中毒
C、精准——影响暴击率
D、暴击——影响暴击伤害倍数值
E、坚韧——影响伤害减免数值
F、体力——影响血量
6、特别补充:粉色升华装备是账号内全角色共享,可以脱下来给其他角色!
比如你先领了一套卓加中甲给游侠角色穿。玩了段时间想换工程或者潜行者。因为他们都是中甲,所以可以把游侠的升华装备脱下来放仓库,其他角色拿来继续穿
更新BD研究:
7月10号,工程将迎来一波更新,除了针对全息略微加强盾牌外,主要是对机械师的优化和喷火器的加强,所以这里略微调整和说明一下相关BD加点和玩法。
A、针对机械师重做了第1列第2个特长“系统震荡”,现在每次对敌人使用控制效果时,给工程师提供屏障,同时功能机械能眩晕敌人。
注意,这里是“使用”,也就是说不管控制没控住,只要用出来就有额外屏障,这就包括锤5+锤3触发的连续3次连续技晕眩攻击,可能都能生成屏障(目前不知道触发内置CD是多少以及屏障值)
B、重做了第1、2列之间的六边形特长,“步调一致”,用治疗技能时,提供群体5秒奔驰急速,用治疗技能对应的工具带技能,给自身加7秒奔驰急速。
加上第3列第2个特长,只要控制敌人,就能获得3秒奔驰急速,基本可以大幅给自身覆盖奔驰急速,战斗中跑的飞快。
结合上述改动,微调现有BD,目前给出一套PVP玩起来很欢乐、很爽快的——
控制流爆破进击大锤BD:
炸药133,工具223,机械232
技能选择:治疗技能——自动除颤;通用技能——实用护镜,火箭飞靴,手雷包;精英技能——潜行机械
备选技能:治疗炮台、医疗机械;实用护镜可换爆破机械(爆破机械工具带技能解控),火箭飞靴亦可替换其他惯用技能。
BD主要玩法特点:
1、炸药最后一个特长对比自己血少的多10%伤害,再加工具系耐力BUFF会额外给10%伤害,再加机械系万物运动特长,3个常覆盖BUFF很容易保证2个,再增伤10%,这就是30%增伤,这是这套BD伤害不错的基础。
2、锤5昏迷、锤5+锤3晕眩3发、F5晕眩、除颤器F1短CD长昏迷、强化过的除颤器自带昏迷光环,这些都是机械大锤的控制技能,都能触发3秒稳固和奔驰急速BUFF。
3、火箭飞靴作为爆炸终结技,能配合电区域炸出群体迅捷,配合精英技能不但能炸群体隐身,还能给自己带来超远距离的隐身奔袭功能,没人能留得住。(强化后1200跳跃距离外带额外的奔驰急速BUFF,还能连按2发,灵活性甚至可以接近盗贼了)
4、基本上锤形态打控制和防护,技能打空/或者小爆发一波就切手雷,伤害最高是手雷的工具带技能,其次是手雷2,再次是手雷4、5。其中手雷5无法被格挡。(这次更新会削手雷2的伤害,但问题不大,伤害高低排序还是这个顺序)
5、尽量不要在手雷形态下维持太久,除非有宽裕的输出机会。
6、要多用工具带技能,除颤器的工具带技能控制效果很强,CD只有17秒(用之前最好确认对方身上没稳固)。护目镜抓隐身很爽。火箭靴的爆踢技能好了就用掉,补伤害加两个身位的小位移。
7、这套BD我目前玩下来最大的感触就是“蒙多想去哪就去哪~”,满场飞奔,不太莽基本死不了,伤害也挺不错,打出本队30%以上还是很轻松的。
(等更新补丁实际上线,这套BD的生存力应该会进一步提高。另外到时候我再试试加强后的喷火器BD如何)
补充BD:PVP娱乐“自爆流”步枪炸炉全息
1、全息133,炼金221,炸药133。技能选带 治疗药水/治疗炮台,S药(无敌、隐身),手雷包
还有两个通用技能可选带 U药(解控),光子墙(挡格+反伤),强光竞技场(守点+拉人),火箭靴(灵活跑位+解减速定身)
2、法印智慧法印+能量法印 其中智慧法印是核心——切工具包、全息形态切进切出都可以触发,只是有内置CD。
全息炉子炸后自动切回步枪,千万不要盲目普攻浪费3次必爆效果,要留给几个高伤技能,比如炸炉和步枪5、步枪3。其中炸炉的必爆,一下炸个8000~9000伤害很正常。
另外,智慧法印的效果是从进战斗才算的,也就是说你如果见到人,还没开打就进全息形态,就浪费了3次必爆——可以先远处普攻,保证进战斗,这样再切全息形态,就有3次必爆,用来甩手雷工具带技能+全息2+全息3
3、手雷工具带技能别看表面数值只有几百,但那只是1颗雷的,实际甩出去是6颗,伤害很高,尽量配合每次切包切全息形态后的必爆BUFF使用。
3、全息形态只是为了压血量和游走在团战边缘找自爆目标,所以一定不要冒进——要找到那些血少的、已经用掉了翻滚的人——保证他们躲不掉炸炉自爆的一套爆发
炸炉后直接步枪5过去贴身接步枪3.中间可以穿插步枪2定身保证伤害全中。
步枪技能用掉之后迅速切手雷,第一时间甩手雷5接手雷2压血。手雷5的中毒效果不可挡格,且减治疗效果,能让对方抬不起来血
之后就一直撇手雷,直到全息形态冷却完毕,然后重复上述操作。
4、项链:不怕死的当然最好是用狂战士,因为有了必爆,所以精准重要性没那么高,要的是暴击伤害,只有狂战士能给最高的暴击伤害。如果求稳点,可以选劫掠者
符文:雄鹰符文,加暴击伤害,以及对50%血以下10%伤害,配合上炸药系的3列第3个,血量百分比比自己少的加10%伤害,这就是20%。这也就是上面提到为什么要游走在团战边缘,找血少目标下手的原因。
5、其实步枪只是在炸炉时用一下技能来配合炸炉爆发伤害的,其他任何时候一定要优先切手雷包,哪怕只是手雷包的普攻,也要比步枪普攻高得多。我个人就有个不好的习惯,炸炉后打完一套,经常会楞几秒在用步枪普攻——其实用掉了几个步枪技能就应该第一时间切手雷。
还有,步枪5还可以用来赶路,比如斗技场那个地图,从家点往中场跑,可以不必绕到门那边跑,步枪5就可以直接跳地形,从隔墙的窗口台子那里跳过去
6、最后,步枪可以在拍卖买个夏尔火箭炮,手感更佳
补充BD:双枪症状全息
1、全息331,枪械123,炼金121(或221),治疗技能带治疗药。野外带紫药,PVP里S药(无敌)和U药(解控)选带,然后是喷火器/炸药包/手雷包选带1,再带个火箭靴(火箭靴工具带技能大量燃烧伤害)。精英技能很随意,电磁炮/变身药/迫击炮都可以。
2、这一套是最近我在PVP里正尝试的一套,总的来说还不错,挺有意思的,用腐蚀项链(威体症),伤害生存都足够。
野外的话,帕花一身或者+毒蛇混搭即可,生存力和伤害都没得说。
3、工具包个人是推荐手雷包=炸药包》喷火器的。
炸药能提供烟圈,配合全息2轻松隐身接全息5+工具带大爆桶,连控更稳定,而且炸药的工具带技能大爆桶在人群中炸起来也很爽。野外用炸药包还能溜一些近战BOSS,还能舒舒服服群小怪。
而手雷能提供高额的伤害,手雷5的无法挡格的中毒效果非常赞。
相比之下,喷火器就比较**一些,点了相应特长后,需要拿上喷火器等几秒才会开始叠加稳固和威能。爆发也不如手雷。节奏也和全息形态有点不搭。
4、这套核心当然就是燃烧伤害了,几个能提供不错伤害效果的是手枪4、全息4、火箭靴工具带技能。
另外需要活用翻滚减少炉子热量,要常用治疗药的工具带技能给自己补活力BUFF。
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